Entrevista a Karune

¡Hola Karune! Aunque la mayoría de nosotros ya te conozcamos, he de pedirte que te presentes a la comunidad.
Bien,
me llamo Kevin, aunque supongo que me conocéis como Karune, y soy
miembro del “community management” de StarCraft 2. Es casi una
bendición poder estar hoy en Leipzig.
¿Qué tareas cumples en Blizzard?
Como
la mayoría de los community managers de World of Warcraft, estamos
intentando crear una comunidad muy viva y fluída de StarCraft 2, para
convertirlo en un juego introducido de manera muy positiva en los
eSports, fomentado por la propia comunidad, y crear una “espiral”
alrededor del juego en sí mismo por parte de la misma. Por ello estamos
interactuando con un gran numero de fansites, hablando con muchísimos
fans, asegurandonos de que ponen toda su atención en el juego, que como
sabéis es una secuela que llega 10 años después del anterior título.
Está resultando muy divertido.
Estamos
en la Games Convention en Leipzig. ¿Has tenido la oportunidad de ver
todo el montaje que han realizado aquí? ¿Qué opinion te merece?
Aún
no he tenido la oportunidad de ver todo lo que hay fuera, hay muchas
cosas para ver en estas 5 grandes salas. Es un gran salón de eventos.
Es increíble ver tanta gente ahí fuera, especialmente el fin de semana.
Es mucho mas grande de lo que el E3 solía ser, y hay muchísimos fans
alemanes preparados para probar todos estos juegos. Honestamente es
casi una bendición, y saldré cuando hayamos acabado aquí a verlo más
profundamente.
Tenemos
a muchísima gente en los stands viendo los programas, especialmente en
el stand de Blizzard. Esto está bastante lleno y es dificil abrirse
paso. ¿Qué reacciones ves entre la gente de la Games Convention? ¿Están
contentos con el programa que les estáis ofreciendo? Pueden jugar a SC2
y la beta de WOTLK. ¿Que crees que opinan de eso?
Pienso
que lo estarán disfrutando. Yo ya he tenido la oportunidad de hablar
con unos pocos fans. No era facil comunicarse con ellos, pero a todos
los fans con los que he tenido la oportunidad de hablar les encantaba
el juego y estaban encantados con tener que hacer las largas colas que
se forman con tal de probarlo unos 15-20 minutos. Todo el mundo adora
el juego, y están deseosos de que salga a la venta. Ocurre lo mismo con
la beta del WOW. La gente esperó con ansia el trailer que mostramos del
mismo. Así que la gente está teniendo una reacción muy positiva en
general, y eso es muy bueno.
También
tienen la posibilidad de ver una raid en vivo de SK Gaming y cosas como
esta. Eso es bastante bueno para el público, supongo. Entremos al
tópico de SC2. ¿Cuáles crees que son las principales diferencias entre
el nuevo título y el anterior?
Bueno, pienso que
ha sido un gran desafío, especialmente para Dustin, el reimaginar
StarCraft y ser realmente capaz de traer al futuro muchas de las
grandes cosas que nos dió el título anterior. Creo que han estado
realizando un trabajo increíble. Obviamente aún es un trabajo en
progreso, hay mucho aún que hacer, y ellos están haciendo cientos de
cambios. Estoy seguro de que en el momento en el que SC2 entre en Beta,
estaréis muy contentos con el estado del juego. En la Beta
conseguiremos muchísima información valiosa por parte de cientos de
fans, incluyendo la comunidad de eSports, los jugadores profesionales,
y demás. Seguro que acabará siendo lo que todos esperáis de él.
Y
estáis ofreciendo mucha información a los diferentes fansites y a la
comunidad. ¿Estaba todo esto previamente planeado con anterioridad?
Creo
que una de las grandes cosas que Blizzard ya ha logrado, es realzar la
comunidad del juego. Una vez esta coja las riendas sobre el mismo,
serán capaces de llevarlo hasta donde nadie espera. Una de las cosas
más importantes de Blizzard es que somos muy realistas con el juego que
vosotros véis. No vamos a intentar venderos algo que vosotros no
queráis, seguro. Vosotros sois las personas que estáis jugando a los
juegos ahí fuera, y vuestras voces son las que deben ser oídas a la
hora de crear, así como deben ser representadas en el juego. Creo que
los fansites y la comunidad en general están haciendo un gran trabajo
con mucha pasión, al igual que nosotros en Blizzard. Es lo que nosotros
queríamos cuando jugabamos a juegos, y es lo que estamos haciendo ahora.
Aún
tenemos 3 razas en SC2, los Zerg, los Protoss, y los Terran. Todas han
sufrido muchos cambios, nuevas unidades, …etc. Los Zerg tienen la
Reina, los protoss el Warp. ¿Cuál dirías que es lo principal en los
Terran?
La Dropship es algo que pienso que está
muy subestimado. La Dropship, y la Medivac Dropship, la cual
proporciona muchísima mobilidad a la raza. Estas dropships curan algo
así como el doble de rápido de lo que curaban los médicos en Broodwar.
Por ello son bastante letales. Los marines por si mismos, y en
definitiva todas las unidades son más resistentes ahora. Mucha gente
las subestima más que nada porque no han tenido la oportunidad de
probar el juego. Estamos trabajando mucho en el balance, pero creo que
habrá muchísimo potencial en este tipo de drops. Cada raza, como tu has
dicho, posee realmente un nuevo tipo de mobilidad, como el warp, o el
nydus canal de los zerg, a traves del cual puedes mover todo tu
ejército completo. Aún habrá que ver lo que la gente es capaz de hacer
con estas mecánicas, pero tienen un futuro bastante prometedor.
