StarCraft II: Wings of Liberty
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Parche 1.0.2 & 1.0.1 & 1.0.3

StarCraft II: Wings of Liberty - Parche 1.0.2

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el cual las victorias de las misiones de campaña no siempre se activaban correctamente.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos jugadores no podían acceder a las características de un jugador.

 

StarCraft II: Wings of Liberty - Parche 1.0.1

Corrección de errores

  • Se ha optimizado el guardado de la campaña.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujera ningún sonido en algunos sistemas 7.1.

 

StarCraft II: Wings of Liberty - Parche 1.0.3

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudieran acceder al juego offline desde la pantalla de inicio

 

Fuente: Starcraft

Divertido
#1

sR.Skull cuanto pesa el parche ? se puede bajar de la pagina de blizzard ? lo digo porque en casa me va lentísimo el actualizador del juego, si pudiera bajar-la en descarga directa mejor.

Informativo
#2

No es nada, el 2 pesa mucho menos q el primero q me tardo + .

¿Bueno no van a sacar mas parches tocando el equilibrio? Esque los void rai a mi parecer son chungos de parar una vez a concentrado el rayo unos segundos, creo que si el daño maximo que alcanzan cuando concentran el rayo fuera algo menor estaria mejor. ¿Que opinais?

Comentario #3 por Twilight-Sparkle:
¿Bueno no van a sacar mas parches tocando el equilibrio? Esque los void rai a mi parecer son chungos de parar una vez a concentrado el rayo unos segundos, creo que si el daño maximo que alcanzan cuando concentran el rayo fuera algo menor estaria mejor. ¿Que opinais?

El void es una unidad carilla, yo no lo veo imba..

yo de terran no me saquéis y ademas soy manco

El void rai es el medio choco de los protoss en color plata, si es eso, nos fuckearon unos guiris con esa mierda ayer por la noche, unos 14 acechadores a tomar por culo en cero coma . La primera perdida

yo con terran si veo que va a voids saco los vikingos a pincho + algun ghost para quitarles los escudos

La cosa es que eramos todos protoss . Aunque viendo la repe no tenian gran cosa y jugamos de culo la partida, eso si los 3 guiris tenian + de 3000 puntos en el juego.

gracias ja espero q funcione

Es que hay que tener en cuenta que los Void R no son para abrir la batalla debido a que no son muy resistentes, como apoyo en cambio son bien útiles, por ejemplo si los llevas junto a unos Phoenix tienes poco que perder y más si la pelea es Aire-Tierra.
Aparte, para asaltar una base… no se si han destruido un puesto enemigo con unos cuantos

Los void diria que es lo unico que tienen que tocar.

El zerg VS terran es demasiado jodido si juega medio decente.

Pues los terran estan bien, no creo que necesiten nerf. En todo caso los zerg puede que sean los que necesiten un par de buffs.

Y ya de paso no estaria mal que a las bc’s les metieran 7 u 8 de ataque porque no pegan ni la mitad que en el sc1 y valen 400/300 …

Lo que ocurre es que ni dios usa los ultraliskos porque casi nunca te hacen falta

Llegado a tier 3 sacan naves de la hostia y los ultras VS aereoooooo PUES NO, realmente prefiero mogollon de roaches para tankear que unos pocos ultras, son mucho mas versatiles

Esque para mi que las unidades gordas estaban bien antes: thor 500 hp ultralisk 600 hp etc, que para algo son carisimos… Y ademas el ultra era mas util cuando tenia el daño de area.

Falta el Lurker, pero no tan maldito jeje

Ya segramente lo metan tarde o temprano. ( o eso espero)

Comentario #16 por Twilight-Sparkle:
Ya segramente lo metan tarde o temprano. ( o eso espero)

yo lo dudo

En todo caso, el otro día jugando envié a un Battlecruiser mío (sin mejoras) contra uno enemigo (que tenía un poco de daño y el nivel 1 de armadura) y el daño que le hacía… creo que un Marine le sacaba mas. El enemigo me lo destruyó y sus hp no bajaron de los 400 ¬¬

Divertido
#19

en terran vs terran si se pasa de algun rush inicial, lo mejor ya que se suele quedar todo en tanks + vikings, es llevar un par de ravens y cuando empiece el follon poner un par de torretas de esas que derrivan misiles. ES LA PUTA OSTIA si pones 2 son 40 ataques de vikings que no hacen nada . yo me carque con 4 +1raven a 12 vikings con la mierda esa

ogh, he probado las 7 horas (MENTIRAAA, no he jugado tanto ni de flai) gracias a ONE

y mola, esta wai

PERO INSISTO, los voidrays los tienen que bajar, es lo puto mas lamer del mundo

marines > void raid, hydras > void raid, los bichos azules que se teletransportan > void raid

Hay que saber que sacar segun lo que tenga el otro :S

Comentario #21 por KAINNN:
marines > void raid, hydras > void raid, los bichos azules que se teletransportan > void raid

Hay que saber que sacar segun lo que tenga el otro :S

EH, EH, sssssi, ssssssssi, asi de facil

no ijo mio, no es asi de facil

pues yo me los bajo easy con terran que juego

yo solo se hacer rush con 4 o 5 segadores; si me sale bien, he ganado. Si me sale mal, y como soy un paquete, cuanto mas dure la partida mas posibilidades tengo de perder.

Ademas solo juego 2v2 porque 1v1 me aburro :/

darko dame tu cuenta

porfa

tuya es

pd: no

StarCraft II: Wings of Liberty - Parche 1.0.3

Corrección de errores

Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudieran acceder al juego offline desde la pantalla de inicio.

ya esta editado Skull

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