Blizzard ha desvelado finalmente cual es el proyecto en el que están trabajando ahora mismo. Tal y como se podía preveer de realizar una presentación en Corea, el juego no podía ser otro que Starcraft 2.
En la presentación, que se realizó en el Olympic Gymnastics Arena ante miles de asistentes, desvelaron los que serían algunos puntos destacados del juego:
"Con StarCraft II podremos hacer todo lo que deseábamos hacer con el StarCraft original y mucho más. Sabemos que las expectativas son muy elevadas debido a la gran y durarera popularidad del juego original, pero esperamos cumplir esas expectativas y suscitar una experiencia competitiva llena de acción que enganche a los jugadores de StarCraft y a los amantes de los juegos de estrategia de todo el mundo".
También han comentado que se irán revelando detalles del juego poco a poco en la página oficial del juego.
Por último, comentar que podéis ver el video del trailer bien desde la página oficial, o si lo preferís, desde YouTube (Gracias a Vinagre por el link)
Fuentes: WoW-Europe
GameSpot ha publicado dos extensos artículos después de reunirse con diferentes desarrolladors del juego. Los artículos revelan una gran cantidad de información nueva sobre la historia, jugabilidad, unidades y apartado visual:
En dicha conferencia se dieron algunos datos interesantes y curiosidades:
El juego empezó a desarrollarse poco después de Warcraft III: The Frozen Throne en el 2003.
El juego está en avanzado estado de desarrollo y ya es jugable en modo multiplayer con las tres facciones.
Acerca de la fecha de salida del juego, no dan datos específicos: “When it's ready”
Starcraft II realmente carece de presupuesto, han gastado tanto tiempo y recursos como fueran necesarios para hacer un gran juego.
Está confirmada la aparición en el juego de, al menos, tres personajes del Starcraft original: Zeratul, Jim Raynor y Kerrigan.
Blizzard ha publicado en la página oficial del Starcraft 2 un nuevo video con dos resoluciones distintas:
- Versión 1: Resolución: 1280x768
Link Descarga PC | Link Descarga Mac
- Versión 2: Resolución: 720x404
Tamaño: 268 mb
Link Descarga PC | Link Descarga Mac
Fuente: Web Oficial Starcraft 2
GameSpot ha publicado una preview en la que han recopilado muchos de los datos conocidos hasta ahora de Starcraft II, añadiendo algunos nuevos exclusivos de las conferencias que se han estado celebrando en Corea. Me he encargado de localizar, resumir y traducir algunas de las novedades que se pueden vislumbrar en el artículo.
De forma general las novedades están referidas a:
Rob Pardo revela nuevos datos acerca del desarrollo de Starcraft II
Se han publicado nuevas entrevistas a personal de Blizzard
En los foros de Battle.net, Blizzard ha creado un topic con preguntas hechas por aficionados y sus respectivas respuestas. Algunas son bastantes interesantes ya que profundizan más acerca de algunos detalles. Aqui las tenéis todas traducidas.
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Después de un par de semanas con absoluta inactividad en la página oficial de Starcraft II, hoy han hecho una actualización triple:
Lo comentabamos hace unos días, ahora ya han anunciado oficialmente el enlace a la entrevista con Nick Carpenter.
Nuevas imágenes ingame y concept art en las que podemos apreciar a los Colosos y a los Phoenix.
Los chicos de Blizzard han desvelado un nuevo edificio que formará parte de la facción Protoss: El puerto estelar.
Poco a poco se van dando detalles de nuevas unidades en la web oficial de StarCraft II
Pero los de Blizzard todavía se han reservado la mayoría de la información. Y es que parece que van a esperar al Blizzcon para anunciar más novedades.
En esta presentación se han centrado de nuevo en la raza Protoss, mostrándonos nuevas unidades y edificios.
Una revista sueca llamada Super Play, ha conseguido información exclusiva de StarCraft 2 . En ella, se muestras algunas unidades Terran, como el Viking Fighter, Thor y el Sensor Dome
En los últimos días Blizzard ha actualizado la página oficial del Starcraft II subiendo 5 nuevos vídeos y detalles acerca de otra unidad Protoss: El arconte crepuscular.
Templario Tétrico Protoss
Nueva actualización de la web de StarCraft II.
Átropos Terran
Nueva actualización de la web de StarCraft II.
