Nuevo battle report SC2
Blizzard ha publicado recientemente el 3º battle report, y en teoría el último antes de la próxima salida de la beta. Es una partida Zerg vs Protoss en un mapa que no hemos visto nunca
llamado Scrap Yard. Por ahora sólo esta en inglés, todavía no he encontrado los subtítulos, pero más o menos se entiende bien.
Básicamente en este battle report muestras algunas de las nuevas habilidades, y de las posibilidades que éstas ofrecen a los jugadores y las estrategias que plantean. Podemos ver en acción las unidades secundarias que hasta el momento no
habíamos visto en acción . Vemos como de efectivos son los Nullifiers en
early game, el mind control de los Infestor, muchos warp, blinks,
Inmortales, Roaches (Cucarachas).
A ver qué os parece 
1º parte
2º parte
-
Blizzard no descarta el desarrollo de Starcraft: Ghost

-
StarCraft II World Championship Series 2013

-
La primera GSL de HoTS

-
bravo MVP!Adios IPL!

-
Vivir del juego..vive de tu pasión

-
Vuelve...EL DEMOLEDOR xD

-
15 años del lanzamiento de Starcraft!

-
Jaedong encabeza primera lista de jugadores anunciados para Dreamhack Open 2013: Stockholm

-
El creador de 'Starcraft II' creía que los eSports solo podrían taner éxito en Corea

-
Snute se lleva la ESET UK Masters

Después de ver el battle report solo puedo decir que los protoss están muy over (al menos en la build en la que grabaron el battle report)
Por si alguien se asusta por el tema del balanceo, la beta, entre otras cosas, tiene como finalidad pulir posibles errores y sobre todo corregir la fuerza entre las distintas razas.
Cuando salió el SC1 también estaba descompensado hasta que fueron corrigiéndolo poco a poco con sucesivos parches, ésta vez cuentan con el apoyo de la comunidad y de la beta, asi que seguramente el juego saldrá a la venta muy bien optimizado.
yo no los veo tan over
Baldwin gracias por subir el battle report, iba a subirlo y de repente lo veo
Yo creo que Blizzard ha tenido suficiente tiempo para optimizar las diferencias que surgieran entre las diferentes razas. No suelen equivocarse mucho.. mira el sc1 lo bien distribuido que está.
Editado: Por cierto, que cabrones los que lo están probando
el zerg pudo sacar alguna unidad aerea para darle caña al protoss, ambos han jugado bien pero creo que el zerg no aprovechó al maximo sus posibilidades.
Lo del void ray, impresionante
Totalmente agree
Esta guapo el mapa
Sí, los adversarios están pegados pero separados por aire, eso está chulo
Los melee de los protoss siempre estuvieron over
Fanáticos FTW
buah, dan por el puto ano,ni skill ni ostias, esos son indomables, dan todo el asko