StarCraft II: Wings of Liberty
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14 Mar 2013

PETA critica a creadores de StarCraft II por maltrato animal

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:46 | 7

No es nada fuera de lo normal que PETA critique empresas por maltrato animal, incluso a las criaturas que no existen en la vida real.

Fotos de StarCraft

Se ha dado a conocer que Blizzard Entertainment ha sido criticado por la empresa en favor de los animales, presuntamente por promover la violencia a los Zerg.

Después de la presentación de la StarCraft II: Heart of The Swarn en California en la madrugada del 12 de marzo, PETA comentó que el juego online constantemente promueve el asesinato de los Zerg, quienes son los principales antagonistas del juego.

 

PETA sugiere a los jugadores que sean más comprensivos con estos personajes, a quienes consideran incomprendidos por los Terrans, quienes al igual que los animales, son atacados y matados sin consideración alguna, por el simple hecho de que no hablan el mismo lenguaje que los jugadores.

“PETA está lleno de fanáticos de StarCraft, pero todos sentimos empatía por los Zerg, al igual que por todo ser vivo que sea asesinado sin tener consideración alguna; los Zerg razonan, sufren…“

No se sabe si este tipo de críticas en verdad vienen de corazón por parte de la empresa (tomemos como ejemplo las quejas lanzadas contra Nintendo con respecto a Pokemon o Super Mario Bros.de hace algunos meses) o si simplemente es una medida de publicidad para promover que la nueva expansión de StarCraft II se enfoca a la raza de los Zerg y su perspectiva de la historia.

Blizzard Entertainment describe a los Zerg como máquinas de matar sin compasión, que buscan la dominación de todo lo existente; sin duda una visión bastante opuesta a lo que la asociación de protección animal busca promover entre los jugadores de todo el mundo.

Recordemos que en esta secuela de StarCraft 2, habrá un enfoque hacia la reina Sarah Kerrigan, quien será la protagonista y antiheroína de esta segunda expansión para la secuela de StarCraft.

Trailer de StarCraft 2: Heart of The Swarn (‘Vengeance’).

 

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La MLG Winter Championship invade Dallas

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 17:23 | 0

Si habéis seguido la Major League Gaming durante las temporadas anteriores, ya sabréis que cada evento termina en un largo torneo de fin de semana... y la primera temporada de 2013 no es ninguna excepción. La MLG Winter Championship pondrá a punto a los profesionales como primer evento mayor de eSports en introducir StarCraft II: Heart of the Swarm tras su épico lanzamiento. Subid a vuestras medevacs, encended los propulsores y preparaos para ser abducidos en el Dallas Convention Center, cuando el torneo llegue a Dallas (Texas, E.E.U.U) del 15 al 17 de marzo.

 

Si no habéis seguido la liga a lo largo de las últimas 5 semanas, 56 jugadores profesionales de StarCraft II de todo el mundo fueron invitados a competir entre ellos durante los Winter Season Showdowns. Los 28 jugadores que consiguieron puestos para el evento de este fin de semana estarán acompañados por Lee 'Life' Seung Hyun, Lee 'Leenock' Dong Nyoung, Choi 'Bomber' Ji Sung, y Lee 'Flash' Young Ho, que han sido invitados por su rendimiento en otros eventos de la MLG en 2012. A lo largo del fin de semana, estos 32 competidores lucharán por llevarse su parte de los 75 000 dólares de premios y la gloria de convertirse en el primer campeón del año de la MLG.

El espectáculo empieza a las 15:00, hora peninsular del viernes, 15 de marzo y contará con una alineación estelar de comentaristas, preparados para cubrir cada una de las partidas que se trasmitirán en dos streams en directo dedicados a StarCraft II. Conectaos a la emisión de alta definición gratuita en la página oficial de la MLG, o en el canal de la MLG en Twitch.tv, junto a Sean 'Day[9]' Plott, Mike 'Husky' Lamond, Marcus 'djWHEAT' Graham, John 'TotalBiscuit' Bain, Geoff 'iNcontroL' Robinson, Nick 'Axslav' Ranish, Alex 'Axeltoss' Rodriguez, Anna Prosser Robinson, y miles de telespectadores para la próxima tormenta de juego profesional de Heart of the Swarm. Tanto si asistirás al torneo de Dallas, lo mirarás desde tu BarCraft más cercano o desde tu casa, la MLG Winter Championship será un evento que hará historia.

