StarCraft II: Wings of Liberty
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27 Ene 2011

Disponibles en beta los tres nuevos mapas de Blizzard para StarCraft II: Wings of Liberty

por [BkN]XeNoMoRPH | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:07 | 1

Como ya os comentamos meses atrás, Blizzard lleva varios meses trabajando en cuatro nuevos mapas para Starcraft II: Wings of Liberty. Pues bien, tres de ellos (Chef de Aiur, StarJeweled y Left 2 Die) ya están disponibles como beta en Battle.net, con la idea de dar la oportunidad de probarlos a los jugadores, que estos den su opinión y así depurarlos en lo posible de cara al lanzamiento oficial. Para jugarlos simplemente tenéis que iniciar vuestra sesión en StarCraft II y navegar hasta el menú de partidas personalizadas (a través de la pestaña Multijugador) para encontrar estas nuevas partidas personalizadas (introduciendo el nombre de los mapas en el buscador).

Beta de Chef de Aiur, StarJeweled y Left 2 Die

Chef de Aiur, StarJeweled y Left 2 Die, tres nuevas partidas personalizadas creadas por Blizzard para StarCraft II, ya están disponibles como beta en Battle.net. Aunque estas partidas personalizadas siguen en fase de desarrollo y aún no tenemos una fecha de lanzamiento que anunciar, queríamos dar a todo el mundo la oportunidad de probarlas y dar su opinión antes del lanzamiento oficial. Solo tienes que iniciar sesión en StarCraft II y navegar hasta el menú de partidas personalizadas para encontrar estas nuevas partidas personalizadas.

Para ponerte en situación, aquí tienes un resumen de cada partida personalizada, así como instrucciones básicas para jugar.

Chef de Aiur

  • Categoría: Recolección/Cocina
  • Modo: Todos contra todos
  • Jugadores: Máximo 8

Chef de Aiur, inspirado por un famoso programa de televisión de cocina de los EE.UU. y Japón, es un divertido juego de todos contra todos. Como en el programa, cada ronda de Chef de Aiur cuenta con un ingrediente temático y tres suculentas recetas que aprovechan su sabor único. Sin embargo, para poder dominar estos platos temáticos necesitarás explorar el mapa y recolectar un abanico de deliciosos ingredientes (entre ellos el ingrediente temático). Cada receta requiere su propio conjunto de ingredientes, indicados en el menú de recetas de la esquina superior izquierda de la pantalla, que se pueden recoger del suelo o conseguir matando criaturas específicas. Eso sí, no te dejes llevar por la codicia al recoger los ingredientes: el inventario tiene espacio limitado, así que es mejor que te centres en los ingredientes de una receta cada vez.

Una vez hayas recolectado los ingredientes correctos, tendrás que volver a la cocina en el centro del mapa y utilizar la baliza para preparar el plato. Cada plato creado con el ingrediente temático te dará puntos según la complejidad de la receta. Algunos platos pueden incluso otorgar habilidades especiales de un solo uso como "Hornillo", que te permite teletransportarte rápidamente de vuelta a la baliza, y "Señuelo", que deja un ingrediente temático falso en el suelo para engañar a los demás jugadores. Aprovecha estas habilidades siempre que sea posible, ya que podrían darte el punto de competitividad necesario para freír a tus oponentes.

El jugador con más puntos al final de las tres rondas recibirá el título de chef ejecutor, gurú culinario de todo el sector Koprulu. Con un título tan prestigioso en juego, la competencia será feroz... ¡así que prepara las cuchillas psi!

 

StarJeweled

  • Categoría: Puzle/Estrategia
  • Modo: Solo vs IA, Cooperativo vs IA, Jugador vs Jugador
  • Jugadores: Máximo 4 (1 vs 1, 1 vs 1 IA, 1 vs 2 IA, 1 vs 2, 2 vs 2, 2 vs 2 IA, etc.)

StarJeweled es una mezcla perfecta entre StarCraft y tu conecta 3 favorito. El juego consiste en formar grupos de joyas según su color y seleccionar estratégicamente unidades de StarCraft II para superar las fuerzas del enemigo y destruir su base. Se puede jugar a StarJeweled de varias formas, como el modo cooperativo contra IA o el modo competitivo contra otros jugadores.

Cada combinación correcta de joyas proporciona energía; cuanto más grande sea el combo de joyas, más energía recibirás. Esta energía se puede gastar para entrenar varias unidades de StarCraft II (como fanáticos, átropos y ultraliscos) que te ayudarán a eliminar las defensas de tu oponente. También puedes utilizar la energía para lanzar hechizos que sanan a las unidades amistosas y dañan a las unidades enemigas. Para activar una unidad o hechizo una vez hayas obtenido suficiente energía, solo tendrás que hacer clic en el icono correspondiente ubicado bajo el tablero de las joyas.

Como el objetivo de StarJeweled es destruir la base de tu oponente a la vez que proteges la tuya, deberás escoger las unidades que adquieres con cuidado. StarJeweled no consiste solo en juntar todas las joyas posibles, sino también en gestionar tu energía con eficiencia y en comprender cómo se contrarrestan las unidades del juego. Si no estás familiarizado con todos los puntos fuertes y débiles de las unidades, la descripción de las unidades (que verás al pasar el cursor sobre su icono) incluye una lista con sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Utiliza ese conocimiento en tu favor y presta atención a las unidades que construye tu oponente.

Una partida de StarJeweled consta de cinco rondas. Cada ronda durará hasta que se destruya la base de uno de los jugadores o de uno de los equipos. ¡Acaba con la base de tu oponente en tres de las cinco rondas y te llevarás la victoria!

Left 2 Die

  • Categoría: Supervivencia y asedio
  • Modo: Cooperativo, Noche eterna
  • Jugadores: Máximo 2

Left 2 Die es una versión cooperativa de la misión "Estallido" de la campaña de StarCraft II: Wings of Liberty, que alterna dos fases: una fase nocturna y una diurna.

Por la noche, tu compañero de equipo y tú tenéis la tarea de proteger vuestra base contra las oleadas de terran infestados. Para sobrevivir, tendréis que utilizar las estructuras defensivas como los búnkeres y coordinar vuestras defensas contras los ejércitos de zerg invasores. También deberéis estar atentos a unidades zerg especiales como el pulverizador y el apestador que pueden utilizar habilidades únicas y poderosas capaces de arrasar incluso los frentes más duros.

Durante el día cesarán los ataques contra la base de vuestro equipo, lo que os dará tiempo para entrenar más unidades y sacarlas a destruir los asentamientos terran infestados repartidos por el mapa. También es buena idea seguir construyendo defensas durante el día para poder sobrevivir a la despiadada avalancha zerg que inundará tu base por la noche.

Aunque la lucha por la supervivencia de Left 2 Die puede ser desalentadora, tu compañero y tú iréis recibiendo ayuda. Podéis obtener biomasa zerg al matar unidades zerg especiales y destruir edificios infestados y, después, utilizar la biomasa recolectada en las instalaciones científicas de vuestra base para investigar nuevas unidades y estructuras como los médicos, los murciélagos de fuego y las torretas perdición. Tanto tu compañero como tú recibiréis estas mejoras, que os ayudarán en vuestra lucha contra el virus zerg.

Para poder conseguir la victoria en Left 2 Die, deberéis erradicar todos los restos de virus zerg. ¡Trabajad unidos para sobrevivir por la noche, asaltad y reconstruid durante el día y utilizad la biomasa con prudencia para conseguir las mejoras épicas que os lleven a la victoria!

Noche eterna: Si buscas un desafío diferente, asegúrate de probar el modo "Noche eterna" de Left 2 Die, un modo de "supervivencia" en el que las estructuras infestadas son invulnerables y el amanecer nunca llega. Tendréis que repeler una oleada tras otra de infestados y las oleadas serán cada vez más poderosas. Aunque la derrota es inevitable, el desafío consiste en ver cuánto podéis resistir en la oscuridad.

Para jugar a la beta de Chef de Aiur, StarJeweled o Left 2 Die, solo tienes que ir a la pestaña Multijugador de StarCraft II y buscar la ventana de partidas personalizadas. Algunas de esas partidas tienen más de un nivel de dificultad, así que selecciona el nivel de desafío que más se adapte a ti. Esperamos que las disfrutes y estamos impacientes por saber qué piensas

26 Ene 2011

GIANTS! anuncia nuevo equipo

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 22:30 | 2

El equipo español Giants!, ha decidido reabrir la división de StarCraft 2 tras varios meses de inactividad fichando al equipo, solido y consolidado, Los Reyes Del Mambo. 

El nuevo capitán del equipo Jorge "ToXiC" Rodríguez y el manager del equipo Jorge "arChie" Fernández han dejado unas declaraciones en la web de Giants!. 


Toxic : Como capitán, hablando en nombre de todos mis compañeros, estoy encantando de pasar a formar parte de un proyecto tan interesante y prometedor. La idea de trasladar a toda una familia a un club es una gran demostración, por parte de GIANTS!, de confianza y de apuesta por nosotros que ningún otro club se ha atrevido a llevar a cabo a día de hoy. Vamos a dar lo mejor que tenemos por este equipo y por engrandecerlo, por demostrar que ha merecido la pena nuestra incorporación. 

Tenemos muchas ganas de competir y de ofrecer nuestra mejor cara, seguir entre el top español y superarnos constantemente. Queremos agradecer una vez más a GIANTS! y a los patrocinadores el gran trabajo que han hecho y la paciencia mostrada hacia nosotros.




arChie : Si bien el año pasado presentábamos a dos personas con objetivos distintos dentro de nuestro equipo, con el paso del tiempo Scott cambió de actitud y decidió no dedicarle tiempo al StarCraft II sin importarle el compromiso que ambas partes habíamos adquirido, algo que no me esperaba ya que antes de presentarle en el equipo llevaba un plan de entrenamiento bastante intenso y estructurado. La baja más sensible es sin duda la de HLA ya que teníamos grandes expectativas en cuanto a su potencial, pero dada la situación en la que se encuentra: estudios universitarios en Escocia y jugando desde un notebook que no le permite rendir a un nivel lo suficientemente competitivo, decidimos apostar por otro proyecto, destinado a representarnos desde ya en la escena nacional y a dar la cara en las ligas online europeas. 

Es un núcleo en su mayoría procedente de Starcraft: Brood War, a excepción de EviL, el veteranísimo jugador de WC3. Estamos muy contentos de, a partir de ahora, estar presentes en la totalidad de los eventos relevantes de este país relacionados con StarCraft II. Sin más, desear mucha suerte a nuestros nuevos compañeros de los que esperamos den el máximo por el club.



Los componentes del nuevo equipo de Giants.SC2 son los siguientes. 

