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19 May 2007

Blizzard anuncia Starcraft 2

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 13:49 | 24

Blizzard ha desvelado finalmente cual es el proyecto en el que están trabajando ahora mismo. Tal y como se podía preveer de realizar una presentación en Corea, el juego no podía ser otro que Starcraft 2.

En la presentación, que se realizó en el Olympic Gymnastics Arena ante miles de asistentes, desvelaron los que serían algunos puntos destacados del juego:

  • Competitivo y equilibrado combate estratégico en tiempo real, que recupera y mejora la magia del juego original
  • Nuevas unidades y mecánica de juego, diferentes para las razas Protoss, Terran y Zerg
  • Un motor gráfico 3D totalmente nuevo que soporta el trepidante ritmo de juego, las grandes unidades, y los enormes ejércitos
  • Una innovadora campaña para un solo jugador que continúa la épica historia de StarCraft
  • Completo soporte multijugador a través de una versión completamente renovada de Battle.net
  • Un poderoso editor de mapas, que pone en manos de los jugadores las mismas herramientas utilizadas por los diseñadores del juego
En boca del presidente y cofundador de Blizzard:

"Con StarCraft II podremos hacer todo lo que deseábamos hacer con el StarCraft original y mucho más. Sabemos que las expectativas son muy elevadas debido a la gran y durarera popularidad del juego original, pero esperamos cumplir esas expectativas y suscitar una experiencia competitiva llena de acción que enganche a los jugadores de StarCraft y a los amantes de los juegos de estrategia de todo el mundo".

También han comentado que se irán revelando detalles del juego poco a poco en la página oficial del juego.

Por último, comentar que podéis ver el video del trailer bien desde la página oficial, o si lo preferís, desde YouTube (Gracias a Vinagre por el link)

Fuentes: WoW-Europe

              Blizzard.es

20 May 2007

Más información sobre Starcraft 2 desde GameSpot

por slnc | Starcraft 2 | 18:12 | 16

GameSpot ha publicado dos extensos artículos después de reunirse con diferentes desarrolladors del juego. Los artículos revelan una gran cantidad de información nueva sobre la historia, jugabilidad, unidades y apartado visual:

Sesión de detalles acerca del Starcraft II

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 23:08 | 12

Poco después del anuncio de la puesta en marcha de la secuela de Starcraft, Blizzard mantuvo una conferencia de prensa en la que participaron entre otros, el presidente Mike Morhaime, el jefe oficial de funcionamiento de proyecto Paul Sams, el vicepresidente de desarrollo creativo Chris Metzen y el vicepresidente de diseño de juego Rob Pardo, sin olvidarnos de los directores de producción y diseño, Chris Sigaty y Dustin Browder respectivamente.

En dicha conferencia se dieron algunos datos interesantes y curiosidades:

  • El juego empezó a desarrollarse poco después de Warcraft III: The Frozen Throne en el 2003.

  • El juego está en avanzado estado de desarrollo y ya es jugable en modo multiplayer con las tres facciones.

  • Acerca de la fecha de salida del juego, no dan datos específicos: “When it's ready”

  • Starcraft II realmente carece de presupuesto, han gastado tanto tiempo y recursos como fueran necesarios para hacer un gran juego.

  • Está confirmada la aparición en el juego de, al menos, tres personajes del Starcraft original: Zeratul, Jim Raynor y Kerrigan.


21 May 2007

Nuevo video del juego

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 14:17 | 16

Blizzard ha publicado en la página oficial del Starcraft 2 un nuevo video con dos resoluciones distintas:

- Versión 1:  Resolución: 1280x768

             Tamaño: 449 mb

                  Link Descarga PC | Link Descarga Mac

- Versión 2:  Resolución: 720x404

                  Tamaño: 268 mb

                  Link Descarga PC | Link Descarga Mac

Fuente: Web Oficial Starcraft 2

24 May 2007

Novedades acerca del Starcraft II

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 02:01 | 27

GameSpot ha publicado una preview en la que han recopilado muchos de los datos conocidos hasta ahora de Starcraft II, añadiendo algunos nuevos exclusivos de las conferencias que se han estado celebrando en Corea. Me he encargado de localizar, resumir y traducir algunas de las novedades que se pueden vislumbrar en el artículo.