GSL : ¡Todos los VODs del 2011 gratuitos!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 10:53 | 0

En sintonía con la salida de Heart of the Swarm, GomTV ha decidido liberar todos los VODs (de pago) de las ligas que organizó en 2011, pasando a ser completamente gratuitos. Todos los VODs se pueden acceder desde el siguiente enlace:
 

 

Índice de VODs

En total son 7 GSLs (January, March, May, July, August, October, November), 4 GSTLs (GSTL 1, GSTL 2, GSTL 3, Season 1) y un popurrí de otros eventos, entre los que destacan el Super Tournament y la Blizzard Cup 2011, la cual incluye en su final uno de los mejores Bo7 que se han visto en StarCraft II : DRG vs MMA.

Por último, mencionar que también todos los torneos de otros años son gratuitos

11 Mar 2013

¡StarCraft II: Heart of the Swarm ya está disponible!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 23:21 | 4

¡StarCraft II: Heart of the Swarm ya está disponible!

Ahora, los jugadores que hayan adquirido la expansión Heart of the Swarm tienen acceso a todo su contenido.

  • Continúa la épica historia de la campaña de un jugador.

    • Lidera al Enjambre zerg en 20 misiones totalmente nueva a través de siete arcos que te guiarán a través de una historia dramática.

    • Conquista a los enemigos y evoluciona tu prole en siete escaramuzas de misiones de evolución.

    • Explora peligrosos nuevos mundos con 14 terrenos adicionales.

    • Revive cada momento emocionante desbloqueando los archivos maestros. Una vez completada la campaña de Heart of the Swarm, podrás utilizar los archivos maestros para acceder directamente a cualquier misión o volver a ver cualquier escena de vídeo.

 

  • Vive la experiencia multijugador reforzada.

    • Se han añadido siete unidades nuevas a las razas terran, protoss y zerg.

    • Se han actualizado varias unidades de Wings of Liberty ya existentes con fascinantes mejoras y habilidades.

    • ¡Hay 26 mapas multijugador nuevos de todos los tamaños en los que continuar la guerra!

  • Experimenta un sistema de físicas totalmente renovado.

    • Ahora las animaciones de muerte se han actualizado para aprovechar los efectos de físicas avanzados.

    • Tras ser destruidas, las unidades pueden caer de elevaciones, deslizarse por rampas, resbalar por el hielo, etc.

    • Se han ajustado muchos sonidos activados por físicas a los nuevos efectos visuales.

  • Sube de nivel con el nuevo sistema de niveles.

    • Ahora completar partidas de Heart of the Swarm otorga EXP.

    • Sube de nivel para desbloquear nuevos diseños, animaciones, retratos específicos de raza e insignias.

  • Controla a tus compañeros de la I.A. mediante el sistema "Comunicación de I.A.".

    • Ahora los jugadores pueden trabajar mano a mano y compartir estrategias con sus compañeros de la I.A.

    • Puedes dar órdenes específicas a los compañeros de la I.A., como dónde atacar, defender, explorar y expandirse.

¡Heart of the Swarm incluye todas las fantásticas características añadidas recientemente en el parche 2.0.4, como la interfaz de usuario actualizada, los clanes y las agrupaciones, las nuevas herramientas de repeticiones, las partidas no clasificatorias, el juego global y la selección de idioma, entre otras muchas!

En caso de que tengas algún problema o alguna duda, estamos para ayudarte:

¡Buena suerte y disfruta la experiencia!

Arranca la invasión, presentación de HoTs en Directo!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:56 | 0

Primero de los actos de lanzamientos de Heart of the Swarm en todo el mundo. Comenzamos, nada menos, que por Australia, al que se ha añadido el de Korea.