GIANTS!.SC2 

 Jorge "ToXiC" Rodríguez (Capitán) 
 Fernando "Vodkita" Sanabria 
 David "EviL" Rodríguez 
 Juan Manuel "SNaKeZ" Antúnez 
 Daniel "Larios" Soler 
 Pablo "Pablicholek" Sastre 
 Seungyoung "Majok" Choi 
 David "Indi" Díaz 
 Jorge "Fix" Bertrán 
 Juan José "RuSo" boix 
 Jorge "arChie" Fernández (Manager)

24 Ene 2011

IEM V EC: ¡SjoW campeón!

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 14:09 | 1

 


Tras una serie de clasificatorios, mañana mismo da comienzo la competición más importante realizada por la ESL: la quinta edición de la Intel Extreme Masters, en Kiev, Ucania. Sin embargo, la mala noticia para los españoles es que nos encontramos con que no tendremos representación española en el evento que pueda competir por los 16.000 dólares en premios. 

En esta nueva edición se citan en Kiev casi todos los mejores jugadores europeos del momento, como  White-Ra, su compatriota Kas o  SjoW, entre otros. En un principio encontramos una fase de grupos, con seis jugadores en cada grupo. Posteriormente los tres mejores de cada grupo accederán a una fase de brackets y en ella se decidirá el campeón. El dato curioso del torneo lo representa el dominio de los terrans y la ausencia de zergs. 

Información del torneo


Premios 

Campeón: $7,500 
Subcampeón: $3,500 
Tercero: $1,800 
Cuarto: $1,200 
Quinto y sexto: $800 
Séptimo y octavo: $500 
Noveno y décimo: $400 
Onceavo y duodécimo: $300


Seguimiento 

Twitter 
Facebook 
own3D 
ESL


Participantes 

  Naama 
  SjoW 
  Kas 
  Tarson 
  Socke 
  PredY 
  DeMusliM 
  merz 
  SarenS 
  GoOdy 
  ClouD 
  White-Ra



Fase de Brackets



Gran final: 

 VS.  
 White-Ra [1:3]  SjoW
Domingo 23 de enero del 2011, 22:15hr 
Mapas: Metalopolis :: Delta Quadrant :: Xel'Naga Caverns :: Scrap Station




Tercer y cuarto puesto: 

 VS.  
 DeMusliM [3:1]  Tarson
Domingo 23 de enero del 2011, 19:35hr




Semifinales: 

 VS.  
 White-Ra [3:2]  DeMusliM
Domingo 23 de enero del 2011, 14:15hr 
Metalopolis :: Kulas Ravine Xel'Naga Caverns :: Lost Temple :: Scrap Station



 VS.  
 Tarson [0:3]  SjoW
Domingo 23 de enero del 2011, 15:30hr 
Delta Quadrant :: Blistering Sands :: Lost Temple :: Xel'Naga Caverns :: Scrap Station




 White-Ra  
[xx:xx]    White-Ra  
       
  [3:2]    White-Ra  
 DeMusliM          
[3:2]    DeMusliM      
 GoOdy      
  [1:3]    SjoW
 Tarson      
[3:0]    Tarson      
 Socke          
  [0:3]    SjoW  
       
[:]    SjoW  
 SjoW  




Fase de Grupos


Pos Grupo A PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 White-Ra
 
 Tarson
 
 DeMusliM
 
 Kas
 
 Naama
 
 Merz
  5   4   0   1   5   12
     
2º     5   4   0   1   4   12
     
3º     5   3   0   2   2   9
     
4º     5   3   0   2   2   9
     
5º     5   1   0   4   -5   3
     
6º 5 0 0 5 -8 0


 Naama [1:2]  White-Ra 
 Merz [0:2]  Tarson 
 Naama [1:2]  Tarson 

 Kas [0:2]  DeMusliM 
 Kas [2:0]  White-Ra 
 Merz [1:2]  DeMusliM 

 Kas [2:0]  Merz 
 Naama [0:2]  DeMusliM 
 White-Ra [2:0]  Tarson 

 Naama [2:1]  Merz 
 Kas [0:2]  Tarson 
 White-Ra [2:0]  DeMusliM 

 Kas [2:0]  Naama 
 Merz [0:2]  White-Ra 
 DeMusliM [1:2]  Tarson



Pos Grupo B PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 SjoW
 
 GoOdy
 
 Socke
 
 SarenS
 
 ClouD
 
 PredY
  5   5   0   0   9   15
     
2º     5   4   0   1   4   12
     
3º     5   2   0   3   -1   6
     
4º     5   2   0   3   -1   6
     
5º     5   1   0   4   -4   3
     
6º 5 1 0 4 -7 3


 GoOdy [2:1]  Socke 
 PredY [2:1]  ClouD 
 SjoW [2:0]  SarenS 

 PredY [0:2]  Socke 
 SjoW [2:0]  ClouD 
 GoOdy [2:0]  SarenS 

 GoOdy [2:0]  PredY 
 SarenS [2:0]  ClouD 
 SjoW [2:1]  Socke 

 GoOdy [2:1]  ClouD 
 SarenS [1:2]  Socke 
 SjoW [2:0]  PredY 

 PredY [0:2]  SarenS 
 GoOdy [0:2]  SjoW 
 Socke [0:2]  ClouD
22 Ene 2011

Torneo I Copa Bronce - Starcraft II Server EU

por Tierraprohibida | StarCraft II: Wings of Liberty | 02:01 | 0

 



Inscripciones en:   http://www.tierraprohibida.es/starcraft

 

* Inscripción abierta hasta el día 29 enero o llenarse.

* Torneo limitado a 8 plazas.

* Jugadores de nivel Bronce.

* Una semana de Tiempo por eliminatoria

* Todas las eliminatorias son al mejor de 3.


Al jugar en el torneo entras con 1000 puntos en nuestro ranking de Zona Starcraft de Tierraprohibida.

Según juegos distintos torneos,  ganaras o perderás puntos.

Quien será el mejor jugador de nivel Bronce?

Inscripciones en: http://www.tierraprohibida.es/starcraft

19 Ene 2011

GSL 2011 Code S: ¡IdrA y NaDa fuera!

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 13:23 | 3

 


El torneo mas espectacular y a la vez el que mayor cantidad de dinero mueve en premios de Starcraft II llega a su fase más definitva. La Global Starcraft II League de Enero alcanza la primera ronda de brackets con eliminatoria simple una vez pasadas ya las dos primeras fases previas de grupos. Recordar que la mecánica de dicho torneo divide a los participantes en divisiones o "clases", en este caso trataremos los enfrentamientos dados en la clase "S" que alberga a los mejores jugadores. La primera fase consta de 32 participantes divididos en ocho grupos de cuatro, de estos grupos, los dos primeros clasificados avanzan hacia la siguiente fase de grupos, mientras que los dos restantes caen a las eliminatorias por la clase "A". Una vez quedan solo 16 jugadores, se vuelven a dividir en cuatro grupos de cuatro, de los cuales los dos primeros otra vez avanzan ya hacia la fase de bracket simple. Los enfrentamientos de grupos se realizan a modo de "best of one" mientras que los bracket se disputan en "best of five" a excepción de la gran final disputada al mejor de siete mapas. 

Entre la celebre lista de participantes en su inmensa mayoria coreanos solo se han podido clasificar dos jugadores de diferente nacionalidad,  IdrA y  Jinro. De entre las razas, también podemos observar la gran mayoría de jugadores "terran" que aparecen, siendo mayoría en todas las rondas de la competición. 

Información del torneo


Coverage 

Twitter 
Facebook


Jugadores participantes 

  NesTea 
  Maka 
  Polt 
  TheBest 
  FruitDealer 
  Zenio 
  MVP 
  JookToJung 
  HongUn 
  SlayerSBoxeR 
  Thewind 
  Hyperdub 
  Rain 
  Kyrix 
  Choya 
  sSKS 
  Rainbow 
  Genius 
  Leenock 
  Anypro 
  MC 
  Inca 
  NaDa 
  san 
  MarineKing 
  LiveForever 
  Clide 
  LegalMinD 
  Ensnare 
  Jinro 
  Check 
  IdrA


Premios 

Campeón: $44.480 
Subcampeón: $17.790 
Tercero y cuarto: $4.450 
Ro8: $2.670 
Ro16: $1.780 
Ro32: $1.330




Stream:
 



Brackets


 NesTea  
[3:0]    NesTea  
 Choya      
  [xx:xx]      
 MVP          
[3:0]    MVP      
 sSKS      
  [xx:xx]    
 IdrA      
[1:3]    Jinro      
 Jinro          
  [xx:xx]      
 MarineKing      
[3:0]    MarineKing  
 NaDa  




Partidos de cuartos de final



 VS.  
 MVP [3:0]  sSKS
Lunes 17 de enero del 2011, 10.00hr 
Scrap Station :: Xel'Naga Caverns :: Shakuras Plateau :: Delta Quadrant :: Steppes of War




 VS.  
 NesTea [3:0]  Choya
Lunes 17 de enero del 2011, 10.00hr 
Scrap Station :: Lost Temple :: Metalopolis :: Jungle Basin :: Shakuras Plateau




 VS.  
 IdrA [1:3]  Jinro
Miércoles 19 de enero del 2011, 10.00hr 
Xel'Naga Caverns :: Metalopolis :: Shakuras Platea :: Jungle Basin :: Lost Temple




 VS.  
 MarineKing [3:0]  NaDa
Miércoles 19 de enero del 2011, 10.00hr 
Shakuras Platea :: Lost Temple :: Xel'Naga Caverns :: Steppes of War :: Metalopolis





[+] Grupos

Segunda Fase de Grupos


Pos Grupo A PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 NesTea
 
 sSKS
 
 Zenio
 
 SlayerSBoxeR
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo B PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 MVP
 
 Choya
 
 TheBest
 
 Hyperdub
  3   3   0   0   3   9
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     2   0   0   2   -2   0
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo C PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 IdrA
 
 NaDa
 
 Genius
 
 Clide
  3   3   0   0   3   9
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     2   0   0   2   -2   0
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo D PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 MarineKing
 
 Jinro
 
 MC
 
 Rainbow
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 2 -2 0



Primera Fase de Grupos


Pos Grupo A PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 NesTea
 
 TheBest
 
 Polt
 
 Maka
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 0 -2 0


Pos Grupo B PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 MVP
 
 Zenio
 
 FruitDealer
 
 JookToJung
  3   3   0   0   3   9
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 3 0 0 3 -3 0


Pos Grupo C PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 SlayerSBoxeR
 
 Hyperdub
 
 HongUn
 
 Thewind
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo D PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Choya
 
 sSKS
 
 Kyrix
 
 Rain
  3   2   0   1   1   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 3 1 0 2 -1 3


Pos Grupo E PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Genius
 
 Rainbow
 
 Leenock
 
 Anypro
  3   3   0   0   3   9
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 3 0 0 3 -3 0


Pos Grupo F PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 MC
 
 NaDa
 
 Inca
 
 san
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo G PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Clide
 
 MarineKing
 
 LegalMinD
 
 LiveForever
  2   2   0   0   2   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 2 0 0 2 -2 0


Pos Grupo H PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Jinro
 
 IdrA
 
 Ensnare
 
 Check
  3   2   0   1   1   6
     
2º     3   2   0   1   1   6
     
3º     3   1   0   2   -1   3
     
4º 3 1 0 2 -1 3

World of Starcraft Pre-Alpha Trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | StarCraft II: Wings of Liberty | 00:44 | 18

Este es probablemente uno de los sueños más húmedos que ha podido tener cualquier fan del RTS, o todo lo contrario, pensar que es una aberración. De todas formas una serie de modders se han aventurado e involucrado en un proyecto la mar de interesante y divertido, crear el mogoropogo basado en la serie Starcraft, y ahí tienen los primeros resultados de este mod. Otro vídeo en el enlace. El modding es el futuro del videojuego, y parte del presente.

