Valoración: 7
Entrevista y preguntas

Os dejo aquí una muy breve entrevista a Mike Morhaime ( Presidente de Blizzard ), que nos explica como va avanzando el desarrollo de esta segunda entrega de la saga.

banner_mini.jpgblizzardlogo.pngBueno, pues Mike Morhaime es ahora uno de los personajes mas solicitados para entrevistas, tal y cual aparece en el blog Mercury News. Alli ha sido preguntado por muchas cosas, como la famosa fusion Activision-Blizzard, pero sobre todo ha dicho de StarCraft2

P.- Después de once años de Starcraft Original , ¿porque están haciendo una secuela? No piensa que hay otros proyectos y no solo este.

R.- No solo estamos creando Sc2, también estamos tratando de poder alcanzar cualquier oportunidad que se nos presente..

P.-Otras compañías ya tendrían el juego para el próximo año, Sus chicos están tardando mucho para sacar este juego.

R.- Si, Solo miren WoW, tardo 5 años, pero nos debemos a la calidad.

P.- ¿Como esta progresando Sc2?

R.- Excelente, aun está en pre-alpha. No hay nadie fuera de la compañía jugandolo. Pronto tendremos la alpha para la compañía, y después sigue la beta para el mundo.

P.- ¿Hay gente de Activision esta trabajando en el proyecto?

R.- No, solo gente de Blizzard.

P.-Muchas gracias por su atención.

R.-Un placer.

 

Os dejo ahora unas cuantas preguntas que tenían en ascuas a varios seguidores de la saga y que han podido ser respondidas:

 

Conversación con los desarrolladores: El Thor ha sido la unidad que no ha terminado de encajar, en termino de función, pero puede haber encontrado ese pequeño lugar al que llamar hogar. Después de que los desarrolladores intentasen varias cosas con los Thor, incluyendo el convertirles en una súper unidad, han decidido que reemplace a la Cobra como la contra unidad aérea y pesada. Adicionalmente, puede que añadan una nueva mecánica, en la que el Thor necesite ser destruido dos veces, una para inmovilizarlo debido a su gran tamaño, y la segunda para destruirlo de una vez por todas. Cuando está inmovilizado, el Thor todavía es capaz de disparar a unidades aéreas y terrestres. Adicionalmente, mientras está así, un VCE lo puede reparar de nuevo por complete, permitiéndole recuperar la movilidad.

1. ¿Habrá algún método para los fan sites para revisar las repeticiones subidas a sus páginas web para que puedan extraer información como raza, nombre de los jugadores, mapas, etc.? 
No hay detalles precisos todavía, pero planeamos crear un sistema mucho más robusto para buscar y compartir repeticiones en el juego.

2. El Cazador de Almas era considerado una buena unidad de contraataque contra los Zerg; ¿por qué se eliminó de StarCraft II?
Hubo varios motivos, pero el más importante es que era difícil hacerlo legible en grandes batallas cuando era mejorado. Otro motivo, es que esta unidad estaba demasiado enfocada contra los Zerg, al tener tan pocos puntos de vida, al contrario que otras facciones.

3. ¿El Refugio Mercenario ha sido eliminado dado que el Segador se construye en los Barracones? En caso de ser así, ¿qué lo reemplaza (si hay algo)?
El Refugio Mercenario ha sido traído de vuelta en la última versión. Actualmente necesita una Fábrica como prerrequisito, y es un edificio requerido para construir Segadores desde los Barracones.

4. ¿Se incluirá Contenido desbloqueable en el juego, tal como Paquetes de Arte, Mapas y Misiones secretas, Unidades Adicionales, Sonidos especiales y Películas?
Estamos explorando la posibilidad de tener varios tipos de arte desbloqueable, que puede incluir algunas etiquetas en el juego.

5. ¿Es posible construir Cañones de Fase, convertirlos en energía y moverlos a lo largo del mapa hasta la base de tu oponente, o una expansión, y reubicarlos usando un Prisma de Fase? Sí, esta táctica será posible.

6. ¿Cómo vuela un Superamo Zerg?
Para Volar, el Superamo Zerg utilice sacos de gas (llenos de helio) combinados con una débil habilidad psíquica telekinética para levitar y motivar.

[b]Fuente:[/b]

www.starcraft2.com.au

mercurynews.com

www.Starcraft-Source.com


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17 Dec 2007, 12:02
#1

esta muy bien, pero el que ha formulado la 6º pregunta no se en que coño estaría pensando, la verdad...

17 Dec 2007, 14:03
#2

#1 jajaja, cierto, pero bueno ahora nos despeja las dudas a todos

17 Dec 2007, 16:53
#3

Un poco escueto el Mike en sus respuestas jejeje y como siempre muy interesante el Q&A, la verdad es que le tengo muchas ganas al SC2

17 Dec 2007, 18:19
#4

nose, si ya de por si no suelen responder a muchas preguntas, me parece un poco absurdo formular la rpegunta sobre cómo vuela un superamo, habiendo otras preguntas mas interesantes que hacer. ..

18 Dec 2007, 08:57
#5

Muy corta la entrevista!.

18 Dec 2007, 22:07
#6

A ver si es verdad, y a ver si podemos unir de una vez a la comunidad del SC en esta página!

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