Blizzard ha desvelado otra nueva unidad de los protoss, el portanaves. Se trata de una unidad aérea pesada que destaca tanto por su habilidad de liberar oleadas de pequeñas naves robóticas que destrozarán las formaciones aéreas enemigas como por su capacidad de bombardeo.
Os dejo aquí una muy breve entrevista a Mike Morhaime ( Presidente de Blizzard ), que nos explica como va avanzando el desarrollo de esta segunda entrega de la saga.
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Bueno, pues Mike Morhaime es ahora uno de los personajes mas solicitados para entrevistas, tal y cual aparece en el blog Mercury News. Alli ha sido preguntado por muchas cosas, como la famosa fusion Activision-Blizzard, pero sobre todo ha dicho de StarCraft2
P.- Después de once años de Starcraft Original , ¿porque están haciendo una secuela? No piensa que hay otros proyectos y no solo este.
R.- No solo estamos creando Sc2, también estamos tratando de poder alcanzar cualquier oportunidad que se nos presente..
P.-Otras compañías ya tendrían el juego para el próximo año, Sus chicos están tardando mucho para sacar este juego.
R.- Si, Solo miren WoW, tardo 5 años, pero nos debemos a la calidad.
P.- ¿Como esta progresando Sc2?
R.- Excelente, aun está en pre-alpha. No hay nadie fuera de la compañía jugandolo. Pronto tendremos la alpha para la compañía, y después sigue la beta para el mundo.
P.- ¿Hay gente de Activision esta trabajando en el proyecto?
R.- No, solo gente de Blizzard.
P.-Muchas gracias por su atención.
R.-Un placer.
Os dejo ahora unas cuantas preguntas que tenían en ascuas a varios seguidores de la saga y que han podido ser respondidas:
Conversación con los desarrolladores: El Thor ha sido la unidad que no ha terminado de encajar, en termino de función, pero puede haber encontrado ese pequeño lugar al que llamar hogar. Después de que los desarrolladores intentasen varias cosas con los Thor, incluyendo el convertirles en una súper unidad, han decidido que reemplace a la Cobra como la contra unidad aérea y pesada. Adicionalmente, puede que añadan una nueva mecánica, en la que el Thor necesite ser destruido dos veces, una para inmovilizarlo debido a su gran tamaño, y la segunda para destruirlo de una vez por todas. Cuando está inmovilizado, el Thor todavía es capaz de disparar a unidades aéreas y terrestres. Adicionalmente, mientras está así, un VCE lo puede reparar de nuevo por complete, permitiéndole recuperar la movilidad.
[b]Fuente:[/b]
Buenas a todos!
En primer lugar me presento: Soy Dranack, actualmente Boss de la facción de Starcraft 2 y fiel seguidor a esta saga desde su primera entrega ( y única de momento sin contar con su expansión).
Lo que quería proponer al gaming del Starcraft y en general a toda la comunidad es de unirte a esta causa, unir de una vez por todas a todo el entorno del Starcraft en esta comunidad y poder por fin estar todos juntos y sacar este proyecto adelante.
<img src="http://starcraft2weblog.com/wp-content/uploads/starcraft2screenshot1.jpg">
Varias ideas han rondado mi cabeza estos días intentando ver cómo atraer a la gente para que se una a este proyecto, por algo se tiene que empezar, ¿no?. Lo primero quiero reunir a todos los seguidores de este juego de Gamersmafia, es decir, presentaros por aquí, dando información sobre vosotros y alguna forma de poder comunicarnos, ya sea xfire por ejemplo.
Así podremos echar unas partidillas y ver que tal juega la gente y conocernos todos un poco más para poder formar aunque sea un pequeño grupo para pasar el rato cuando plazca
.
[IMG]http://www.noticias3d.com/imagenes/noticias/200705/starcraft2_shot.jpg[/IMG]
En fin, breve pero conciso, espero que dejéis por aquí algún que otro xfire y poder jugar algún día y que más gente se una a nosotros. Ya sabéis, si conocéis gente que le motiva el juego, no dudéis en hablarles de esta facción de Gamersmafia.
Aquí os dejo mi xfire:dranack
Un saludo a todos.
Muy buenas!
De nuevo vuelvo a molestar un poco por aquí, a ver si conseguimos levantar esto entre todos..
Como veo que no hay demasiada actividad y yo sólo no puedo con todo lo que tengo pensado, necesito a un par de colaboradores que me ayuden a seguir con el proyecto que tenemos marcado: Ayudando en noticias, subiendo parches nuevos, arreglando la página, moderando, etc.
Si alguien está interesado que me mande un privado con sus datos y su historial en este juego (conocimientos, motivación, etc).
Espero que me lluevan los privados y podamos de una vez hacer crecer esta pequeña comunidad.
Un saludo a todos.