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13 Ene 2011

Cambios en Millenium y mousesports

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:09 | 0

 

 
DieStar entra en Millenium

La organización francesa no para de moverse, y es que, justo después de confirmar el fichaje del archiconocido jugador francés Yoan 'ToD' Merlo y la salida del jugador franco-español Emmanuel 'MoMaN' Marquez, ha anunciado la adquisición del terran Marcin 'DieStar' Wiezorek. 

El jugador polaco, que aún no ha salido campeón de ningún gran torneo, pero si ha quedado en segunda posición en varios, se une así a su compatriota y también terran Tomasz 'Tarson' Boron. 

 Millenium: 
 Yoan 'ToD' Merlo 
 Benoît 'AdelScott' Strypsteen 
 Leif 'KleeneX' Boutin 
 Ilyes 'Stephano' Satouri 
 Faton 'LaLuSh' Rekathati 
 Tomasz 'Tarson' Boron 
 Marcin 'DieStar' Wiezorek


Mouz pierda a White-Ra y ficha a Dreiven

La escuadra alemana mousesports ha sufrido un fuerte golpe, y es que uno de sus jugadores estrella, el conocido  Alex "White-Ra" Krupnyk, ha decidido no renovar su contrato. Por tanto, el jugador sigue de esta manera los pasos de su antiguo compañero  Rafal "ParanOid" Kantowicz, que marchó hace unos días rumbo al conocido conjunto  *aAa*. 

 
White-Ra defendiendo los colores de su antiguo equipo MYM

Sin embargo, como tantas otras veces, una salida también conlleva una llegada y una vez más se confirma la regla, y es que después de varios meses de ausencia, el Protoss polaco Grzegorz "Dreiven" Kordek ha decidido volver al Starcraft 2 al más alto nivel de la mano de mouz. 

 Mousesports: 
 Dennis "HasuObs" Schneider 
 Michael "GhosTa" Beck 
 Grzegorz "MaNa" Komincz 
 Grzegorz "Dreiven" Kordek 
 Ievgen "Strelok" Oparyshev 
 Santeri "Naama" Lahtinen 
 Stefan "MorroW" Andersson
12 Ene 2011

SK Gaming ficha a inuh y jimpo

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:23 | 0

 

SK Gaming ha anunciado el fichaje de dos nuevos jugadores para su equipo de Starcraft 2. Por una parte tenemos al alemán  Hun “inuh” Park y al sueco  Jimmy “jimpo” Wölfinger. Con estos dos fichajes el club alemán espera consolidar su equipo como uno de los mejores de europa. inuh es conocido por ser uno de los jugadores de la selección alemana y haber quedado en tercer puesto en la ESL Pro Series XVII.

Por otro lado, jimpo ha conseguido muy buenos resultados en los últimos eventos en los que ha participado como la Gamescom 2010 o la ESP Nórdica III. Estos dos jugadores compartirán ahora equipo junto a Fredrik “MaDFroG” Johansson.

De esta manera, SK Gaming ya dispone de un equipo de Starcraft 2 formado por 3 jugadores, con lo que pondrán comenzar a disputar torneos por equipos en cuanto lo vean necesario.

StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0

por ElBebeconBarba | StarCraft II: Wings of Liberty | 13:31 | 5

StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0

Si quieres estar al tanto de las novedades e interactuar con la comunidad, visita nuestro sitio web de StarCraft II. No te pierdas la guía del juego para conocer con detalle las mecánicas de juego de StarCraft II. ¡Te deseamos lo mejor en tus viajes por el bélico sector Koprulu!

StarCraft II: Wings of Liberty: parche 1.2.0

General

  • ¡Se han añadido los canales de chat de Battle.net! Ahora los jugadores pueden unirse a canales públicos y privados.
    • Se ha añadido un comando de chat para susurrar a otros jugadores durante la partida. Al introducir el comando "/w" se abrirá una lista de amigos, miembros del grupo, canales de chat y otros jugadores disponibles en tu partida actual.
    • Se ha añadido una opción en Battle.net para unirse automáticamente a canales privados anteriores.
    • Se ha añadido una opción en Battle.net para evitar que el texto de un canal de chat aparezca en el chat de partida.
  • ¡Se ha añadido una nueva Liga de Maestros! Ahora esta liga representa al nivel más alto de jugadores.
  • Se ha añadido la posibilidad de personalizar atajos.
  • Se ha añadido la detección de punto muerto, que termina la partida en empate para todos los jugadores restantes si ninguno de ellos tiene ingresos o producción o si nadie destruye estructuras durante tres minutos consecutivos. Ahora se mostrará una cuenta atrás cuando el juego detecte esta situación.
  • Ahora hay una opción de gráficos disponible llamada "Extrema". Ahora los jugadores pueden configurar la oclusión ambiental de espacio de pantalla.


 

Mejoras y cambios adicionales

  • Se han realizado varias mejoras en los menús de ayuda y en el árbol tecnológico:
    • Ahora la ayuda de partida está disponible en Battle.net.
    • Se ha mejorado el árbol tecnológico del menú de ayuda.
    • Ahora la información de unidad del menú de ayuda muestra habilidades y mejoras.
  • Se han realizado varias mejoras en los menús de archivos guardados y repeticiones:
    • Se ha añadido la posibilidad de ordenar repeticiones y partidas guardadas por nombre y fecha.
    • Se ha añadido la posibilidad de hacer clic derecho para renombrar una repetición o partida guardada desde la interfaz del juego.
    • Se ha añadido una nueva pestaña para partidas guardadas automáticamente y repeticiones sin guardar.
    • Se ha añadido una opción para guardar permanentemente todas las repeticiones. Al activar esta opción todas las repeticiones sin guardar se marcarán como guardadas.
    • Se ha mejorado la visibilidad del lugar en el que se guardan las repeticiones y partidas guardadas.
    • Se ha añadido un botón llamado "Mostrar en el Explorador" para abrir la ubicación en la que se almacena una repetición o partida guardada en tu ordenador.
  • Se ha mejorado el comportamiento de seguimiento de cámara de los observadores y las repeticiones.
  • El panel de alertas del sistema se ha trasladado a la parte superior de la pantalla y se ha reducido la duración de la mayoría de alertas del sistema.
  • Ahora los botones del ratón se pueden asignar al atajo de "Pulsar para hablar".
  • Se ha añadido una opción de indicador de atajos para mostrar el atajo principal sobre los botones de órdenes.
  • Al seleccionar un géiser de vespeno, la cantidad actual de recolectores se mostrará en el panel de información.
  • Se ha añadido una opción para deshabilitar todos los sonidos de error. Ahora la casilla "Sonidos de respuesta" controla si se utilizan sonidos específicos de una unidad para los sonidos de error en lugar de un zumbido genérico.
  • Se ha añadido la posibilidad de sustituir el diseño de la IU del juego por mapa. Ahora los creadores de mapas pueden utilizar archivos de IU personalizados para crear nuevas IU o sustituir la IU del juego existente.
  • Se ha añadido un botón en el panel de repeticiones dentro de la partida para mostrar u ocultar la información de línea de tiempo o duración.
  • Se ha añadido un atajo para pausar o reanudar la partida en los modos de un jugador y multijugador (la tecla Pausar/Reanudar).


 

Equilibrio

 

  • GENERAL
    • Los jugadores ya no pueden bloquear rampas con dos edificios de 2x2.
  • PROTOSS
    • El tiempo de investigación de alucinación ha disminuido de 110 a 80.
    • Observador
      • El coste ha disminuido de 50/100 a 25/75.
    • Fénix
      • El tiempo de construcción ha disminuido de 45 a 35.
    • Rayo de vacío
      • Ahora inflige un 20% más de daño a los objetivos enormes.
      • Se ha eliminado la mejora de velocidad turbinas de flujo.
  • TERRAN
    • VCE
      • Ahora los VCE que reparan adquieren la misma prioridad de amenaza que la unidad a la que están reparando.
      • Ahora el movimiento de construcción de los VCE es más consistente.


 