De forma general las novedades están referidas a:

  • Jugabilidad
  • Detalles técnicos
  • Modo multiplayer
  • Editor de niveles y modificaciones
  • Unidades

31 May 2007

StarCraft 2 No estará listo en 2007

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 16:50 | 21

Rob Pardo revela nuevos datos acerca del desarrollo de Starcraft II


"Lo unico que podemos asegurar, es que el juego no estará listo para este año". Es lo que dice el vice presidente de Blizzard, en una entrevista realizada por la MSNBC.

06 Jun 2007

Posible Beta de SC2 en agosto

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 10:03 | 8

Blizzard dará claves beta para uno de sus proximos juegos.

Entrevistando a Blizzard

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 17:52 | 9

Se han publicado nuevas entrevistas a personal de Blizzard

11 Jun 2007

Preguntas y respuestas del StarCraft II

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 18:39 | 7

En los foros de Battle.net, Blizzard ha creado un topic con preguntas hechas por aficionados y sus respectivas respuestas. Algunas son bastantes interesantes ya que profundizan más acerca de algunos detalles. Aqui las tenéis todas traducidas.

16 Jun 2007

Actualización web oficial Starcraft 2: Nueva unidad Protoss

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 00:17 | 4

Después de un par de semanas con absoluta inactividad en la página oficial de Starcraft II, hoy han hecho una actualización triple:

  • Nueva nave Protoss: El Phoenix
  • Lo comentabamos hace unos días, ahora ya han anunciado oficialmente el enlace a la entrevista con Nick Carpenter.

  • Nuevas imágenes ingame y concept art en las que podemos apreciar a los Colosos y a los Phoenix.

22 Jun 2007

SC2 Jugable en el BlizzCon

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 02:15 | 2

StarCraft II jugable en el BlizzCon 2007

Blizzard anuncia que tendrán una versión jugable de Starcraft II, lista para el evento que se celebrará los dias 3 y 4 de agosto en California.

27 Jun 2007

Nuevo edificio Protoss: El puerto estelar

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 02:03 | 5

Los chicos de Blizzard han desvelado un nuevo edificio que formará parte de la facción Protoss: El puerto estelar.

29 Jun 2007

Coloso Protoss

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 04:14 | 12

Poco a poco se van dando detalles de nuevas unidades en la web oficial de StarCraft II

10 Jul 2007

Rayo de Tránsito

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 02:10 | 3

Rayo de Tránsito Protoss

Tenemos una nueva actualización de la web oficial de Starcraft II.

13 Jul 2007

Más detalles en el E3

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 09:12 | 5

El pasado miércoles 11 de julio se desvelaron nuevos detalles del juego.

Pero los de Blizzard todavía se han reservado la mayoría de la información. Y es que parece que van a esperar al Blizzcon para anunciar más novedades.


En esta presentación se han centrado de nuevo en la raza Protoss, mostrándonos nuevas unidades y edificios.

18 Jul 2007

Nuevas unidades Terran

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 03:35 | 12

Una revista sueca llamada Super Play, ha conseguido información exclusiva de StarCraft 2 . En ella, se muestras algunas unidades Terran, como el  Viking Fighter, Thor y el  Sensor Dome

20 Jul 2007

Cinco nuevos videos y nueva unidad Protoss: El Arconte Crepuscular

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 17:14 | 5

En los últimos días Blizzard ha actualizado la página oficial del Starcraft II subiendo 5 nuevos vídeos y detalles acerca de otra unidad Protoss: El arconte crepuscular.

04 Ago 2007

Blizzcon en marcha

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 11:29 | 1

Blizzcon 2007 ya está dando sus frutos.

La esperada BlizzCon ha empezado y ya tenemos algunas actualizaciones.

17 Ago 2007

Templario Tétrico

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 20:06 | 8

Templario Tétrico Protoss

Nueva actualización de la web de StarCraft II.

24 Ago 2007

Átropos Terran

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 02:39 | 8

Átropos Terran

Nueva actualización de la web de StarCraft II.

31 Ago 2007

Thor Terran

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 03:51 | 4

Thor Terran

Tenemos otra unidad nueva en StarCraftII.com.

10 Sep 2007

Nave Nodriza Protoss

por PaNRuLo | Starcraft 2 | 02:41 | 1

Nave Nodriza

Otra unidad nueva en la web de StarCraft II.

