Desde Seúl, Corea, y en exclusiva online para España, asistimos a la presentación mundial del último proyecto de Blizzard; Starcraft 2, una espectacular secuela de uno de los RTS más jugados de toda la historia.
Es una realidad. La ansiada secuela de Starcraft puso a temblar el Olympics Gymnastic Stadium de Seúl cuando las primeras imágenes exclusivas de uno de los juegos de estrategia más aclamados de todos los tiempos tomaron las pantallas del recinto deportivo, con un eufórico Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment, haciendo de maestro de ceremonias.

Starcraft II ha sido uno de los mejores secretos guardados por Blizzard hasta que se hizo público que el World Invitational, el evento que reune a los mejores jugadores del mundo de Starcraft y Warcraft III, iba a celebrarse en Corea. Tal es la legión de seguidores que arropa la entrega original en el país asiático que pocas eran las cábalas que uno podía hacerse acerca del “enigmático” proyecto que Blizzard se escondía en la manga.
Sin embargo, no todas las predicciones que han circulado por la red en los últimos días han resultado ser igual de acertadas. Las consecuencias son de vital importancia, ya que finalmente no habrá una cuarta raza vinculada al universo Starcraft. Volveremos a tomar el mando de Protoss, Terran y Zerg, aunque más diferenciados que nunca. La idea de que esta nueva entrega iba a traer consigo toda una nueva horda de combatientes surgió a raíz de una de las misiones extra de The Brood War, la expansión del título original, pero los desarrolladores han optado por reinventar y equilibrar las razas existentes en una clara apuesta por mejorar la competitividad entre bandos, que podrá calibrarse de nuevo gracias a Battle.net.

El Juego
El juego ha sido diseñado con las miras de sus creadores puestas en Battle.net. Blizzard ha desarrollado la segunda parte de Starcraft centrando la mayor parte de su esfuerzo en el modo multijugador, y hasta que no se alcanzó una fase satisfactoria en este terreno no se empezaron a aportar ideas al modo individual. Este contará con una campaña exclusiva, un modo historia del que se irán arrojando detalles durante los próximos meses. De momento hemos podido averiguar que la acción se retomará desde el mismo punto en que fue dejada al final de The Brood War. El guión, pues, se encadena con el de la primera parte y hará referencia a acontecimientos anteriores en alguna que otra misión. Volveremos a ver caras conocidas y nos encontraremos con nuevas en un universo que promete ofrecer experiencias tan frenéticas como las de su antecesor.
La base de Starcraft II volverá a ser de nuevo la supervivivencia. Una vez más hemos de ponernos al frente de un ejército que debe combatir por la gestión de recursos y el dominio de la mayor parte de superfície posible con la ayuda de las unidades disponibles. Así pues, el control no está enfocado plenamente al combate, sino a la administración. Tener dotes organizativas que nos permitan desarrollar una civilización próspera será las clave que nos allane el camino en pos a la superioridad racial. Crear y proteger una economía sigue siendo nuestro objetivo principal.

Como hemos podido observar, Starcraft 2 no varía demasiado conforme al original ni tampoco revoluciona el sistema de juego, pero se basta con introducir alguna que otra novedad, principalmente en forma de nuevas unidades (como la espectacular madre nodriza de los Protoss), para asegurarse la fidelidad de sus miles de seguidores. Starcraft II contará con un gran número de escenas cinématicas, una de las cuales se desveló en este WWI. La introducción del juego será emotiva y épica a partes iguales, según han comentado los creativos que están detrás de la producción de los generosos FMV con los que nos promete obsequiar el juego.
Por otra parte, será común a ambos modos de juego la posibilidad de hacer funcionar el mismo editor de mapas con el que trabajan los diseñadores de Starcraft, una potente herramienta que permitirá crear ambientaciones únicas donde poner a prueba nuestro nivel alcanzado. Pero no todo acaba aquí: para personalizar aún más la experiencia jugable, seremos capaces también de crear nuestros propios scripts.

Dado el peso del modo multijugador. el servicio de juego online de la compañía sufrirá también una pequeña remodelación para adaptarse a las nuevas capacidades y mecanismos de Starcraft II. Las partidas de la primera entrega, sin embargo, podrán seguir teniendo lugar tal y como lo han hecho hasta la fecha, sin verse en principio afectadas por esta revisión.
Espero que lo disfrutéis 
está bien, pero esto ya fue anunciado hace bastante tiempo,no? no es la noticia de que el juego estaba en desarrollo ?
#1 Sip, pero quedó en el olvido y hay gente todavía que no lo había visto y recupero aquí la información
A ver si ponen dentro de poco la fecha de lanzamiento que lo estamos deseando.
Saludos.
#0 Tu no m iras de megaBoss, si eres un botazo....
Vaya tela.. y encima llega y el primer comment #1 y t ownea bastisimo.
bss <3
dranack al = y vales para algo
#1 -->OWN--> #0
Yo jugaba al primero y me encantaba, ahora llevo bastante esperando esta secuela, en cuantoo se sepa algoo avisame dranack ranack
:D
Yo voy siguiendo bastante el desarrollo del juego este, y se lo están currando muuuucho.
Casi cada día se hacen cambios de todo tipo, tienen mucho en cuenta la opinión de los fans.
Ni si quiera las unidades que hay en la web oficial están terminadas, todo esta en constante desarrollo todavía.
Al principio intentaba llevar al día las noticias, pero ha llegado un momento que no podía.
Al final otra web se ha "quedado" con la comunidad española de SC2 asi que... lo he dejado apartado.
#7 A que web te refieres?
que gran noticias, que ganas que salga ya!!
Esta es la página en cuestión
http://www.sc2-esp.com/
#10 Gracias por la info.