Mejoras del editor de StarCraft II

  • Se ha añadido la gestión de idiomas de mapa.
  • Se han añadido más consejos y pistas sobre el editor.
  • Se han añadido nuevas funciones, acciones y eventos activadores:
    • Nuevas funciones activadoras:
      • Verificar banco: se utiliza para verificar que la firma de un banco está intacta.
    • Nuevas acciones activadoras:
      • Opción de banco: se utiliza para cambiar las opciones de un banco, como añadir una firma.
      • Eliminar objeto de inventario: se utiliza para eliminar al instante el objeto seleccionado de un inventario.
      • Establecer tipo de visibilidad de etiqueta de texto: se utiliza para controlar si la niebla o la máscara negra ocultan la etiqueta.
    • Nuevos eventos activadores:
      • Ratón movido: se envía en respuesta al movimiento del ratón en el mundo de la partida.
  • Se han añadido nuevas propiedades de unidad:
    • Minerales transportados, vespeno transportado, terrazine transportado y recurso personalizado transportado.
    • Recompensa (EXP): se utiliza para otorgar experiencia cuando se mata a una unidad.
  • Se han añadido nuevas propiedades de evento Efecto usado: vida, escudos y energía cambiados.
  • Se ha añadido la posibilidad de copiar y pegar en el editor de mejoras.
  • Ahora los comportamientos se pueden sustituir por la duración más corta (el método original) o por la distancia más larga.
  • Ahora las habilidades de comportamiento pueden cargar al jugador que utiliza la habilidad en lugar de cargar siempre al propietario.
  • Ahora al hacer clic derecho en un objeto de un inventario el icono aparecerá justo al lado del cursor.
  • Ahora los archivos de estilo de fuente se pueden añadir a los mapas y mods mediante el campo FontStyleFileArray en GameUIData. Se pueden anular los atributos individuales de los estilos existentes o añadir estilos totalmente nuevos.
  • Ahora los archivos de distribución de la IU se pueden añadir a los mapas y mods mediante el campo CustomLayoutFileArray en GameUIData. Se pueden modificar o sustituir la mayoría de cuadros existentes y se pueden añadir plantillas totalmente nuevas mediante el sistema de diálogos del editor.
  • Ahora los atributos y los valores se pueden ocultar en la sala de partida y se pueden configurar mediante las variantes de partida.
  • Ahora la rueda del ratón desplaza el control que se encuentra bajo el cursor.
  • Ahora los adornos copiados conservan su compensación de altura.
  • Ahora los comportamientos de atributos y veteranía normalizan los valores vitales cuando se aplican niveles nuevos.
  • Ahora se permiten los clics de ratón y los resaltes en modo de cámara relativa.
  • Ahora hay disponibles cuadros de edición para los diálogos activadores.
  • Ahora el juego encontrará correctamente los archivos personalizados importados en mods.
  • Ahora los mapas pueden depender de más mods.
  • Ahora los objetos de diálogo se pueden enganchar de cuadros ya existentes en un panel creado.
  • Ahora los comandos de cambiar foco están disponibles en el menú Ver del módulo de activadores para cambiar el foco de entrada directamente a áreas distintas.
  • Se ha mejorado la distribución del editor de agua.
  • Ahora las compensaciones de efectos pueden contener de forma opcional un componente Z.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de objeto de diálogo llamado "Panel". Los paneles son contenedores de otros objetos de diálogo que ayudan a establecer grupos y jerarquías.
  • Se ha añadido una nueva IU para insertar etiquetas de texto para las referencias de datos, la información de unidad y los atajos.
  • Se ha añadido un alcance de efecto a la habilidad de efecto para restringir la distancia a la que se puede colocar el efecto. De esta forma los efectos pueden comportarse como el efecto de la traslación de los acechadores.
  • Se ha añadido una bandera de comportamiento para suprimir comentarios.
  • Se ha añadido una nueva opción de punto muerto en refriega para determinar si se aplica la comprobación de detección de punto muerto.
  • Se ha añadido un nuevo jugador llamado "Creador" a los efectos. Se establecerá como el jugador que da una orden, si está disponible.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de objeto que puede utilizar una habilidad de efecto.
  • Se ha añadido un validador que comprueba si una unidad puede trazar una ruta hasta un punto.
  • Se ha añadido un validador que comprueba si hay una elevación entre dos puntos.
  • Se ha añadido MinimapRenderPriority a CActorUnit y MinimapRenderPriorityList a CActorGlobalConfig. De esta forma los creadores de mapas personalizados pueden definir las prioridades de renderizado de las unidades del minimapa.
  • Se ha añadido un submenú de idioma en el menú de mods para cambiar el idioma de texto activo del documento actual.
  • Se ha añadido un diálogo de información de mod en el menú de mods para cambiar el nombre del mod y su texto de descripción con mayor facilidad.
  • Se ha añadido un diálogo de modificación de idioma (también en el submenú de idioma) para añadir o eliminar idiomas de texto.
  • Se ha añadido un diálogo de consejos del editor en el menú de ayuda (opcionalmente, también al inicio) con consejos para utilizar el editor de forma más eficiente.


 

Corrección de errores

 

  • Juego
    • General
      • Ahora todas las rampas diagonales son iguales en lo que respecta a los puntos en la zona inferior de la rampa en los que es imposible construir.
      • Ahora las barras de salud de las criaturas están ocultas, a no ser que se resalten o seleccionen (en el caso de que esté activa la opción de mostrar barras de estado al seleccionar unidades).
      • Ya no se pueden cancelar órdenes en los retos haciendo clic en el panel de información antes de que haya comenzado el reto.
      • Ahora las etiquetas de texto se pausan cuando se pausa la partida.
      • Ahora el estado de lanzamiento automático de habilidades se restaurará a su estado por defecto cuando el propietario de una unidad haya cambiado permanentemente.
      • Ahora la reparación automática cargará al jugador que solicita la funcionalidad de lanzamiento automático.
      • Ahora la reparación eliminará su estado de lanzamiento automático si el propietario abandona la partida.
      • Las órdenes de recolección ya no terminan si se pone una orden a la cola mientras se espera a que devuelva el cargamento.
      • Las unidades recolectoras ya no evitan a las unidades enemigas.
      • Las unidades que están manteniendo posición ya no se apartan automáticamente cuando se coloca un edificio.
      • Las unidades enemigas ya no muestran botones pasivos en el cuadro de mando.
      • Vórtice ya no afecta a los misiles.
      • Los actores con una gran cantidad de eventos creados ya no provocan errores en el mapa.
      • Se ha solucionado un error por el cual las unidades que saltan elevaciones podían atravesar terreno por el que no es posible trazar rutas.
      • Se ha solucionado un error por el cual algunas unidades se apartaban para dejar que se construyeran edificios.
      • Se ha solucionado un error por el cual las unidades recolectoras no se veían afectadas por los campos de fuerza.
      • Se ha solucionado un error por el cual las unidades cuerpo a cuerpo no podían atacar a un coloso que estuviera en una elevación.
      • Se ha solucionado un error por el cual las larvas no deambulaban.
      • Se ha solucionado un error por el cual se podía sobrescribir incorrectamente la mejor puntuación al cargar un reto guardado.
      • Se ha solucionado un error relativo a los saltos en las animaciones cuando las unidades voladoras se separan.
      • Se ha solucionado un error por el cual algunas unidades podían empujar unidades opuestas aunque no debieran.
      • Se ha añadido el texto "Detector" al panel de información de las unidades que pueden detectar a unidades invisibles o enterradas.
      • Se ha añadido un matiz de revelación de combate para recalcar que las unidades de revelación de combate no pueden ser atacadas.
    • Protoss
      • Las estructuras protoss ya no pueden recibir energía sin una fuente de energía si se construyen gracias a un prisma de distorsión bajo los efectos de parásito neural.
      • Retirada en masa ya no puede seleccionar larvas ni huevos como objetivo.
      • Se ha solucionado un error por el cual las unidades alzadas por un haz gravitón seguían bloqueando el trazado de ruta en el suelo.
      • Se ha solucionado un error por el cual un fanático podía activar el tiempo de reutilización de cargar sin llegar a moverse.
    • Terran
      • Se ha cambiado la posición del botón "Seleccionar constructor" de los edificios terran y se ha cambiado el atajo a "." (punto).
      • Los VCE ya no pueden continuar con la construcción de un edificio desde el interior de un búnker contiguo.
      • Se ha solucionado un error por el cual el punto de un ataque nuclear no siempre era visible.
      • Se ha solucionado un error por el cual en algunos casos se podía ver la cápsula de lanzamiento de una MULA enemiga aunque no se tuviera visibilidad sobre la ubicación objetivo.
      • Se ha solucionado un error por el cual una medevac podía seguir curando a una unidad atrapada en un haz gravitón si la medevac había comenzado a curarla antes de que la alzara el haz gravitón.
      • Se ha solucionado un error por el cual un thor podía seguir canalizando cañones de ataque de 250 mm en un edificio terran levantado si se había levantado en el momento justo.
      • Se ha solucionado un error por el cual un thor se podía quedar atascado canalizando si un jugador ponía a la cola varios objetivos para cañones de ataque de 250 mm.
      • Se ha solucionado un error por el cual los VCE podían seguir reparando a corto alcance a pesar de que la estructura en cuestión estuviera bloqueada por campos de fuerza.
    • Zerg
      • Ahora la biomateria se extenderá de forma uniforme en todas direcciones.
      • Los botones "Enterrar" y "Cancelar parásito neural" han cambiado de sitio en el cuadro de mando.
      • Se ha solucionado un error por el cual un ultralisco era incapaz de atacar una fila de torres de sensores.
  • Editor de StarCraft II
    • Ahora las acciones "Para cada real" y "Para cada entero" se ejecutarán correctamente cuando los límites de inicio y de final sean iguales y el incremento sea cero.
    • Ahora los objetos que caen de un inventario utilizarán su altura por defecto al caer.
    • Ahora el comando ver script mostrará scripts de biblioteca si la lista de biblioteca tiene foco.
    • Ahora los comportamientos de objeto y armas transportados y equipados se restauran correctamente cuando se resucita a una unidad.
    • Ahora el diálogo de publicación actualiza la información de almacenamiento después de eliminar un archivo en la ventana Gestionar publicados.
    • Ahora los menús desplegables seleccionan objetos correctamente mientras tecleas utilizando correspondencia parcial.
    • Las dependencias estándar ya no se pueden modificar en el diálogo de dependencias (solo se pueden añadir o eliminar).
    • Ya no se puede deshabilitar el seguimiento de cámara mediante atajos si se solicitó mediante activadores.
    • Se ha solucionado un error relativo a la edición de valores de texto estilizado al utilizar idiomas de sistema distintos al inglés.
    • Se ha solucionado un error relativo a los filtros de compartir experiencia de veteranía.
    • Se ha solucionado un error por el cual no se guardaban los valores correctamente al editar datos de desplazados.
    • Se ha solucionado un error por el cual no se podían aplicar ciertos cambios a los valores de ángulo.
    • Se ha solucionado un error por el cual los círculos de selección desaparecían cuando una unidad voladora pasaba por encima de una elevación.
    • Se ha solucionado un error por el cual desaparecía la barra de desplazamiento en la vista de árbol.
    • Se ha solucionado un error por el cual los activadores que establecen el modo relativo del ratón podían hacer que el ratón se quedara atascado en modo de movimiento relativo.
    • Se ha solucionado un error por el cual no se podía establecer el color de un objeto de diálogo de tipo etiqueta.
    • Se ha solucionado un error que podía producirse al editar valores de mejora.
    • Se ha solucionado el truncamiento del mensaje de actor Establecer texto.
    • Se ha solucionado la visualización de vínculos de comandos de habilidades en el gestor de visión general.
    • Se han solucionado muchos casos en los que se mostraba texto en inglés en lugar de en su versión localizada.
    • Se ha solucionado un error que se producía al destruir un efecto persistente.
05 Ene 2011

Recopilación de DeMusliM, DaBoO y ParanOid

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:24 | 2

 

DeMusliM abandona mTw para marcharse a EG


El club norteamericano Evil Geniuses ha anunciado la adquisición del jugador británico Ben 'DeMusliM' Baker, que estaba vinculado a mTw. 


DeMusliM: Estoy emocionado por anunciar que de aquí en adelante jugaré bajo la prestigiosa bandera de Evil Geniuses. Me gustaría agradecer al equipo directivo de mTw por todo su apoyo, estímulo, y su cooperación profesional durante mi traspaso. También, me gustaría desear a mis amigos (ex-compañeros de equipo) que tengan un año muy próspero y puedan ganarlo todo, a no ser que se enfrenten a mi en los próximos torneos.


