Starcraft II
</img>tarCraft II es la continuación de la épica saga de los Protoss, los Terran y los Zerg. Estas tres diversas y poderosas razas volverán a enfrentarse en la dinámica secuela de StarCraft, el legendario juego de estrategia en tiempo real. Legiones de unidades veteranas, mejoradas y nuevas combatirán por toda la galaxia, en la lucha de cada facción por la supervivencia.
StarCraft II ofrece una campaña en solitario única, que empieza donde terminaba StarCraft: Brood War, y presentará una selección de héroes nuevos y caras familiares en una frenética historia de ciencia ficción llena de aventuras e intrigas. Además, Blizzard volverá a ofrecer la posibilidad de llevar a cabo juegos en red inigualables a través de Battle.net, el conocido servicio de juego online de la compañía, junto con algunas mejoras y nuevas opciones, para hacer de StarCraft el juego de competición de estrategia en tiempo real definitivo.
Características:
- Juego de estrategia en tiempo real dinámico y contundente, de competición equilibrada, que recupera y mejora la magia del juego original
- Tres razas totalmente distintas: Protoss, Terran, y Zerg.
- Nuevas unidades y mecanismos de juego diferencian aún más a cada raza.
- Innovadora campaña en solitario.
- Nuevo motor gráfico en 3D para soportar los deslumbrantes efectos visuales y los ejércitos y unidades de gran tamaño.
- Soporte completo para el juego multijugador, con opciones de competición y utilidades de emparejamiento a través de Battle.net.
- Herramientas de creación de mapas y scripts para otorgar a los jugadores libertad a la hora de personalizar su experiencia del juego. </ul>
Fuente: Blizzard.com
StarCraft II: Wings of Liberty
Yo e jugado muy poco al primero,pero e gusto mucho,solo que si juegas on-line,k es lo realmente divertido,tienes que ser rapidisimo porque si no..en 4 minutos lo tienes todo perdido jejeje!!pero muy entretenido!!
Lo suyo es acabar con el contrario cuanto antes mejor. Si le das tiempo a pensar una estrategia te pueden dar por donde amargan los pepinos. Son demasiadas unidades y las sinergias que tienen son demasiadas para tenerlas en cuenta en una defensa…
mencanta

Yo a esto jugué en plan competición, con mi clan y tal. En vez de decir “wars” deciamos kw –> Klan Wars, era gracioso. Nos poníamos un contador de pulsaciones por minuto, no sé si sabréis a que me refiero… Era un programita que te registraba los movimientos (clicks) que hacías durante la partida…
… sin frikada.