13 Sep 2007

Vídeo campaña Terran

por Baldwin | Starcraft 2 | 00:04 | 6

Aquí teneis un video que muestra el modo campaña de los Terran, ha cambiado bastante el aspecto visual de los menús, y parece ser que ahora la campaña se basa en ir colonizando planetas y cumlpiendo diferentes misiones.

06 Oct 2007

Revelada la unidad de los Protoss: "El Portanaves"

por Flash-Hack | Starcraft 2 | 11:40 | 11

Blizzard ha desvelado otra nueva unidad de los protoss, el portanaves. Se trata de una unidad aérea pesada que destaca tanto por su habilidad de liberar oleadas de pequeñas naves robóticas que destrozarán las formaciones aéreas enemigas como por su capacidad de bombardeo.

17 Dec 2007

Entrevista y preguntas

por Dranack | Starcraft 2 | 09:37 | 6

Os dejo aquí una muy breve entrevista a Mike Morhaime ( Presidente de Blizzard ), que nos explica como va avanzando el desarrollo de esta segunda entrega de la saga.

banner_mini.jpgblizzardlogo.pngBueno, pues Mike Morhaime es ahora uno de los personajes mas solicitados para entrevistas, tal y cual aparece en el blog Mercury News. Alli ha sido preguntado por muchas cosas, como la famosa fusion Activision-Blizzard, pero sobre todo ha dicho de StarCraft2

P.- Después de once años de Starcraft Original , ¿porque están haciendo una secuela? No piensa que hay otros proyectos y no solo este.

R.- No solo estamos creando Sc2, también estamos tratando de poder alcanzar cualquier oportunidad que se nos presente..

P.-Otras compañías ya tendrían el juego para el próximo año, Sus chicos están tardando mucho para sacar este juego.

R.- Si, Solo miren WoW, tardo 5 años, pero nos debemos a la calidad.

P.- ¿Como esta progresando Sc2?

R.- Excelente, aun está en pre-alpha. No hay nadie fuera de la compañía jugandolo. Pronto tendremos la alpha para la compañía, y después sigue la beta para el mundo.

P.- ¿Hay gente de Activision esta trabajando en el proyecto?

R.- No, solo gente de Blizzard.

P.-Muchas gracias por su atención.

R.-Un placer.

 

Os dejo ahora unas cuantas preguntas que tenían en ascuas a varios seguidores de la saga y que han podido ser respondidas:

 

Conversación con los desarrolladores: El Thor ha sido la unidad que no ha terminado de encajar, en termino de función, pero puede haber encontrado ese pequeño lugar al que llamar hogar. Después de que los desarrolladores intentasen varias cosas con los Thor, incluyendo el convertirles en una súper unidad, han decidido que reemplace a la Cobra como la contra unidad aérea y pesada. Adicionalmente, puede que añadan una nueva mecánica, en la que el Thor necesite ser destruido dos veces, una para inmovilizarlo debido a su gran tamaño, y la segunda para destruirlo de una vez por todas. Cuando está inmovilizado, el Thor todavía es capaz de disparar a unidades aéreas y terrestres. Adicionalmente, mientras está así, un VCE lo puede reparar de nuevo por complete, permitiéndole recuperar la movilidad.

1. ¿Habrá algún método para los fan sites para revisar las repeticiones subidas a sus páginas web para que puedan extraer información como raza, nombre de los jugadores, mapas, etc.? 
No hay detalles precisos todavía, pero planeamos crear un sistema mucho más robusto para buscar y compartir repeticiones en el juego.

2. El Cazador de Almas era considerado una buena unidad de contraataque contra los Zerg; ¿por qué se eliminó de StarCraft II?
Hubo varios motivos, pero el más importante es que era difícil hacerlo legible en grandes batallas cuando era mejorado. Otro motivo, es que esta unidad estaba demasiado enfocada contra los Zerg, al tener tan pocos puntos de vida, al contrario que otras facciones.

3. ¿El Refugio Mercenario ha sido eliminado dado que el Segador se construye en los Barracones? En caso de ser así, ¿qué lo reemplaza (si hay algo)?
El Refugio Mercenario ha sido traído de vuelta en la última versión. Actualmente necesita una Fábrica como prerrequisito, y es un edificio requerido para construir Segadores desde los Barracones.