Podeis seguir las presentaciones en directo en Twitch TV en el siguiente enlace:
 

PRESENTACIONES EN DIRECTO

HORARIOS DE LOS EVENTOS

Porcentajes de liga de Heart of the Swarm

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:56 | 0

 

A los que sintáis predilección por el multijugador de StarCraft II os puede interesar el hecho de que pronto implementaremos algunos cambios en la distribución de jugadores en las ligas menores de Heart of the Swarm. A lo largo de Wings of Liberty, tal vez os hayáis familiarizado con porcentajes de liga de este tipo:

 

 

Aunque parece una distribución equitativa del nivel de juego, hemos visto que este sistema generaba escenarios en los que la liga de Bronce comprendía un abanico de niveles demasiado amplio para que fuera significativo y la liga de Oro cubría una gama demasiado limitada. Como consecuencia, los jugadores situados en lo bajo de la tabla de la liga de Bronce no solían incluirse en el nivel de juego de los que lideraban la liga; ni siquiera en el nivel de la mitad de la tabla. Por eso, vamos a modificar los porcentajes de población para las ligas de Bronce, Plata y Oro para equilibrar estas diferencias de nivel y hacer que cada liga tenga el nivel que merece.

Estos son los cambios que surtirán efecto en el sistema de porcentajes de liga el 12 de marzo, justo después del lanzamiento de Heart of the Swarm:

Al reducir la liga de Bronce a un 8%, esperamos establecer un lugar para nuevos jugadores que aún están explorando el juego. Con este cambio, los jugadores de dicha liga que empiecen a mejorar paulatinamente deberían ascender a la liga de Plata mucho más fácilmente, la cual debería ser, a partir de ahora, una zona para jugadores que estén empezando a comprender los fundamentos del juego. Además, vamos a expandir la liga de Oro a un 32% de nuestros jugadores para lograr una liga más global y una mejor representación del nivel de juego que se espera. Por último, cabe destacar que las ligas de Platino y Gran Maestro no sufrirán ningún cambio y mantendrán los porcentajes establecidos en Wings of Liberty.

Tenemos ganas de ver cómo estos cambios transforman el horizonte del juego clasificatorio y esperamos que esta experiencia de jerarquías sea más satisfactoria. A continuación podéis comentar qué os parecen los cambios, ¡y no os olvidéis de jugar las partidas clasificatorias el día del lanzamiento! Dicho esto, ¡suerte y que disfrutéis!

10 Mar 2013

YODA gana la IEM World Championship

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:23 | 3

Primer gran torneo en HoTS. Sin lugar a dudas tonos teníamos curiosidad por saber cómo iría  este torneo, por saber cómo jugarían los players en esta expansión, nuevas tácticas, nuevas build orders... y es por eso que en la gran final esperábamos ver un gran espectáculo.

Sin lugar a dudas... no ha decepcionado.

Match entre los compañeros de equipo, de LG-IM Yoda vs First.

Aquí tenéis el resumen.

MAPA 1 - OHANA

El primero de los mapas de esta final de la IEM Cologne es Ohana. Es un buen mapa para que Yoda usara las medevacs para hacer drops aprovechando ese bust de velocidad y tratar de harrasear las lñineas de minerales de las bases. En cualquier caso juego de bio para el terran y colosos para First que se defendió muy bien de los multidrops de Yoda.

 

Minuto 16 de juego y ambos players transicionanan como si de WoL se tratase: tormentas para First; ghost para Yoda, que se defiende del primero de los engages haciendo retroceder al protos.

Después de un grandioso engage en el que Yoda ni siquiera micreó sus vikings logró ganar el enfrentamiento, eliminando la tercera de First y eliminando todo el army.



 


Colosos y arcontes; Marine + Marauder + Medevacs + Ghost; Nuevo engage que, otra vez gana el terran. llevándose consigo la natural de First rozando la bancarrota. No puedo hacer mucho más First para defenderse y Yoda se lleva el game 1.

