StarCraft II: Wings of Liberty
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StarCraft II: Heart of the Swarm está al 99%

Blizzard ha adelantado que StarCraft II: Heart of the Swarm, el segundo de la trilogía StarCraft II, está prácticamente terminado.

De hecho, Dustin Browder, diseñador jefe, ha dicho que el juego "está terminado al 99%, pero el último 1% es una putada", indicando que les está dando mucho trabajando.

En cualquier caso, Browder confirma que ya están terminados las misiones, las nuevas unidades y demás contenidos del juego y que en estos momentos están centrados en depurar y perfeccionar el juego.

"Los ajustes y el pulido final es lo que lleva más tiempo, y es ahí donde se entra en lo desconocido", apuntando a que todavía es pronto para dar una fecha de lanzamiento para el título. "Podríamos jugarlo entero la próxima semana y decir que es grandioso. O podríamos jugarlo y tener todavía 250 cosas por solucionar", dice Browder, quien, sin embargo, admite que están muy bien en su calendario interno. "Ya casi estamos, pero todavía no sé seguro cuándo estará listo".



Recordemos, algunas de las nuevas unidades:

Zerg:

Viper. Unidad aérea que detecta unidades ocultas del enemigo. Además tiene la habilidad de crear una nube que reduce la efectividad de ataques y habilidades aéreas del oponente.
Swarm Host. Esta unidad produce oleadas infinitas de atacantes para abrumar y devastar al enemigo.

Terran:

Warhound: Maquinaria desarrollada para atacar objetivos terrestres mecánicos. También actúa como escudo contra ataques antiaéreos.
Battle Hellion: Nueva transformación para esta unidad que ofrece mayor resistencia a cambio de menor movilidad. Diseñada para combatir fuerzas mezcladas con tropas ligeras y ataques de área.
Widow mines: Minas que se entirran y se adhieren a una unidad que explota. Hace daño de area tanto en tierra como en aire.

Protoss:

Oracle: Esta unidad aérea puede explorar e interrumpir la recolección de minerales del enemigo, además de revelar en qué trabaja cada estructura.
Tempest: Nave que combina masivos ataques de área con un poderoso rayo para combatir objetivos terrestres.

terran overnerfed
zerg op
protos gay

resumen de HotS

Divertido
#2

Comentario #1 por REX8:
terran overnerfed
zerg op
protos gay

resumen de HotS

gran resumen, aunque la mejora de las granadas no me desagrada !

Hay bastantes cosas que no estan en #… po rejemplo el reaper pierde las granadas contra edificios y la mejora de velocidad, en vez de eso tendra un healing pasivo… tambien no dice nada de la mothership, nada de los burrow charges de los ultras, nada del speed de los hydras…

Comentario #1 por REX8:
terran overnerfed
zerg op
protos gay

resumen de HotS

el juego esta balanceado

Comentario #3 por CALLTHEDWARF:
Hay bastantes cosas que no estan en #0… po rejemplo el reaper pierde las granadas contra edificios y la mejora de velocidad, en vez de eso tendra un healing pasivo… tambien no dice nada de la mothership, nada de los burrow charges de los ultras, nada del speed de los hydras…

#1 el juego esta balanceado

que ha sido del yo me voy con la raza nerfeada para poder llorar

Lo habia leido pero yo aqui esperandolo.

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