Ventaja de Protoss
Aer tengo la costumbre de jugar con los terran (no es que sea racista con los zerg y protoss pero we…xD) pero es increible la ventaja que tienen al principio los protoss,con la coña de que no tienen que tener a una unidad construyendo el puñetero edificio te hacen un traje invocando y a recolectar….en fin…como os las arreglais vosotros para detenerlos?porque me tienen desesperado en el multiplayer siempre que juego contra protoss
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Cuando juego contra protoss o zerg, que te pueden rushear muy rapido la base, es cerrarme con los depositos que son una gozada poder bajarlos o subirlos en modo puerta. Y sacar marines, con el chute primero y después el escudo que aguantan + caña. Avanzando un poco la partida saco algún medivac para curarlos.
Tb puedes crear un bunker y meter dentro un persecutor con lo de ralentizar y un vce reparando.
Cuando ya tengas peña y dinero puedes hacer otras unidades. Pero los marines evolucionados con el chute + medivacs curando son imparables a no ser que el protoss te saque algunos colosos con el alcance, que te los ventila en cero coma. Yo soy de los que juego en Aleatorio, y pillo cualquier raza
. Saludosss.
Si juegas con alguien y estan cerca si t cubre la base, puedes hacer rush de reapers que te joden que no veas. Por los menos jodes un poco la recogida de mineral.
Hola, yo también estoy jugando mucho con los Terran, ya que soy muy nuevo en esto del mundo del SC y de momento són los que más me adapto. Entiendo que aparte de la raza depende de si tu oponente es muy agresivo o del mapa que estais jugando. En el caso de mapas medios-grandes donde se pueden jugar 2v2 no hay mucho problema por si te hace rush ya que primero ha de saber en que zona estas y tal. En mapas de 1v1 mas pequeñitos si que puede tener una ventaja inicial pero (en mi humilde opinión) tampoco es para tanto porque a la que tienes los suficientes 150 de minerales para crear el primer barracón vale que tu tienes un obrero construyendo y el no pero ese obrero protoss si le pone a trabajar en el tiempo que tarda en construyrse el barracón le recoge unos … que? 70 de minerales? pero a más en el momento en que el barracón està hecho ambos seguireís entrenando los soldados uno a uno. Y cuando ya han pasado los minutos iniciales esta ventaja en minerales la recuperas enseguida puesto que tendrás ya un zillón de obreros recogiendo mineral/gas.
Como dice la anterior respuesta, con Terran (y jugando 1vs1) he hecho el “Reaper rush” y me ha ido muy bien independientemente de si són Terran, Protoss o Zerg. De hecho hacer inmediatamente unos Reapers y ir a su base es algo que estoy haciendo siempre ya que a la mínima que tu oponente esté jugando de forma poco agresiva (es decir, que no se haga un ejercito mínimamente decente al principio) le puteas y mucho, como mínimo por el flujo de ingresos si consigues cargarte unos cuantos obreros. Y si no es capaz de contrarrestarte, como tienes unidades entrenando mentras estas con tu rush, puedes ganar la partida en poco tiempo.
Lo que si envidio y es una gran ventaja es en el mid-game cuando los Protoss se van a hacer una segunda o tercera expansión que con un obrero se construyen al unisono la base, las defensas, pilones, barracones y todo con un puto obrero
PD. Ahora no lo tengo en la cabeza pero… los Protoss al inicio antes de hacer el barracón han de tener un Pilón construydo por lo de la energia?
El tema esta en que los fanaticos pegan mucho por eso hay que chaparse porque el 99% hace rush y el tema es que como los marines atacan a distancia al estar chapado, con un vce reparando la estructura, te los fundes en un instante y por lo tanto rush abortado.
si tienen que hacer un pilon y ademas el fanatico cuesta 100 mientras que el marine 50.
No creo que los protos tengan ventaja, de hecho creo que el juego esta supernivelado y todo depende de la estrategia y de lo rapido que seas.
Siendo terran es superfacil, al 9 de poblacion creas el primer deposito en la puerta, haces 1 vce mientras, cuando acabe pones el barracon pegado a el y cuando acabe este otro suply al lado y ya no pueden pasar, sacas un par de marines y te paras oleadas grandecillas al principio
Si los terran se follan a los protoss en early isi, pero isi de verdad…. solo con un simple push de marauders les dejas jodidos.
La mejor táctica contra rush de fanáticos es chapar, y sacar un grupo de solddados, la orden de construcción es como dice
. Luego aparte si juegas en equipo contra varios protoss si te hacen varios rush a la vez de fanáticos juntos tendrás que poner a un VCE en reparar, (puedes dejar el VCE abandonao y pulsar con el botón derecho reparar, así reparara automaticamente lo que tenga cerca), si no aguantas pon otro VCE y así al final se rinden y se van a por uno de tus compañeros. Otra cosa que hago yo es que como tardo bastante en sacar soldados algunas veces porque soy un poco manco y no uso hotkeys
es poner un bunker detrás de donde has chapao y metes un soldado y dejas los demás fuera, así cuando llegan se creen que como sale fuego del bunker es que hay varios soldados dentro además de los de fuera, es un apaño muy cutre
pero sirve como ultimo recurso cuando te atacan y tienes 3-4 soldados, y siempre cuela 
Lo de chapar asi lo hacen el 99% de los terran, anda que no disfruto con zerg con fastlings + banelings, cuando rompo el muro y me como todos los vces
los protos me los hago de easy con mi barraca rush
Pues ya podrias jugar mas conmigo que me pongo celoso
si tuviera tiempo lo aria mi nakelcito
para cuando tu haces eso yo ya tengo tankes y tus tropas ni llegan
Chaparse no es 100% fiable te llegan pesteling con los zerg y vas a ver lo que duran los bukers y los barracones.
Ayer me paso algo gracioso. En el mapa Blistering Sands yo con Terran y un guiri con Protoss hizimos la misma tàctica a la vez: ambos trajimos un obrero a la base del otro sin que nos vieramos y ahi construimos fabricas para entrenar soldados en la misma base del oponente. Fue divertido que al momento de atacarle yo me dio el aviso de que me estaban atacando la base.
Al final gané yo la partida pq le destruí todo y el no pudo porque puse mis barracones en el aire… fue digno de una viñeta del “fuck yeah” de esas
Aparte de chaparse le pones tanques de asedio y aguantas decentemente sus oleadas.
Aparte que si chapas, puedes usar libremente el stim, que mientras no pasen el muro los 10 puntos perdidos poco importan. Los hellions son buenos especialmente contra zerlings.