StarCraft II: Wings of Liberty
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Ya está disponible el parche 1.4.2 de StarCraft II: Wings of Liberty en la Región Pública de Pruebas

El parche 1.4.2 de StarCraft II: Wings of Liberty está en proceso de desarrollo, y ya podéis probarlo en la Región Pública de Pruebas. Este parche contiene algunos cambios de equilibrio, además de diversas correcciones de errores. Al participar en la Región Pública de Pruebas, seréis de los primeros en probar los últimos cambios y ayudarnos a garantizar que el parche ofrezca la mayor calidad posible en el momento de su lanzamiento.

Para obtener información detallada sobre cómo acceder a la Región Pública de Pruebas, consultad las preguntas frecuentes. Como se trata de un servidor de pruebas, os pedimos que contéis con un posible rendimiento irregular del juego, y tened en cuenta que podría haber reinicios y caídas del servicio sin previo aviso. Cuando hayáis tenido ocasión de probar el juego, no olvidéis visitar el foro de la Región Pública de Pruebas para darnos vuestra opinión acerca del parche.

 

StarCraft II: Wings of Liberty: parche 1.4.2

General

  • Se ha cambiado el nombre de la función de fundido del audio de las opciones de sonido a "Volumen del juego durante alertas". También se han modificado sus descripciones para que resulten más claras.
  • La reducción de volumen del juego durante las alertas ha cambiado de 0,5 a 2 segundos.

 

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema por el cual un texto se cortaba en una resolución específica si los valores de recursos actuales y máximos tenían 3 dígitos.
  • Se ha corregido un problema que no permitía editar huellas en el editor de huellas.
  • Se ha corregido un problema por el cual en el juego faltaban algunos iconos e imágenes al utilizar tarjetas gráficas de gama baja.

 

Equilibrio

  • PROTOSS
    • Forja
      • El coste de mejorar escudos nivel 1 ha disminuido a 150/150, en vez de 200/200.
      • El coste de mejorar escudos nivel 2 ha disminuido a 225/225, en vez de 300/300.
      • El coste de mejorar escudos nivel 3 ha disminuido a 300/300, en vez de 400/400.
      • El coste de mejorar armas terrestres nivel 2 ha disminuido a 150/150, en vez de 175/175.
      • El coste de mejorar armas terrestres nivel 3 ha disminuido a 200/200, en vez de 250/250.
      • El coste de mejorar armadura terrestre nivel 2 ha disminuido a 150/150, en vez de 175/175.
      • El coste de mejorar armadura terrestre nivel 3 ha disminuido a 200/200, en vez de 250/250.
  • TERRAN
    • Fantasma
      • El radio de PEM ha disminuido de 2 a 1,5.