Más información sobre Starcraft 2 desde GameSpot
GameSpot ha publicado dos extensos artículos después de reunirse con diferentes desarrolladors del juego. Los artículos revelan una gran cantidad de información nueva sobre la historia, jugabilidad, unidades y apartado visual:
Historia:
<ul><li>La historia detrás de StarCraft 2 tiene lugar 4 años después de los eventos de Brood War.</li><li>Las fuerzas UED fueron destruidas por los ejércitos de Kerrigan (aunque algunas compañías sobrevivieron y pueden estar deambulando por algún sitio).</li><li>Los Xel’naga aparecerán en la historia en un relato épico.</li><li>La facción Terran estará compuesta principalmente por el “imperio malvado” de la Dominación Terran.</li><li>Los planetas Char y Braxis (“Braxis Alpha”) vuelven junto a nuevos planetas (como Belshir que será un mundo-jungla Protoss).</li></ul>Jugabilidad y Unidades
<ul><li>Blizzard apunta a una experiencia de juego distinta que en WarCraft 3 lo que significa que no habrá creeps, sistema de héroes y menos énfasis en micromanagement.</li><li>Las unidades que ataquen desde una zona más elevada no serán reveladas al jugador atacado.</li><li>Los High Templars y sus Psi-Storms estarán en el juego.</li><li>No hay planes para combates navales.</li></ul>Apartado visual:
<ul><li>Los gráficos del juego estarán basados en DirectX 9 (esto calmará a los que estaban preocupados de que SC2 fuese solo para Vista).</li><li>El nuevo editor de mapas se llamará “Scumedit”.</li><li>Las unidades de Starcraft II tendrán múltiples animaciones de movimiento por lo que no se moverán al únisono con el mismo número de frames.</li></ul> Fuentes: SCLegacy y GameSpot (jugabilidad, apartado visual)
Blizzard anuncia Starcraft 2
Blizzard ha desvelado finalmente cual es el proyecto en el que están trabajando ahora mismo. Tal y como se podía preveer de realizar una presentación en Corea, el juego no podía ser otro que Starcraft 2.
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En la presentación, que se realizó en el Olympic Gymnastics Arena ante miles de asistentes, desvelaron los que serían algunos puntos destacados del juego:
<ul><li>Competitivo y equilibrado combate estratégico en tiempo real, que recupera y mejora la magia del juego original </li><li>Nuevas unidades y mecánica de juego, diferentes para las razas Protoss, Terran y Zerg </li><li>Un motor gráfico 3D totalmente nuevo que soporta el trepidante ritmo de juego, las grandes unidades, y los enormes ejércitos </li><li>Una innovadora campaña para un solo jugador que continúa la épica historia de StarCraft </li><li>Completo soporte multijugador a través de una versión completamente renovada de Battle.net
</li><li>Un poderoso editor de mapas, que pone en manos de los
jugadores las mismas herramientas utilizadas por los diseñadores del
juego</li></ul>En boca del presidente y cofundador de Blizzard:
"Con StarCraft II podremos hacer todo lo que deseábamos hacer con el StarCraft original y mucho más. Sabemos que las
expectativas son muy elevadas debido a la gran y durarera popularidad
del juego original, pero esperamos cumplir esas expectativas y suscitar
una experiencia competitiva llena de acción que enganche a los
jugadores de StarCraft y a los amantes de los juegos de estrategia de
todo el mundo".
También han comentado que se irán revelando detalles del juego poco a poco en la página oficial del juego.
Por último, comentar que podéis ver el video del trailer bien desde la página oficial, o si lo preferís, desde YouTube (Gracias a Vinagre por el link)
Fuentes: WoW-Europe
Blizzard.es
Nota de prensa original:
SEÚL, Corea del Sur – 19 de mayo, 2007 -- Blizzard Entertainment® ha desvelado hoy StarCraft® II, la secuela de su premiado juego de estrategia en tiempo real, StarCraft, en el 2007 World Invitational en Seúl, Corea del Sur. El anunció se realizó en el Olympic Gymnastics Arena ante miles de asistentes, los cuales fueron testigos de una presentación que incluía el trailer cinemático y una demostración del juego a cargo del equipo de desarrollo.
Diseñado para ser el juego competitivo de estrategia en tiempo real definitivo, StarCraft II mostrará el retorno de las razas protoss, terran y zerg puestas a punto, reinventadas y equilibradas según las exigencias de Blizzard. Cada raza se diferenciará aún más de las otras, con unidades nuevas y novedosos mecanismos de juego, así como nuevas habilidades para algunas de las unidades clásicas de StarCraft, que volverán a aparecer en el juego. StarCraft II también contará con un motor gráfico en 3D que permitirá mostrar unidades enormes con gran detalle y ejércitos gigantescos de forma simultánea.
"Con StarCraft II podremos hacer todo lo que deseábamos hacer con el StarCraft original y mucho más" afirmó Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment. "Sabemos que las expectativas son muy elevadas debido a la gran y durarera popularidad del juego original, pero esperamos cumplir esas expectativas y suscitar una experiencia competitiva llena de acción que enganche a los jugadores de StarCraft y a los amantes de los juegos de estrategia de todo el mundo".
StarCraft II incluirá una campaña única de juego en solitario, así como un juego online muy dinámico a través de una versión mejorada de Battle.net®, el conocido servicio de juego online de la compañía. Además el juego contará con un potente editor de mapas que permitirá a los jugadores tener en sus manos las mismas herramientas que los diseñadores de Blizzard.
Blizzard está desarrollando StarCraft II de forma que el lanzamiento pueda ser simultáneo para las plataformas Windows® y Machintosh®. En los próximos meses se anunciarán los detalles relativos al juego en solitario, el juego multijugador y el editor de mapas, así como los requisitos del sistema, precio y disponibilidad. Para obtener más información acerca de StarCraft II visita el sitio web oficial en www.starcraft2.com.
StarCraft II: Wings of Liberty