¿Estáis
trabajando actualmente codo con codo con los jugadores profesionales
del StarCraft original, o de Warcraft III para poder mejorar StarCraft
2?
Si, definitivamente. Hemos estado ya hablando
algo con jugadores profesionales de los dos juegos, pero honestamente,
la mayor parte de la cooperación se realizará en la Beta, donde les
invitaremos a jugar con nosotros, lo que nos facilitará bastante
información. Ellos, de todos modos, han jugado ya en eventos de
Blizzard como WWI, o Blizzcon. La mayoría de las reacciones han sido
bastante buenas, y sus opiniones son bastante importantes para
nosotros, porque ellos serán los que representen el juego
posteriormente en las pantallas gigantes.
Tuvimos
3 grandes anuncios el año pasado. No sólo SC2, si no también WOTLK y
Diablo 3 en París. El revuelo de SC2 se calmó bastante con el anuncio
de D3. ¿Cómo se va a conseguir que la gente vuelva a ser tan
interesante para la gente como antes de que se anunciase Diablo3?,
porque pienso que mucha gente pensará “oooh Diablo3! voy a jugarlo
definitivamente”
Bueno, no creo que Starcraft 2
haya perdido en ese sentido. SC2 aún tiene un enorme, enorme
seguimiento, y la gente que sigue este tipo de títulos, quiero decir,
RTS, sigue detrás de el, pues significa mucho más para ellos que un
RPG. Así que la gente seguirá siguiendolo, y siguen estando muy
excitados por él. No creo que Diablo haya hecho bajar ese numero de
personas. Y Diablo será seguro un gran juego, pero en cada una de estas
franquicias a un inmenso numero de fans. Así que no creo que sea solo
tan excitante, si no tan seguido como antes.
¿Has tenido la oportunidad de jugar a Diablo III?
No,
aún no he tenido tiempo. Hay demasiado trabajo que hacer con SC2 y
demasiados cambios que van introduciendose semana tras semana. Sí que
quiero probarlo, y he hablado ya con gente como Jay Wilson y algunos
otros (equipo de desarrollo de D3). Siempre están diciendome cosas
increíbles sobre el juego. Espero poder probarlo uno de estos días con
mis propias manos.
De vuelta a SC2, ¿Qué es lo que más te gusta del mismo?
Bien,
una de las cosas que más me gustan es el gran trabajo que el equipo de
desarrollo ha realizado para hacer parecer todas las razas más fuertes.
Hay nuevas mecánicas, como por ejemplo el Warp de los protoss, con el
que puedes teletransportar tu ejército y sorprender realmente al
enemigo en diferentes lugares. Protoss ha sido siempre considerada como
una facción bastante lenta en el starcraft original, pero con este
nuevo sentido de la mobilidad añadido son realmente intimidantes. Es un
tipo de intimidación distina a por ejemplo una shuttle y su drop o
cosas como esta, pero en el fondo es lo mismo, pues has de cerciorarte
siempre de que estás bien cubierto, has de estar siempre explorando,
siempre vigilando, y muchas cosas más. Pienso entonces que han
realizado un gran trabajo añadiendo este nuevo tipo de elemento en las
3 razas, y de maneras muy únicas. El juego sigue haciendote sentir como
en Starcraft oringinal, pero con los nuevos elementos que están
introduciendo lo superarán.
Los
protoss tienen la Mothership. Han habido varios cambios sobre esta
unidad en los pasados meses. ¿Que rol cumple esta unidad en la raza
actualmente?
Actualmente es una labor muy de
apoyo. Es capaz de teletransportar tu ejército a su posición. Es,
asímismo, una unidad bastante lenta, pero muy grande en cuanto a puntos
de vida. Así que es una unidad muy util para apoyar tu ejército. Los
cambios estan alejándola de su versión inicial, pero estamos trabajando
mucho en sus habilidades, así como en su balance, y encontraremos el
mejor lugar para esta unidad. Actualmente estamos testeando esta
versión de apoyo, y parece que funciona.
A cada semana estamos acercándonos más a la Beta. ¿Podemos conseguir ya una fecha de salida de la misma o aún es secreto?
Desafortunadamente
sabéis que nosotros en Blizzard solemos cayarnos bastante las fechas,
pero saldrá tan pronto como alcancemos la versión Beta. Queremos
asegurarnos de que el juego es mas o menos bien jugable, y podremos
usar la Beta para conseguir mucha mas información adicional para
balancear y todo lo demás. Encontrando la fórmula mágica para hacer que
las unidades funcionen bien entre ellas de una manera bien positiva
para hacer el juego a la vez divertido y competitivo. Divertido para
los nuevos jugadores que vayan a unirse ahora, y divertido para los que
han estado jugando muy seriamente a StarCraft en el pasado. Una vez que
el equipo de desarrollo esté suficientemente seguro de que han
conseguido eso, es cuando yo pienso que veremos la Beta.
¿Podemos esperar nuevos anuncios de la Blizzcon este nuevo año?
Es
una de las cosas por las que tendremos que esperar para poder verlas.
Pero históricamente en blizzcon siempre hemos hablado sobre una gran
cantidad de novedades, así que creo que merece la pena que tengáis
vuestros ojos atentos a ella seguro.
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Recomiendo no usar ese azul para las preguntas, duele
Si ya te digo, que cabron el que lo ha puesto
Pues si q molesta un poco, me he mierado las 2 primeras y el resto he pasado, no por no enterarme sino q raya el color y no veo sino azul en todos lados
.
Muerte al azul¡¡¡