Con esta adquisición, DeMusuliM pasará a compartir equipo con la leyenda del WC3  Manuel 'Grubby' Schenkhuizen,completando así un equipo de ensueño compuesto por siete jugadores norteamericanos, encabezados por Greg 'IdrA' Fields, y tan solo dos jugadores europeos. 

Al parecer Evil Geniuses ha tenido que pagar una cierta cantidad de dinero, aunque no han comunicado a cuanto asciende dicha cantidad, por contratar los servicios del jugador británico, que actualmente tenía un contrato en vigor con mTw. 

Por otra parte, podremos ver a DeMusliM defendiendo los colores de su nuevo equipo dentro de dos semanas en las finales europeas de la IEM en Kiev, Ucrania, donde buscará salir campeón de un gran torneo por primera vez. 

 Evil Geniuses: 

  Ben 'DeMusliM' Baker 
  Manuel 'Grubby' Schenkhuizen 
  Kelby 'iNkA' Williams 
  Jacob 'LzGaMeR' Winstead 
  Geoff 'iNcontroL' Robinson 
  Bryce 'Machine' Bates 
  Chong 'Strifecro' Chu 
  Nick 'Axslav' Ranish 
  Gregory 'IdrA' Fields


(Fotografía: DeMusliM; foto propiedad de gamelux) 

ParanOid entra en aAa



Hoy nos llegan buenas noticias desde Francia, y es que, dos semanas después de fichar a  Artur "Nerchio" Bloch y al polaco Alexandre "mak0z" Schilling, el conjunto francés incorpora a un nuevo jugador a su división de StarCraft II:  Rafal 'ParanOid' Kontowicz. 

Despues de unas semanas de constantes rumores sobre el futuro del jugador polaco, y unas duras y largas negociaciones, al fin se ha concretado el fichaje del zerg, que estuvo en grandes conjuntos como mousesports o ToT. Con este último conjunto consigió sus mejores resultados y ser conocido fuera de su país. 

Así pues, este es el equipo con que afrontará aAa el 2011: 

  Romain "TuZeR" Franco 
  Pierre "SarenS" Guivarch 
  Antonin "FremAN" Nosenzo 
  Thomas "kAra" Ciolak 
  Bruno "KenZy" Wafo-Tapa 
  Alexandre "mak0z" Schilling 
  Artur "Nerchio" Bloch 
  Fréderick "Kaoru" Gau 
  Rafal "ParanOid" Kontowicz



LowLandLions ficha a DaBoO



La organización belga LowLandLions ha anunciado por fín la incorporación a sus filas del jugador holandés Patrick 'DaBoO' Bolleboom, procendete de Praetoriani. 

DaBoO acudió a la pasada edición de la DreamHack Winter defendiendo los colores de Praetoriani, y fue en esta competición cuando su actual equipo se fijó en él e intento llevar a cabo su fichaje, concretandose hace tan solo un día. 

 
DaBoO en una lan organizada por la ESL


El jugador se une así al equipo, capitaneado por la reciente incorporación  Jacob 'NTT' Schor, sustituyendo al belga Olivier 'Orly' Bellemans, que hace unos dias anunció que se retiraba temporalmente después de ganar algunas copas de baja categoría. 

 LowLandLions 

  Jacob 'NTT' Schorn 
  Dlovan 'Dlovan' van den Bosch 
  Patrick 'DaBoO' Bolleboom 
  Ian 'zion' Gryncewicz 
  Glenn 'DanteStyle' Van Walleghem 
  Tim 'Sheriff' Van den Mooter 
  Olivier 'Orly' Bellemans (inactivo)
04 Ene 2011

FXOpen: Shatter the Sky, anunciado

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:36 | 3

 



Si hace poco anunciabamos la tercera edición de la PokerStrategy TSL, ahora le toca el turno a otra nueva competición:FXOpen: Shatter the Sky. 

Esta competición será el segundo torneo invitacional organizado por FXOpen y, al igual que su predecesor, será totalmente online. En el torneo participarán un total de 32 jugadores invitados que, los días 14 y 15 de enero, lucharán por hacerse con alguno de los siguientes premios: 

Primer puesto: 600$ 
Segundo puesto: 300$ 
Tercer puesto: 100$


A falta de conocer el bracket, la organización ha anunciado que el sistema que seguirá el torneo será el de eliminación doble al mejor de 3 partidas (bo3), excepto las finales del winner y el loser bracket, que serán al mejor de 5 (bo5), y de la gran final, que podría ser dos partidos al mejor de 5 en caso de que el primero lo ganase el ganador del loser bracket. 

Por otro lado, se ha anunciado cual será el map pool oficial del torneo: 

Xel’Naga Caverns 
Metalopolis 
Scrap Station 
Shakuras Plateau 
Lost Temple


Por último, también se han dado a conocer 28 de los 32 participantes invitados, entre los que se encuentran algunos jugadores destacables del panorama internacional, como los miembros de fnatic Sen, TTOne, KawaiiRice y Fenix, o los europeos Ret y BratOK. 

La lista completa de los participantes en el torneo es la siguiente: 

  KiLLeR 
  SEn 
  CatZ 
  Fenix 
  TTOne 
  stalife 
  OpTiKzErO 
  Attero 
  Ret 
  BratOK 
  Sheth 
  QXC 
  PainUser 
  iNcontroL 
  LzGaMeR 
  Axslav 
  KawaiiRice 
  Minigun 
  Allaboutyou 
  DarkCell 
  Looky 
  ReSpOnSe 
  MurDeR 
  Zelniq 
  mOOnGLaDe 
  Azz 
  Filthy 
  LoWeLy 
 TBA 
 TBA 
 TBA 
 TBA


En breve se anunciarán los cuatro últimos invitados y el bracket. Estas y otras novedades podréis seguirlas, así como el torneo en directo desde su stream oficial en inglés. 

Stream del torneo: 

</embed>



Hilo oficial del torneo: aquí.

fOrGG se retira

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 13:14 | 1

 

Uno de los mejores jugadores profesionales de Starcraft: Brood War de los últimos años, ha anunciado su retirada de los deportes electrónicos. Estoy hablando del surcoreano Park “fOrGG” Ji Soo quién ha decidido que ha llegado el momento de dejar a un lado la competición profesional. Realmente no ha transcendido la razón por la que ha decidido retirarse de los esports, si bien, se sabe que ha sido el propio jugador quién ha notificado a la KeSPA que le cancelasen su licencia de jugador profesional.

La mayoría de aficionados a Starcraft recuerdan a fOrGG por ganar en el año 2008 la Arena MSL. Hasta su retirada, ha jugado para el equipo KT Rolster en donde ha cosechado los mejores resultados de su carrera profesional.

Es evidente que el cambio de Starcraft: Brood War a Starcraft 2 no ha sentado del todo bien ha muchos de los jugadores más veteranos del circuito profesional surcoreano, por lo que algunos de ellos se han visto obligados a tomar esta complicada decisión.

Imagen: FOMOS

Recopilación internacional de noticias

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 02:46 | 6

 

 
Gosugamers presenta nuevo equipo

La comunidad sueca GosuGamers.net se ha dedicado los últimos ocho años a cubrir la scene de los e-sports de estrategia, empezando con el StarCraft en 2002, y en los últimos años centrándose en otros juegos como HoN, WoW o DotA. 

Pues bien, siguiendo los pasos de TeamLiquid, ha decidido lanzar su equipo de Starcraft II. Para esta nueva etapa ha escogido a dos jugadores que destacaron sobretodo en la fase beta del juego:  Mattias 'Naugrim' Ottosson y su homologo sueco Tobias 'ZpuX' Nilsson, ambos Zerg. 

ZpuX fue miembro de la selección sueca de StarCraft I, ganando numerosos torneos en su país. Luego, en la fase beta del juego, consiguió subir al podio en bastantes torneos de cierto renombre como Go4SC2, Viking Cup o en uno de los famosos torneos CraftCup. 

Por otra parte Naugrim, que también estuvo en la selección sueca de StarCraft I junto con ZpuX, consiguió dos cuartos puestos en la DreamHack. Aunque es cierto que no ha tenido el mismo éxito que su compañero de equipo, ha conseguido algunos buenos resultados, como salir campeón de la CraftCup #13. 

 Team GosuGamers 
 Tobias "ZpuX" Nilsson (Zerg) 
 Mattias "Naugrim" Ottosson (Zerg) 
 Marko "marCoon "Karacic (Manager)

(Fotografía: Naugrim; foto propiedad de GosuGamers) 

Rine se une a mTw, según readmore

Según la web alemana readmore.de,  Christoph 'rine' Müller se ha unido a las filas del conocido conjunto alemánmTw, después de dar la sorpresa en la última edición de la EPS alemana al terminar en octava posición. 

Por tanto rine abandona  n!faculty para unirse al proyecto encabezado por  Ben 'DeMusliM' Baker. 

 mTw 
 Silvano 'NarutO' Bovo 
 Christoph 'rine' Müller 
 Dmitriy 'DIMAGA' Filipchuk 
 Benjamin 'DeMusliM' Baker


MoMan abandona Millenium para unirse a CyberNation

El famoso jugador franco-español Emmanuel 'MoMaN' Marquez ha anunciado que abandona las filas de Milleniumpara unirse a las de Cybernation. 

La marcha del jugador francés, que se produce justo tras la entrada de su compatriota Yoan "ToD" Merlo en su antiguo equipo, se debe, según hemos conocido, a que tenía un oferta bastante tentativa (€) de la organización CyberNation. 

 
Moman durante las fases finales de EOSL

Por tanto, el que ha sido el buque insignia de Millenium, se une al nuevo proyecto de  Pierre "Qwerty" Bousquet, que le ofrecerá jugar en un local que tienen y poder competir y entrenar codo con codo con sus compañeros de equipo, para poder estar en un estado de forma óptimo el 28 de enero, cuando disputarán la Spirit LAN en Segre, Francia. 

 CyberNation 
 Didier "DidZz" Inthisone 
 Pierre "Qwerty" Bousquet 
 Mathieu "Hysteria" Giacometti 
 Guilhem '"Glio" Sauvaire 
 Emmanuel "MoMaN" Marquez
02 Ene 2011

Team Liquid anuncia el PokerStrategy TSL 3

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 18:06 | 5

Con la llegada del recién estrenado 2011, llega también el anuncio de uno de los torneos más importantes de StarCraft 2 hasta la fecha, y no es otro que el PokerStrategy TSL 3 de Team Liquid, que se disputará durante los meses de marzoy abril de 2011. 

