Se han publicado nuevas entrevistas a personal de Blizzard
Una de ellas la realizó Gamespot a Christ Sigaty, productor principal de StarCraft II.
La entrevista se centra en la jugabilidad del nuevo juego, comparándola con la de WarCraft III.
Se tratan aspectos como la gestión de recursos y las batallas masivas de multitud de unidades. Dejando claro que el estilo de juego será muy distinto a WarCraft III.
Aquí está el video (en inglés):
En Team Liquid podréis encontrar una transcripción del video (también en inglés).
En la web oficial del juego podéis encontrar otra entrevista, realizada a Nick Carpenter, director creativo de cinemática de Blizzard.
Esta entrevista está completamente en español, y se informa de todos los detalles acerca de la primera cinemática de StarCraft II. Además encontraréis algunas imágenes nuevas.
Buena noticia, aunque deberías cuidar más la ortografía al escribir una noticia (ya lo he editado todo). Otro tip, cuando vayas a linkar a otra página, no hace falta que digas: "blablabla link aqui: <el_link>" sino que puedes usar la referencia a la página web, por ejemplo como lo que te he editado de Team Liquid.
La noticia quedará bastante bien
como currais
muy buena noticia, ya falta menos!
Las tildes siempre se me olvidan
. Que desastre!! . Gracias por todo 
3#yo uso el word
, no creas eh! 
Entonces esperamos una muy buena jugabilidad?
"ese soldado evolucionó con el tiempo y se convirtió en un personaje llamado Tychus Findlay, que desempeña un papel destacado en StarCraft II"
ale, ya conocemos un protagonista mas de la historia.
#5 Parece que si. Por lo visto se va a parecer en lo máximo posible al original.
Cuenta que crearon el SC1 en el nuevo motor, y a partir de ahí empezaron a modificar cosas poco a poco.
Si es como dicen la cosa promete
Ya que hicieron eso podrían hacer un regalito a los jugadores de BroodWar y prestarnos ese SC1 con los nuevos gráficos.

7#si hicieron eso, podrian sacar el sc1 gratis con el nuevo motor por la compra del sc2 :F (aunke solo hayan migrado las escaramuzas y no la campaña)
Yo es que eso que dicen, de poder mover unidades y unidades y unidades en pantalla, no seyo mas vale q optimizen bien, xk en bw saco 200 tankes vs otros 200 y ni pizca de lag