Próximos cambios en la asignación de partidas

Hemos estado controlando de cerca la calidad de la asignación de partidas desde el lanzamiento de StarCraft II para asegurarnos de que la jerarquía ofrece la experiencia mejor ajustada y más competitiva posible. Ha sido un gran éxito y gracias a la reducida diferencia de nivel entre los jugadores contendientes, la mayoría de las partidas están muy reñidas. Es genial que la mayoría de las partidas estén tan equilibradas, pero esto también supone que los jugadores deben mantener la concentración bien afinada durante toda la partida, ya que el menor error podría terminar en derrota. Aunque creemos que esta manera de jugar es divertida, no estamos seguros de que sea lo ideal que todos los encuentros sean así.
Como experimento de una sola temporada, relajaremos un poco los ajustes de asignación de partidas durante la temporada 7 para introducir más variedad en la jerarquía. En términos prácticos, esto significa que no siempre estaréis igualados con vuestro oponente. Competiréis regularmente con jugadores con niveles de habilidad un poco más altos o ligeramente más bajos, de este modo la experiencia será más completa. Estos ajustes del sistema de asignación de partidas también ofrecen la oportunidad de ascender más velozmente, pues si se encadenan victorias contra oponentes con mayor habilidad, el ascenso en la liga podría ser potencialmente más rápido.
Como siempre, seguiremos controlando los efectos de estos cambios y retocando los ajustes de asignación de partidas para ir mejorando el sistema. Nos encanta conocer vuestras experiencias y esperamos vuestros comentarios acerca de estos cambios en cuanto comience la temporada 7.
¡Nos vemos en la jerarquía!
-
Blizzard no descarta el desarrollo de Starcraft: Ghost

-
StarCraft II World Championship Series 2013

-
La primera GSL de HoTS

-
bravo MVP!Adios IPL!

-
Vivir del juego..vive de tu pasión

-
Vuelve...EL DEMOLEDOR xD

-
15 años del lanzamiento de Starcraft!

-
Jaedong encabeza primera lista de jugadores anunciados para Dreamhack Open 2013: Stockholm

-
El creador de 'Starcraft II' creía que los eSports solo podrían taner éxito en Corea

-
Snute se lleva la ESET UK Masters

en cuanto abran la liga me pongo a darle a 1v1