MAPA 2 - NEWKIRK CITY


Este segungo mapa es de los que entraron con la beta de HoTS. Un mapa muy potente para el juego de oracles o phoenix, por la corta distancia por aire por la zona central inferior. Lo mismo sucede con los drops del terran, con rampas amplias en ambas expansiones naturales. Amplias posibilidades para ambos jugadores.

En un primer momento ambos jugadores optan por expansiones rápidas, descartando ataques rápidos. El reactor en la barraca permite a Yoda sacar una cantidad de marines suficiente para defenderse de pushes tempraneros. Buen scout del terran buscando posibles proxys Stargates, que tanto se está viendo en esta beta de HoTS. Por otro lado First se puede defender de los ataques con la "Mama Core". 

Minuto 6:45 Yoda saca unos cuantos marines para moverse al centro del mapa y ver que nadie esté en la Xel'naga y poder meter por ahí la Medevac con dos minas, evitando el observer de First. Consiguiendo enterrar una mina y elimianndo 4 trabajadores en la natural, también en la main. Muy efectivo con los drops de minas. Nuevamente con el juego de drops hace mucho daño, eliminando la tercera y el único coloso sobre el mapa.





Sin lugar a dudas un clarísimo exponente de lo que los terrans pueden hacer con las medevacs en esta expansión de Starcraft 2. Sin lugar a dudas hace el juego del terran mucho más dinámico.

 MAPA 3 - DAYBREAK

Complicada la papeleta que le toca jugar a First en este tercer mapa. Colocarse con un 3-0 sería un duro palo para el jugador protoss. Tras elegir este mapa cabe esperar que tenga algo preparado. En cualquier caso, doble gas muy rápido, solo en el minuto 2:20. Qué estará pensando el coreano?

Al ver los dos gases se esperaba algún tipo de proxy, por lo que hizo scout de todo el mapa. Eso sí, sin encontrar ningún proxy. Yoda consigue meter un trabajador en base de First pero sin ver el Stargate con los oracles en camino. Los oracles llegaron pero Yoda estaba preparado con esas minas en línea de minerales para poder defenderse sin problemas.

 



Lo más destacable del juego de Yoda es, quizás, que obliga a First a dividir su ejercétido, para defenderse de los drops de bio y de minas. perdiendo unidades con cada drop, y retrasando la tercera, mientras el terran la toma mucho antes adelantándose en la economía.

Al igual que en las partidas anteriores, salvo por alguna unidad, el juego es el mismo que en WoL basándose en Bio con ghost y vikings para el terran y colosos y HT's para lanzar tormentas y feedbacks.

 

 

Después de un buen push sobre la tercera consigue eliminar esa expansión del protoss, aunque a su vez este eliminó la tercera del terran, pero no fue suficiente para ganar la partida y el protoss tuvo que dar el GG.

Después de este mapa se pone muy cerca Yoda de llevarse la final, tras ponerse solo a un game para la victoria, por un 4-0. Duro golpe para First sería perder con su marcador a cero.

 MAPA 4 - ENTOMBED VALLEY


Las anteriores elecciones del protoss en cuanto a los mapas no le sirvieron de mucho, la verdad. Todos pensábamos que se iba a venir un all-in sí o sí, debido a que estaba ya perdiendo por 3 a 0, a solo un mapa de la derrota, de la más aplastante de las derrotas. 

CC primero para Yoda, gate y expa para First por lo que están jugando ambos de manera estándar. Y nuevamente Yoda plantea la primera presión con muchos marines, algún marauder, dos medevacs, contra zealots, stalkers, sentrys y la Mama core, junto con un coloso que salió  y fue deleteado instantaneamente.




Y nuevamente el terran haciendo daño con los drops. First no sabe cómo defenderse de los drops. Perdiendo colosos toooooodl el tiempo. Sin duda mal juego del protoss.

Y YODA se alza con la victoria!!

Primer gran torneo intenacional den Heart of the Swarm, y primera victoria para un Terran coreano. Sin lugar a dudas, destacar el multitasking de Yoda dropeando constantemente, sabiendo cuándo elegir los engages y la micro de este terran.