Esta tercera edición del torneo, que sustituye por primera vez StarCraft: Brood War por StarCraft 2, contará con un total de32 jugadores: 18 jugadores europeos/americanos y 14 jugadores asiáticos. También contará con un total de 34.500$ a repartir entre todos los participantes. Esta suculenta cantidad se repartirá del siguiente modo: 





De los 14 jugadores asiáticos, 13 de ellos aún por decidir serán invitados directamente. El otro será el tercer clasificado de la TSL 2,  fnatic.Sen. Del resto de jugadores, únicamente se invitará a  Liquid.Tyler (aka NonY), ganador de la TSL 2 y a  Mondragon, segundo clasificado en la TSL 2. 

El resto de participantes se decidirán a través de 8 clasificatorios, que a su vez tendrán premio de 200$ para el ganador de cada uno de ellos y que serán de libre acceso para cualquier jugador, siempre y cuando no resida en Taiwan o Corea del Sur, puesto que de estas regiones ya participarán los 13 jugadores asiáticos invitados. Estos clasificatorios se disputarán online en los siguientes días y servidores: 

08 Enero - TeamSpeak TL SC2 Open #8 / TSL3 Qualifier #1 -  EU Server 
15 Enero - TeamSpeak TL SC2 Open #9 / TSL3 Qualifier #2 -  NA Server 
22 Enero - TeamSpeak TL SC2 Open #10 / TSL3 Qualifier #3 -  NA Server 
29 Enero - TeamSpeak TL SC2 Open #11 / TSL3 Qualifier #4 -  EU Server 
05 Febrero - TeamSpeak TL SC2 Open #12 / TSL3 Qualifier #5 -  EU Server 
12 Febrero - TeamSpeak TL SC2 Open #13 / TSL3 Qualifier #6 -  NA Server 
19 Febrero - TeamSpeak TL SC2 Open #14 / TSL3 Qualifier #7 -  EU Server 
26 Febrero - TeamSpeak TL SC2 Open #15 / TSL3 Qualifier #8 -  NA Server


Los 8 ganadores de cada uno de estos clasificatorios tendrán invitación directa y no podrán participar en ninguno de los otros clasificatorios una vez clasificados. Los otros 8 jugadores invitados serán los 8 que mejor puntuación obtengan a lo largo de estos clasificatorios, según las siguientes puntuaciones: 

Segundo clasificado - 100 puntos 
Tercer y cuarto clasificados - 51 puntos 
Del quinto al octavo clasificado - 26 puntos 
Del noveno al decimo sexto clasificado - 14 puntos


Por último, destacar que la gran final del torneo, que será al mejor de 7 (bo7), será offline, ya que Team Liquid invitará a los dos finalistas a disputarla en su cuartel general, situado en la ciudad de  Nueva York. 

Toda la información del torneo, así como de sus clasificatorios y de como acceder a estos, irá apareciendo próximamente en la web de Team Liquid y, concretando más, en su foro sobre la TSL 3. 

¡Mucha suerte a todos los participantes!

http://www.youtube.com/watch?v=E-vnh6sGTR4&feature=player_embedded

31 Dec 2010

Torneo Arenazero de Starcraft 2

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 05:23 | 5

 

Con motivo del 10º aniversario de Arenazero, ESL y dicha pagina van a organizar conjuntamente una copa para un maximo de 32 jugadores. Es domingo se acaban las inscripciones, ¿a que estáis esperando para apuntaros?. Esperamos sinceramente que disfrutéis de este torneo y a continuación os dejamos los detalles del mismo.

 
 Información del Torneo 

El torneo para 32 personas tendrá 5 rondas. La primera ronda se jugará la mitad a las 20:00 y la otra mitad a las 22:00. Los horarios pueden variar si los oponentes lo consideran oportuno pero los días a jugar son inamovibles. Se jugará al mejor de 3 mapas, cada jugador podrá elegir el que quiera del mappool citado más abajo. Será de eliminación directa, por lo tanto si ganáis pasáis, si perdéis no habrá otra oportunidad


Modo: 1vs1 bo3 (mejor de 3)
Bracket: Eliminatoria directa
Limite participantes: 32
Replays: Obligatorio subir las replays
Map pool: Blistering Sands, Metalopolis, Steppes of War, Kulas Ravine, Delta Quadrant, Lost Temple, Xel'Naga Caverns











Dias de juego
 Ronda 1 - 03/01/11 20:00 y 22:00
 Ronda 2 - 04/01/11 20:00
 Ronda 3 - 04/01/11 22:00
 Ronda 4 - 09/01/11 20:00
 Consolación - 09/01/11 21:00
 Final - 09/01/11 22:00


Podéis realizar la inscripción si estáis registrados en Arenazero.net y hacéis click en la siguiente imagen:

Las inscripciones terminan el domingo día 02 de Enero daos prisa!

 
 Normas a seguir 

Sera obligatorio grabar la Replay, y subirla si hubiese cualquier tipo de protesta en el partido.

 En el caso de que un oponente no se presente a tiempo, se deberá poner un comentario en la hoja del partido pasados 20 minutos para informar.

 Los partidos se pueden adelantar, pero NUNCA retrasar de fecha.

 Si estáis bloqueados PODRÉIS jugar, simplemente registraros enArenazero.net e inscribiros en el torneo.

 Para rellenar los datos correctamente, deberéis introducir:
Nombre y apellidos
ESL Player ID es el número que está a la derecha de vuestro nick en vuestro perfil, por ejemplo el mio es 3022202.
User AZ Es el nombre de la cuenta con el que os registráis en Arenazero
Starcraft ID Es la cuenta de juego con la que juguéis, la mía es Ruudy.446
E-Mail de contacto
IRC(Si lo hubiera)


 
 Premios 

Primera Posición  - Auriculares ZOWIEGEAR Headset HAMMER USB
Segunda Posición  - Ratón ZOWIEGEAR Mice 1.1 SE Black
Tercera Posición  - Alfombrilla ZOWIEGEAR P-TF


Grandes premios para un gran torneo!

 
 CONTACTO 

 

 IRC 



 
Ayuda y Soporte Abrir ticket
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Retransmisiones Foro Streams
Equipo ESL Equipo de Admins de Starcraft 2
 




Atentamente
tu  Staff Spain  & Arenazero 
22 Dec 2010

Demo de StarCraft II

por [BkN]XeNoMoRPH | StarCraft II: Wings of Liberty | 13:16 | 3

¿Tenías ganas de probar StarCraft II antes de comprarlo y no podías?

Por fin Blizzard ha puesto a disposición de todos la demo de StarCraft II: Wings of Liberty, su fantástico RTS.

En la demo encontraréis tres misiones de la campaña individual. Desgraciadamente no se puede probar el juego online. La parte positiva es que no estaremos ligados al sistema Battle.net y podremos disfrutarla offlline.

Podéis descargar la demo de StarCraft II desde este enlace.

20 Dec 2010

Assembly Winter 2011

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 22:04 | 2

 

Con la impresionante cantidad de €5.000 Assembly Winter 2011 tomará lugar del 11 al 13 de
Febrero del 2011. Algunos jugadores ya se han apuntado.


La incursión más notable en la lista de jugadores, es probablemente la leyenda del WarCraft
3 holandesa, Grubby. Él junto con un máximo de 64 jugadores pelearán por el primer premio
de €3.000, el segundo puesto se llevará la generosa cantidad de €1.500 y el tercero la nada
despreciable cifra de €500.

Mr. 6 pool, más conocido como ActionJesus, quien llegó a los playoffs de la DreamHack a
base de 6 pool eliminando a LucifroN entre otros, también estará en esta lan. Por supuesto el
ganador de la DreamHack, Naama, estará presente.

Jugadores inscritos por el momento:

DeMusliM
HasuObs
QXC
INsoLeNCE
ActionJesus
DarK.FoRcE
Grubby
Seinis
Bischu
elfi
Naniwa
Fuzer
Merz
Satiini
SjoW
Naama

Esperamos ver algún español en la competición y como siempre… ¡Qué salgan buenas replays!

19 Dec 2010

oGsMC campeon de la GSL season 3

por boggi | StarCraft II: Wings of Liberty | 02:47 | 1

El jugador coreano, del clan oGs, MC (protos) ganó ayer la tercera edición de la GSL, el torneo más importante de Starcraft 2 que existe  imponiéndose por un contundente 4-0 al coreano también TSL Rain (Terran) .

Es la primera vez que MC gana este torneo y rompe también así la hegemonia de los zerg que habían ganado las dos primeras ediciones (Fruit Dealer primero y Nestea en la segunda edición)

En este enlace podeis ver los tres últimos matches (3,4 y 5)

http://www.google.es/#hl=es&biw=1916&bih=841&q=tslrain%20vs%20ogsMC&rlz=1R2ADRA_esES402&um=1&ie=UTF-8&tbo=u&tbs=vid:1&source=og&sa=N&tab=wv&fp=7926544d0fcfd6a6

El primero lo podreis encontrar en:

http://www.gomtv.net/2010gslopens3/vod/1459

El segundo match no aparece por ningún lado, si alguien lo encuentra que haga el favor de ponerlo, gracias.

18 Dec 2010

Final OZONE Starcraft 2 G-Cup [17:30h]

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 14:41 | 3

 



Tras los dos clasificatorios que se disputaron la semana pasada de la OZONE Starcraft 2 G-Cup, ha llegado el momento de disputar la gran final, que tendrá lugar hoy a las 17:30h. 


Los jugadores clasificados para esta gran final son los siguientes: 

 APSC2|EmPiReS (Terran) 
 APSC2|VortiX (Zerg) 
 Wizards|IeZaeL (Zerg) 
 Wizards|SaJeR (Terran) 
 Wizards|LoLvsxD (Zerg) 
 Gonshu (Protoss) 
 Wizards|eXeCuToR (Terran) 
 LRM)ToXiC (Protoss) 
 Wizards|HoBBiT (Terran) 
 LRM)RuSo (Random) 
 KiRoS (Terran) 
 DoKy (Protoss) 
 eRRePe (Zerg) 
 LRM)SNaKeZ (Zerg) 
 [SH]weratul (Zerg) 
 LRM)EviL (Zerg)



Recordemos que los tres primeros clasificados del torneo recibirán premios de la marca OZONE: 

1º Ratón OZONE Radon 5K, cascos OZONE Attack Snow y alfombrilla OZONE Trace. 
2º Cascos OZONE Attack Snow y alfombrilla OZONE Trace. 
3º Cascos OZONE Attack. 

Sin duda, este va a ser un torneo muy interesante, ya que cuenta con algunos de los mejores jugadores de Starcraft 2 a nivel nacional. El formato de la competición será de eliminación doble al mejor de 3 (bo3) 

Sin más, os dejamos con el bracket con los emparejamientos y deseamos mucha suerte a todos los participantes. 