4. ¿Se incluirá Contenido desbloqueable en el juego, tal como Paquetes de Arte, Mapas y Misiones secretas, Unidades Adicionales, Sonidos especiales y Películas?
Estamos explorando la posibilidad de tener varios tipos de arte desbloqueable, que puede incluir algunas etiquetas en el juego.

5. ¿Es posible construir Cañones de Fase, convertirlos en energía y moverlos a lo largo del mapa hasta la base de tu oponente, o una expansión, y reubicarlos usando un Prisma de Fase? Sí, esta táctica será posible.

6. ¿Cómo vuela un Superamo Zerg?
Para Volar, el Superamo Zerg utilice sacos de gas (llenos de helio) combinados con una débil habilidad psíquica telekinética para levitar y motivar.

[b]Fuente:[/b]

www.starcraft2.com.au

mercurynews.com

www.Starcraft-Source.com

20 Dec 2007

Starcraft-maníacos

por Dranack | Starcraft 2 | 00:10 | 10

Buenas a todos!

En primer lugar me presento: Soy Dranack, actualmente Boss de la facción de Starcraft 2 y fiel seguidor a esta saga desde su primera entrega ( y única de momento sin contar con su expansión).

Lo que quería proponer al gaming del Starcraft y en general a toda la comunidad es de unirte a esta causa, unir de una vez por todas a todo el entorno del Starcraft en esta comunidad y poder por fin estar todos juntos y sacar este proyecto adelante.

<img src="http://starcraft2weblog.com/wp-content/uploads/starcraft2screenshot1.jpg">;

Varias ideas han rondado mi cabeza estos días intentando ver cómo atraer a la gente para que se una a este proyecto, por algo se tiene que empezar, ¿no?. Lo primero quiero reunir a todos los seguidores de este juego de Gamersmafia, es decir, presentaros por aquí, dando información sobre vosotros y alguna forma de poder comunicarnos, ya sea xfire por ejemplo.

Así podremos echar unas partidillas y ver que tal juega la gente y conocernos todos un poco más para poder formar aunque sea un pequeño grupo para pasar el rato cuando plazca .

[IMG]http://www.noticias3d.com/imagenes/noticias/200705/starcraft2_shot.jpg[/IMG]

En fin, breve pero conciso, espero que dejéis por aquí algún que otro xfire y poder jugar algún día y que más gente se una a nosotros. Ya sabéis, si conocéis gente que le motiva el juego, no dudéis en hablarles de esta facción de Gamersmafia.

Aquí os dejo mi xfire:dranack

Un saludo a todos.

22 Dec 2007

Se busca Staff SC2!

por Dranack | Starcraft 2 | 12:19 | 10

Muy buenas!

De nuevo vuelvo a molestar un poco por aquí, a ver si conseguimos levantar esto entre todos..

Como veo que no hay demasiada actividad y yo sólo no puedo con todo lo que tengo pensado, necesito a un par de colaboradores que me ayuden a seguir con el proyecto que tenemos marcado: Ayudando en noticias, subiendo parches nuevos, arreglando la página, moderando, etc.

Si alguien está interesado que me mande un privado con sus datos y su historial en este juego (conocimientos, motivación, etc).

Espero que me lluevan los privados y podamos de una vez hacer crecer esta pequeña comunidad.

Un saludo a todos.


SC RulZzZ!

02 Jun 2008

Disponible el trailer de los Zerg más unidades

por PiPePiTo | Starcraft 2 | 22:13 | 9

Bueno, la última raza que quedaba por desvelar de este juego ha sido anunciada ya, aquí teneis el enlace al trailer, para que podais disfrutarlo todos.

http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/video_player.html?id=KyEzkTP95bwFujPe

La nueva Unidad que han revelado para los Zergs es el Peteling.

08 Ago 2008

Faccion Adquirida

por sakee | Starcraft 2 | 18:12 | 9

 

Esta facción estaba muy muerta, y a llegado la hora de resucitar una facción de un juego tan importante como es Starcraft 2.

El staff a cambiado y queda de esta manera.
Boss: S4Ke  Ha adqurido la faccion y viene con mucha fuerza y ganas de mantenerla activa y viva

Underboss:  En busca underboss.