SC RulZzZ!
Bueno, la última raza que quedaba por desvelar de este juego ha sido anunciada ya, aquí teneis el enlace al trailer, para que podais disfrutarlo todos.
http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/video_player.html?id=KyEzkTP95bwFujPe
La nueva Unidad que han revelado para los Zergs es el Peteling.
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Esta facción estaba muy muerta, y a llegado la hora de resucitar una facción de un juego tan importante como es Starcraft 2.
El staff a cambiado y queda de esta manera.
Boss: S4Ke Ha adqurido la faccion y viene con mucha fuerza y ganas de mantenerla activa y viva
Underboss: En busca underboss.
Editores: gR33NNNNNN, de el unico moderador de la facción, intentara mantenerla activa y bien cuidada . Flash-hack: Lleva en la faccion desde el principio y va a seguir ayudandonos
Recordamos que buscamos Staff, un underboss y moderadores..

Mar Sara
* Población: más de 80.000 terran, número de zerg desconocido.
* Afiliación: Kel-Morian.
* Diámetro/gravedad: 9265 km, 1,09 estándar.
* Inclinación axial/clima: 13,5 grados, +/- 34 ºC, humedad muy baja.
* Geografía/principales asentamientos: 18 mares de arena pequeños, 28 regiones elevadas (17 volcánicas), 12 asentamientos principales (destruidos), 86 puestos mineros, 12 refinerías.
* Luna(s): 2 Pyramus, Thisby (grises, medianas, >2000 km diámetro)
* Clasificación del terreno predominante : páramo/montaña/desierto.
* Formas de vida predominantes: humanos – Asociación Kel-Morian /Dominio terran.
* Formas de vida indígenas: ninguna/infestación zerg (menor).
* Importaciones: equipo de minería, personal, comida, agua.
* Exportaciones: extractos de mineral refinados, minerales sin refinar, gas vespeno, gas terrazine, chatarra.

Inicialmente, el sistema Sara fue catalogado por prospectores autónomos y colonizado por una expedición de Tarsonis algunos años después. Mar Sara conformaba la octava de las trece colonias principales de la Confederación terran. El sistema Sara era poco común, pues tenía dos planetas habitables, pero Mar Sara siempre fue la colonia secundaria comparada con la más próspera Chau Sara.
Mar Sara fue uno de los primeros planetas infestados por los zerg cuando aparecieron en el espacio terran. También fue el primer planeta en el que los Confederados lucharon contra el creciente enjambre de forma significativa, aunque la mayoría de los ataques los llevó a cabo la milicia local.
Posteriormente, el coronel Edmund Duke, oficial al mando de la flota confederada del sistema, arrestó a la milicia por luchar para salvar sus hogares. Estos prisioneros fueron liberados más tarde por un grupo rebelde denominado los Hijos de Korhal. El líder de los rebeldes era Arcturus Mengsk.
Los Hijos de Korhal ayudaron a evacuar Mar Sara después de que los Confederados la abandonaran por completo. También obtuvieron información de un centro de investigación de Mar Sara denominado “Instalación Jacobs”. Esta información desveló que la Confederación estaba al corriente de la inminente llegada de los zerg y que había estado experimentando con especímenes capturados. Se cree que la Confederación sacrificó el planeta deliberadamente para probar un arma secreta que provocó la invasión de los zerg.

Para evitar que la infestación se expandiera, una flota protoss bajo el mando del Ejecutor Tassadar incineró Mar Sara desde su órbita, al igual que había hecho con el planeta hermano de Mar Sara, Chau Sara.
Tras la incineración de Mar Sara a manos de los protoss, al sistema Sara le quedaba muy poco que ofrecer a los terran. El posterior colapso de la Confederación dejó el sistema totalmente abandonado. Sin embargo, los prospectores de la Asociación Kel-Morian se dieron cuenta de que los minerales de Mar Sara habían adquirido propiedades únicas debido al bombardeo protoss. Poco después, la Asociación Kel-Morian se aseguró los derechos de minería y recuperación de objetos del sistema Sara. Contratistas independientes y contratados pronto comenzaron a explotar los recursos naturales de ambos planetas.
Recientemente, el Dominio terran ha mostrado renovado interés en el sistema Sara y ha establecido varias avanzadas allí. La Asociación Kel-Morian afirma que esas avanzadas han sido ubicadas tras una invitación de la Asociación por motivos de seguridad relacionados con la piratería y las revueltas en los campos de minería. También se han recibido informes de avistamientos zerg en el planeta. Se cree que estos organismos volvieron a infestar el desolado mundo poco después del bombardeo de los protoss.

Tambien se ha añadido dos nuevas Ilustraciones y seis Capturas de Pantalla.
Fuente: http://eu.starcraft2.com/features/planets/marsara.xml