Winner bracket: 

 EmPiReS  
[xx:xx]      
 EviL      
  [xx:xx]      
 RuSo          
[xx:xx]          
 eXeCuToR      
  [xx:xx]      
 LoLvsxD          
[xx:xx]              
 SNaKeZ              
  [xx:xx]          
 eRRePe          
[xx:xx]          
 SaJeR      
  [xx:xx]    
 IeZaeL      
[xx:xx]          
 weratul          
  [xx:xx]          
 KiRoS              
[xx:xx]              
 Gonshu          
  [xx:xx]      
 HoBBiT      
[xx:xx]          
 ToXiC          
  [xx:xx]      
 DoKy      
[xx:xx]      
 VortiX
17 Dec 2010

Champions Trophy #3: VortiX en acción

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:14 | 2

 


El club alemán SK gaming ha anunciado que este mismo fin de semana realizará un torneo online en el que, además de nuestro representante español  Juan 'VortiX' Moreno Durán, encontraremos a grandes jugadores como los suecos Jeffrey 'Sjow' Brusi y Jesper 'Bischu' Johansson o el francés Yoan 'ToD' Merlo, entre otros. 

El torneo dará comienzo este sábado a las 5 de la tarde y será a eliminación directa en el formato bo1. El que resulte campeón conseguirá $250 y una tarjeta Bigfoot Killer 2100, mientras que el segundo se tendrá que conformar con dicha tarjeta de red. 

Lista de mapas: 

Dieciseisavos: Metalopolis 
Octavos de final: Lost Temple 
Cuartos de final final: Delta Quadrant 
Semifinal: Xel'Naga Caverns 
Final: Scrap Station


Jugadores participantes: 

 Jan 'Rikytan' Kusák 
 Juan 'VortiX' Moreno Durán 
 Michael 'ChewbroCColi' Raundall 
 Alexander 'iNSoLeNCE' Hein 
 Thomas 'kAra' Ciolak 
 Sascha 'GoOdy' Lupp 
 Daniel 'miou' Holthuis 
 Juha-Matti 'Satiini' Bäckström 
 Benoît 'adelscott' Strypsteen 
 Yoan 'ToD' Merlo 
 Romain 'TuZeR' Franco 
 Emmanuel 'MoMan' Marquez 
 Pierre 'SarenS' Guivarch 
 Kevin 'RotterdaM' van der Kooi 
 Carlo 'ClouD' Giannacco 
 Erik 'StyGGeN' Christenseno 
 Grzegorz 'MaNa' Komincz 
 Tomasz 'Tarson' Boron; 
 Michal 'KroLu' Królewski 
 Lazar 'NightEnd' Silviu 
 Jesper 'Bischu' Johansson 
 Jimmy 'jimpo' Wölfinger 
 Kim 'SaSe' Hammar 
 Tim 'merz' Olsson 
 Johan 'Naniwa' Lucchesi 
 Mattias 'Naugrim' Ottosson 
 Jeffrey 'Sjow' Brusi 
 Mihail 'Kas' Hayda 
 Dreivenievgen 'Strelok' Kostyant 
 Aleksandr 'Bly' Svusuyk 
 Krupnyk 'White-Ra' Oleksiy 
 Benjamin 'DeMusliM' Baker
10 Dec 2010

OZONE Starcraft 2 G-Cup

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 14:26 | 0

 

 



Este fin de semana se disputarán los clasificatorios

 

 



Ayer se anunció un nuevo lugar donde se celebrarán competiciones, se trata del portal Giants-Arena, portal de la organización española destinada a ofrecer torneos a todos los participantes interesados. 

Ayer se inauguró ofreciendo el primer torneo de Stacraft 2 patrocinado por OZONE y todos los que estéis interesados en participar tan solo tenéis que visitar el portal donde está toda la información.

Premios

La inscripción del torneo se cierra mañana a las 17:00 y consistirá en dos pequeños torneos durante el fin de semana y la fase final la semana que viene. Los premios son material ofrecido por la empresa de Hardware Gaming, OZONE. Toda la información respeto al torneo la podréis encontrar en este pdf. 

09 Dec 2010

Un europeo asalta Corea

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 17:48 | 4

 



La GSL no tendrá un finalista Zerg por primera vez

 

 



La tercera edición de uno de las mayores competiciones de la historia de los eSports está llegando a su fin. La competición ,que en la pasada edición repartió 89000 $ para su ganador, NesTea, se encuentra ya en semifinales y durante esta mañana hemos conocido al primer finalista: 

Primera semifinal 

 

 Rain (Terran) [4:2]  HongUn (Protos)


La nota agradable a nivel europeo se encuentra en la otra semifinal donde un sueco del equipo Team Liquid ha conseguido colocarse en semifinales de este gran torneo y luchar por el suculento premio que otorga esta gran competición 

Segunda semifinal 

 

 MC (Protos) [x:x]  Jinro (Terran)


La semifinal tendrá lugar mañana a las 11 de la mañana y se podrá seguir a través de GOMtv.net. 

 
Jinro ya ha cosechado otros grandes éxitos

 

 



Sin duda una gran noticia para el eSports europeo que ve la posibilidad de que un jugar no asiático se lleve esta gran competición por primera vez en su historia. Podéis ver los cuartos de final desde aquí con tan solo registrarse, merece la pena dada la calidad de retransmisión que tienen en este torneo. 

Estaremos atentos a la semifinal de mañana y esperemos que el jugador sueco pueda dar la sorpresa y plantarse en la final de la tercera temporada de las GSL

Los terran conquistan la IEM V europea

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 17:48 | 6

 



 

 



Después de una larga fase de clasificación primero a nivel nacional y posteriormente a nivel europeo, ya conocemos la lista de doce jugadores que lucharán entre los días 20 y 23 de Enero en Kiev por conseguir el primer puesto. 

A pesar de que no podremos contar en este torneo con nuestro máximo exponente en Starcraft 2, LucifroN, ya que no pudo disputar la fase de clasificación española para dicho torneo, el torneo contará con un nivel muy alto donde los mejores jugadores europeos estarán presentes en esta fase final de Europa. 

Clasificados 

 

 Empire.Kas (Terran) 
 Tarson (Terran) 
 Socke (Protos) 
 PredY (Terran) 
 Naama (Terran) 
 SjoW (Terran) 
 dignitas.merz (Terran) 
 DeMusliM (Terran) 
 aAaSarenS (Terran) 
 GoOdy (Terran) 
 ClouD (Terran) 
 White-Ra (Protos)



Como vemos el predominio de los Terran es absoluto y tan solo dos jugadores han podido clasificarse con otra clase, en este caso Protos, ni un Zerg se ha salvado de la criba en la fase de clasificación. Estos doce jugadores lucharán por la suma total de 18000 $ que la Electronic Sports League dará para el Starcraft 2, donde 7.500 $ irán a parar al ganador del torneo.  

Clip "robado" del final del 2º capítulo `Heart of the Swarm`

por [BkN]XeNoMoRPH | StarCraft II: Wings of Liberty | 12:56 | 0

El clip de video que a continuación os muestro , parece haber sido sustraido , según leo en kotatku creo , parece ser que sea la parte final del siguiente capítulo de Starcraft 2 , "Heart of the Swarm"

Como podeis observar , no es la animación final completa , y parece que se encuentra en desarrollo , pero seguramente contenga algún spoiler , estais avisados antes de verlo.

Nota: no he podido poner el video incrustrado como me hubies gustado , porque Activision lo ha eliminao de youtube.

06 Dec 2010

EPS XVII Alemania: Socke campeón

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 04:51 | 0

 



Este fin de semana se celebraba la fase final de la EPS alemana en Colonia, Alemania. En estas finales encontramos a los mejores clasificados de la fase regular disputándose los 4.500€ en premios. 

Al final se alzó con el torneo el único jugador protos de los que participaron:  Socke, al derrotar en la final al jugador italiano residente en Alemania  Carlo 'ClouD' Giannacco por [2:0] en XelNaga Caverns y Metalopolis. 

Clasificación final y premios: 

1.  Socke - 3.000 € 
2.  ClouD - 1.500 € 
3.  DeMusliM - 700 € 
4.  Goody - 300 €


Gran final:


 Socke [2:0]  ClouD
XelNaga Caverns y Metalopolis


Winners brackets:



 DeMusliM  
[1:2]    ClouD  
 ClouD      
  [1:2]    Socke
 Socke      
[2:0]    Socke  
 Goody  



Losers:



 GoOdy  
[1:2]    DeMusliM  
 DeMusliM   [2:1]    ClouD
   ClouD  
02 Dec 2010

Es oficial: Códigos de trucos de StarCraft II

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 22:46 | 5

 

Es oficial: Códigos de trucos de StarCraft II

Ya habéis descubierto algunos de los códigos ocultos en StarCraft II: Wings of Liberty, pero no habéis encontrado todos. Creemos que ha llegado el momento de levantar el velo y revelar todos los códigos oficiales disponibles en el modo de un jugador.

Los códigos de truco sólo se pueden utilizar en el modo de un jugador, pulsando la tecla Intro dentro del juego y escribiendo los códigos tal y como aparecen debajo en la consola.

Aviso: Antes de usar los códigos de truco es importante entender que usarlos evitará que se consigan logros adicionales que hubierais ganado jugando de manera normal hasta que o bien empecéis una campaña nueva o se cargue una partida guardada anterior (una anterior al primer código de truco utilizado).

Código de truco Descripción
WhatIsBestInLife Victoria Instantánea
LetsJustBugOutAndCallItEven Derrota instantánea
TookTheRedPill Desactiva la niebla de guerra
Bunker55AliveInside Desactiva la necesidad de tener suministros (comida)
TerribleTerribleDamage Activa el modo Dios
SpectralTiger Añade 5000 p. de mineral a los recursos disponibles
RealMenDrillDeep Añade 5000 p. de gas a los recursos disponibles
WhoRunBartertown Añade 5000 p. de cada recurso a los recursos disponibles
SoSayWeAll Permite el uso de toda la tecnología
IAmIronMan Permite instantáneamente todas las mejoras
CatFoodForPrawnGuns Activa las construcciones y mejoras rápidas
HanShotFirst Desactiva los tiempos de reutilización de los hechizos
TyuHasLeftTheGame Desactiva las condiciones de victoria para permitir el juego continuado
NeverGiveUpNeverSurrender Activa el juego continuado tras una derrota
ImADoctorNotARoachJim Activa la sanación rápida de unidad
MoreDotsMoreDots Todas las unidades y edificios pueden construirse gratuitamente (sin coste)
Códigos de truco del modo historia Descripción
WhySoSerious Añade 5 millones de créditos
LeaveYourSleep Abre todas las misiones (habilidad para saltar entre misiones)
EyeOfSauron Permite el acceso a todas las cinemáticas
StayClassyMarSara Permite el acceso a todas las retransmisiones de las noticias de TV de la UNN
HoradricCube Activa todas las opciones de investigación
Mapas personalizados Descripción
Jaynestown Añade 5000 Terrazine a los recursos disponibles
Códigos de truco de huevos de pascua* Descripción
OverEngineeredCodPiece Hace sonar la canción Terran Up the Night

*A diferencia de otros códigos de truco, utilizar el Código de truco de huevo de pascua, “OverEngineeredCodPiece” no impedirá la adquisición de logros.