Editores: gR33NNNNNN, de el unico moderador de la facción, intentara mantenerla activa y bien cuidada . Flash-hack: Lleva en la faccion desde el principio y va a seguir ayudandonos

Recordamos que buscamos Staff, un underboss y moderadores..

Nueva Zona, Mar Sara

por gREENNNNN | Starcraft 2 | 18:23 | 2

Mar Sara

* Población: más de 80.000 terran, número de zerg desconocido.

* Afiliación: Kel-Morian.

* Diámetro/gravedad: 9265 km, 1,09 estándar.

* Inclinación axial/clima: 13,5 grados, +/- 34 ºC, humedad muy baja.

* Geografía/principales asentamientos: 18 mares de arena pequeños, 28 regiones elevadas (17 volcánicas), 12 asentamientos principales (destruidos), 86 puestos mineros, 12 refinerías.

* Luna(s): 2 Pyramus, Thisby (grises, medianas, >2000 km diámetro)

* Clasificación del terreno predominante : páramo/montaña/desierto.

* Formas de vida predominantes: humanos – Asociación Kel-Morian /Dominio terran.

* Formas de vida indígenas: ninguna/infestación zerg (menor).

* Importaciones: equipo de minería, personal, comida, agua.

* Exportaciones: extractos de mineral refinados, minerales sin refinar, gas vespeno, gas terrazine, chatarra.

Inicialmente, el sistema Sara fue catalogado por prospectores autónomos y colonizado por una expedición de Tarsonis algunos años después. Mar Sara conformaba la octava de las trece colonias principales de la Confederación terran. El sistema Sara era poco común, pues tenía dos planetas habitables, pero Mar Sara siempre fue la colonia secundaria comparada con la más próspera Chau Sara.

Mar Sara fue uno de los primeros planetas infestados por los zerg cuando aparecieron en el espacio terran. También fue el primer planeta en el que los Confederados lucharon contra el creciente enjambre de forma significativa, aunque la mayoría de los ataques los llevó a cabo la milicia local.

Posteriormente, el coronel Edmund Duke, oficial al mando de la flota confederada del sistema, arrestó a la milicia por luchar para salvar sus hogares. Estos prisioneros fueron liberados más tarde por un grupo rebelde denominado los Hijos de Korhal. El líder de los rebeldes era Arcturus Mengsk.

Los Hijos de Korhal ayudaron a evacuar Mar Sara después de que los Confederados la abandonaran por completo. También obtuvieron información de un centro de investigación de Mar Sara denominado “Instalación Jacobs”. Esta información desveló que la Confederación estaba al corriente de la inminente llegada de los zerg y que había estado experimentando con especímenes capturados. Se cree que la Confederación sacrificó el planeta deliberadamente para probar un arma secreta que provocó la invasión de los zerg.

Para evitar que la infestación se expandiera, una flota protoss bajo el mando del Ejecutor Tassadar incineró Mar Sara desde su órbita, al igual que había hecho con el planeta hermano de Mar Sara, Chau Sara.

Tras la incineración de Mar Sara a manos de los protoss, al sistema Sara le quedaba muy poco que ofrecer a los terran. El posterior colapso de la Confederación dejó el sistema totalmente abandonado. Sin embargo, los prospectores de la Asociación Kel-Morian se dieron cuenta de que los minerales de Mar Sara habían adquirido propiedades únicas debido al bombardeo protoss. Poco después, la Asociación Kel-Morian se aseguró los derechos de minería y recuperación de objetos del sistema Sara. Contratistas independientes y contratados pronto comenzaron a explotar los recursos naturales de ambos planetas.

Recientemente, el Dominio terran ha mostrado renovado interés en el sistema Sara y ha establecido varias avanzadas allí. La Asociación Kel-Morian afirma que esas avanzadas han sido ubicadas tras una invitación de la Asociación por motivos de seguridad relacionados con la piratería y las revueltas en los campos de minería. También se han recibido informes de avistamientos zerg en el planeta. Se cree que estos organismos volvieron a infestar el desolado mundo poco después del bombardeo de los protoss.

Tambien se ha añadido dos nuevas Ilustraciones y seis Capturas de Pantalla.

Fuente: http://eu.starcraft2.com/features/planets/marsara.xml

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