StarCraft II: Wings of Liberty
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Tech Tree Zerg



Tech Tree Zerg " Árbol de Tecnología"


Img: "980x983"

UNIDADES:

Larva(1): Es la unidad mediante la cual se producen todas las unidades de los zerg.  Las larvas son producidas espontáneamente por la Hatchery  "Guarida".

Drone(2): "Zangano"
Se encarga de reunir los recursos y puede transformarse en las demás estructuras. (igual SC1).

Overlord(3): "Superamo"
El overlord provee control para las unidades zerg.  La población esta limitada por la cantidad de overlord que haya para controlarlos.
  • No puede ver unidades ocultas.
  • Nueva habilidad, puede neutralizar recursos de los puestos naturales.
  • Puede crear creep pequeñas "las famosas colonias undidas (lenguas) o colonia de esporas, edificios defensivos".
  • </ul>Overseer(4): Nueva unidad evolutiva
    Evoluciona del Overlord. Una versión mas grande que puede descubrir unidades ocultas.

    Nota: Diferencia con respecto al SC1, el Overlord tenía todas las capacidades sin tener que evolucionar.

    Zerling(5): Es la unidad de ataque más básica de los zerg, una sola unidad es débil pero cuando atacan en grupos pueden terminar con una base enemiga. (igual SC1).

    Baneling(6): Explotan en contacto con el enemigo. Nueva unidad.

    Hidralisk(7): Puede atacar tanto a aire como a tierra.  Es de las unidades zerg más utilizadas debido a que tiene un poder considerable y puede contraatacar a muchas unidades. (igual SC1).

    Lurker(8): Puede enterrarse y atacar una vez bajo tierra, lo cuál hace que el enemigo necesite sistemas de detección para poder defenderse. (igual SC1).

    Mutalisk(9): Son la principal unidad aérea de los zerg.  No es muy fuerte aunque es menos costosa que las demás unidades aéreas y extremadamente peligrosa en grupo. (igual SC1).

    Swarm Guardian(10): Son una unidad cuya función principal es defender, sin embargo su alto rango de ataque y su gran poder pueden poner en aprietos al enemigo.
    • Poseen mas rango de tiro.
    • Poderoso contra unidades terrestres.
    • Crea broolings para atacar un corto periodo de tiempo "habilidad de la Reina en SC1". Estos pueden infectar estructuras Terran y Protoss.
    • </ul>Nydus Worm(11): Nueva Unidad. Es una versión en unidad del edificio Nydus Canal de SC1. Crea canales donde sea en el mapa.

      Corrupter(12): Nueva unidad Aire-Aire. No destruye a sus oponentes, sino los infesta convirtiendolos en defensas / estructuras / unidades estacionarias, haciendolos luchar contra sus propios aliados.

      Roach(13): Nueva unidad terrestre que regenera HP a gran velocidad. Requiere fuego concentrado y potente para matarlo.

      Ultralisk(14): Igual que en SC1, con la habilidad de enterrarse en esta nueva versión.

      Queen "Reina"(15): Nueva unidad y muy diferente a la de SC1. Su primera diferencia y vital en SC1 era una unidad de Aire y en SC2 es una unidad Terrestre.
      • Creada directamente del Hatchery  "Guarida".
      • Solo puedes tener 1 reina.
      • Habilidades poderosas.
      • Puede expandir creeps o actuar como una estructura defensiva.
      • Habilidad "Tunel Profundo". Puede moverse a cualquier Hatchery del mapa.
      • Evoluciona y aprende nuevas habilidades.
      • </ul>Infestor(16): Nueva unidad. Puede andar bajo tierra e infectar edificios como las barracas.

        </div>

        </div>


Informativo
#1

Trabajo 100% hecho por skull.

GW!

Interesante
#2

Me gustaría agradecer expresamente el gran trabajo realizado por Skull, un curro impresionante con unos resultados aún mejores.

Muchísimas gracias, un aporte buenísimo.

muy currao

gran trabajo

esto es del starcraft 2 wings of liberty no?

Más reviews de StarCraft II: Wings of Liberty