Por favor, tened en cuenta: Todos estos códigos de truco han sido añadidos deliberadamente al juego y a diferencia de los hacks o trampas no marcarán una cuenta para su suspensión.

29 Nov 2010

DreamHack Winter 2010: ¡Naama campeón!

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:25 | 0

 

NEW photo
DreamHack Winter 2010: ¡Naama campeón!

 


Después de la gran acogida que StarCraft 2 ha tenido, era de esperar que un evento como la DreamHack en su edición de Invierno lo agregase a su lista de torneos. Y así ha sido, con unos 32 jugadores participantes y una suma total de cerca de 16.000€ en premios, la DreamHack contará con uno de los juegos revelación del año. Además nos gustaría destacar la presencia del jugador español de fnatic.MSI, LucifroN.

Información general


Jugadores participantes:
 Mouz White-Ra
 mTw DIMAGA
 TLAF-Liquid TheLittleOne
 TLAF-Liquid Tyler
 oGs inCa
 Fnatic.MSI Fenix
 aTn Socke
 Dignitas Sjow
 TLAF-Liquid HuK
 Mouz Naama
 RAGE Tarson
 Fnatic.MSI Lucifron
 mTw DeMusliM
 SK MaDFroG
 SkruF
 elfi
 Adelscott
 Prae.DaBoO
 ServaNT
 NTT
 ActionJesus
 LaLuSh
 ThorZaIN




Premios:
1º 10.686€ + EIZO FS2331 EIZO + Sapphire HD 5870 1GB Vapor X + Sapphire PC-AM3RS890G Placa Base + Sapphire Pure PSU 1250W
2º 3.205€ + Sapphire HD 5870 1GB + Sapphire Pure PC-AM2RS790G Placa Base + Sapphire Pure PSU 1050W
3º 2.130€ + Sapphire HD 5850 Toxic 2GB + Sapphire Pure PI-AM3RS785G Placa Base + Sapphire Pure PSU 950W
4º Sapphire HD 5850 Vapor X + Sapphire Pure PI-AM3RS760G Placa Base + Sapphire Pure PSU 625W
5º - 6º Tarjeta Gráfica Sapphire


Horario:
25/11 20.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 1
25/11 21.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 2
25/11 22.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 3
26/11 09.00 Grupo C / Grupo D – Ronda 1
26/11 10.00 Grupo C / Grupo D – Ronda 2
26/11 11.00 Grupo C / Grupo D – Ronda 3
26/11 13.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 1
26/11 14.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 1
26/11 15.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 1
26/11 17.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 1
26/11 18.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 1
26/11 19.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 1
26/11 20:00 Ronda de 16 – Parte 1
26/11 22:00 Ronda de 16 – Parte 2
27/11 10:00 Ronda de 8
27/11 13:00 Semifinales
27/11 17.00 Gran Final


Stream:
</embed>


Brackets


Gran Final:


 Naama vs  MaNa
Lost Temple [01:00]
Scrap Station [01:00]
Xel Naga Caverns [00:01]
Metalopolis [00:01]
Delta Quadrant [01:00]

Fecha: Sábado 27 de diciembre a las 17:00h


 White-Ra                
[01-02]    AdelScott            
 AdelScott                
    [01-02]   TOP        
 TOP                
[02-01]    TOP            
 InCa                
        [01-02]   Naama    
 ServaNt                
[02-01]   ServaNt            
 LaLuSh                
    [00-02]   Naama        
 Naama                
[02-00]    Naama            
DaRk.FoRcE                
            [03-02]   Naama
 Fenix                
[02-01]    Fenix            
 MaDFroG                
    [02-00]    Fenix        
 Tyler                
[02-01]   Tyler            
ActionJesus                
        [00-02]   MaNa    
 MaNa                
[02-00]   MaNa            
 MorroW                
    [02-00]   MaNa        
 HuK                
[01-02]    Socke            
 Socke                


Grupos


Pos Grupo A PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Mouz White-Ra
 
 SK MaDFroG
 
 ThorZaIN
 
 elfi
 
3   2   0   1   1   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -1 3
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo B PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 TOP
 
 ActionJesus
 
 fnatic Lucifron
 
 NTT
 
3   2   0   1   3   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -3 3
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo C PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Mouz MorroW
 
 ServaNT
 
 Dignitas Sjow
 
 naniwa
 
3   2   0   1   1   9
 
3   2   0   1   1   6
 
3   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -1 0
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo D PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Mouz Naama
 
 aTn Socke
 
 Bischu
 
 runA
 
3   2   0   1   1   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3 0 0 3 -3 0
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo E PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Adelscott
 
 Fnatic Fenix
 
 mTw DeMusliM
 
 merz
 
3   2   0   1   1   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -1 3
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo F PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 TL Tyler
 
 oGs inCa
 
 Prae.DaBoO
 
 GoOdy.193
 
3   2   0   1   1   6
 
3   2   0   1   1   6
 
3   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -1 3
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo G PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 LaLuSh
 
 MaNa
 
 TLAF-Liquid TLO
 
 Skruf
 
3   2   0   1   1   6
 
2   2   0   1   1   3
 
2   1   0   2   -1   3
 
3 1 0 2 -1 3
     
2º    
     
3º    
     
4º


Pos Grupo H PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 TLAF-Liquid HuK
 
 DarK.FoRcE
 
 FuRy
 
 RAGE Tarson
 
3   3   0   0   3   9
 
2   2   0   1   1   6
 
2   1   0   2   -1   3
 
3 0 0 3 -3 0
     
2º    
     
3º    
     
4º

Wizards campeón de la Liga PGeS

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:58 | 3

 



Hoy llega a su fin la primera edición de la Liga PGeS de Starcraft 2. En esta liga de libre participación han competido los mejores equipos españoles que hay actualmente en el RTS más popular del mundo. 

Después de una lucha intensa por poder conseguir una plaza en los eliminatorias, Wizards y APSC2 consiguieron clasificarse como cabezas de serie, quedando APSC2 en primer lugar y Wizards en la segunda plaza. 
Los emparejamiento para las eliminatorias fueron APSC2 vs PGeS y Wizards vs LRM. 

 
Fase regular



Finalmente los favoritos consiguieron la victoria y por lo tanto Wizards y APSC2 se volverán a ver las caras de nuevo en la final y se decidirá el justo vencedor de la liga PGeS. 

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Los emparejamientos de la final:

Scrapt Station: GamBu [1:2] EmPiReS (TvT) 
Lost Temple: HoBBiT [3:1] NaRa (TvP) 
Blisterinds Sands: eXeCuToR [0:2] VortiX (TvZ) 
Steppes of war: SaJeR [2:0] Folklore (TvT) 
Metalópolis: IeZaeL [2:0] Deathfate (ZvZ)

¡Primer torneo ruso de StarCraft II de Beeline!

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:58 | 0

 

¡La compañía rusa de telecomunicaciones Beeline ha invitado a todos los jugadores de Rusia a tomar parte en el primer torneo ruso de StarCraft II! ¡Aquellos que tomen parte competirán contra los mejores jugadores rusos de StarCraft II para conseguir fantásticos premios! El campeón absoluto se llevará 500 000 rublos, un año gratuito de conexión a Internet de banda ancha de Beeline y un potente PC para juegos, mientras que los clasificados del segundo al octaco puesto recibirán portátiles diseñados para jugar.

El torneo comenzó el 11 de noviembre, y continuará hasta el 12 de diciembre de 2010. Todos los ciudadanos rusos que tengan al menos 16 años y una licencia válida de StarCraft II y conexión de banda ancha a Internet pueden participar en el torneo. Para más información sobre cómo apuntarse, por favor, visitad la página oficial del torneo de Beeline.

El 12 de diciembre, los ganadores de las ocho preliminares, que tienen lugar cada dos semanas, se enfrentaran en la gran final. Será en Moscú, donde estos enfrentamientos finales determinen el gran campeón, y podéis seguir toda la acción en la retransmisión en vídeo de la página oficial.

24 Nov 2010

Dreamhack Winter 2010: Grupos anunciados

por St4t1cK_ | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:59 | 3

 


Mañana dará comienzo a las 8 de la tarde, una nueva edición de la Dreamhack Winter y poco a poco se van conociendo los grupos y emparejamientos de los distintos juegos. Ayer fue el turno de SC2, en el que nos encontramos con que IdrA yBRAT_OK no podrán asistir finalmente y serán sustituidos por  HuK y el asiático  InCa. En otro orden de cosas vemos que a nuestro representante  Pedro 'LucifroN' Moreno Durán le tocará enfrentarse al zerg de  DIMAGA, al terran de  NTT y a  ActionJesus. 

Información del torneo



Premios 

  10.762,3 € + Hardware
3261 € + Hardware 1 2152,5 €+ Hardware
2   3



4º: Hardware (Sapphire HD 5850 Vapor X + Sapphire Pure PI-AM3RS760G + Sapphire Pure PSU 625W) 
5-8º: Hardware (Tarjeta gráfica Sapphire; modelo sin confirmar)



Horarios 

Jueves 25 de Noviembre 

20.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 1 
21.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 2 
22.00 Grupo A / Grupo B – Ronda 3
 

Viernes 26 de Noviembre 

09.00 Grupo C / Grupo D – Ronda 1 
10.00 Grupo C / Grupo D – Ronda 2 
11.00 Grupo C / Grupo D – Round 3 
13.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 1 
14.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 2 
15.00 Grupo E / Grupo F – Ronda 3 
17.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 1 
18.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 2 
19.00 Grupo G / Grupo H – Ronda 3 
20:00 Octavos de final – Parte 1 
22:00 Octavos de final – Parte 2
 

Sabado 27 de Noviembre 

10:00 Cuartos de final 
13:00 Semifinales 
17.00 Gran Final



Grupos



Pos Grupo A PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 White-Ra
 
 MaDFroG
 
 ThorZaIN
 
 elfitajja
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo B PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 DIMAGA
 
 LucifroN
 
 ActionJesus
 
 NTT
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo C PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 SjoW
 
 MorroW
 
 ServaNT
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo D PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Socke
 
 Naama
 
 TBA
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo E PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 Fenix
 
 DeMusliM
 
 Adelscott
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo F PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 inCa
 
 Tyler (Nony)
 
 DaBoO
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo G PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 TheLittleOne
 
 LaLuSh
 
 SkruF
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0



Pos Grupo H PJ PG PE PP DR Puntos
     
1º  
 HuK
 
 Tarson
 
 TBA
 
 TBA
  0   0   0   0   0   0
     
2º     0   0   0   0   0   0
     
3º     0   0   0   0   0   0
     
4º 0 0 0 0 0 0