Sin lugar a dudas, torneazo de Yoda. Enorabuena para él!

Vuelve el Circuito Profesional de MajorLeagueGaming

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:25 | 1

Vuelve el Circuito Profesional de MajorLeagueGaming con el Campeonato de Invierno, donde 32 jugadores se enfrentarán entre ellos en un bracket de eliminación simple para decidir quien será el primer gran Campeón de MLG en Heart of the Swarm

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Los participantes se repartirán un premio total de 75000$ cuya distribución será la siguiente

 

Place Prize ID Team
Gold.png 1st $25,000 TBD To Be Decided TBD
Silver.png 2nd $15,000 TBD To Be Decided TBD
Bronze.png 3rd $9,000 TBD To Be Decided TBD
Copper.png 4th $6,000 TBD To Be Decided TBD

El torneo se jugará a eliminatoria directa, 56 de los mejores jugadores del mundo StarCraft II competirán para llevarse el primer premio de 25000$. Tal como ha pasado en la IEM el torneo se jugará en StarCraft II: Heart of the Swarm antes de ser lanzado al público el 12 de marzo. Los 28 ganadores recibirán la clasificación directa para el Campeonato de Invierno donde competirán contra Life, Leenock, Flash y Bomber.

La lista de participantes es la siguiente:

 

 

Protoss Protoss (12) Terran Terran (10) Zerg Zerg (10)
SKT1logo std.png

South Korea PartinG

Rolsterlogo std.png

South Korea Flash

Startalelogo std.png

South Korea Life

CJEntuslogo std.png

South Korea herO

Startalelogo std.png

South Korea Bomber

FXOlogo std.png

South Korea Leenock

SKT1logo std.png

South Korea Rain

STXlogo std.png

South Korea INnoVation

Eglogo std.png

France Stephano

Fnaticlogo std.png

Sweden SaSe

STXlogo std.png

South Korea Last

Acerlogo std.png

Ukraine Bly

FXOlogo std.png

Denmark BabyKnight

Eglogo std.png

Sweden ThorZaIN

Liquidlogo std.png

Netherlands Ret

Primelogo std.png

South Korea Creator

IMlogo std.png

South Korea Mvp

Gamabearslogo std.png

Taiwan Sen

IMlogo std.png

South Korea Seed

Primelogo std.png

South Korea MarineKing

Milllogo std.png

USA Goswser

Sklogo std.png

South Korea MC

HoSeologo std.png

South Korea jjakji

Rootlogo std.png

USA ViBE

Milllogo std.png

Belgium Feast

Liquidlogo std.png

South Korea TaeJa

Eglogo std.png

USA Suppy

Rootlogo std.png

USA Minigun

To Be Decided

South Korea Polt

TeamPartClarity.png

Chile KiLLeR

To Be Decided

USA State

   
Eglogo std.png

Canada HuK

   

 

 

Bracket

  Round of 32   Round of 16   Quarterfinals   Semifinals   Finals
                               
 
 
     
   South Korea Life  
   
   USA Minigun      
            
     
     South Korea    
 
 
   South Korea Polt      
 
   South Korea Creator    
        
       
          
 
 
   France Stephano        
   
   South Korea Last      
          
     
        
 
 
   Sweden ThorZaIN      
 
   Chile KiLLeR    
        
     
        
 
 
   South Korea MC        
   
   South Korea herO      
       South Korea    
     
          
 
 
   Belgium Feast      
 
   South Korea Mvp    
        
     
        
 
 
   South Korea TaeJa        
   
   Sweden SaSe      
          
     
        
 
 
   USA Goswser      
 
   South Korea Bomber    
        
     
 
 
 
    
   South Korea Flash        
   
   Ukraine Bly      
            
     
          
 
 
   USA Suppy      
   
   Netherlands Ret    
          
       
          
 
 
 
   Taiwan Sen        
   
   USA ViBE      
          
     
        
 
 
   USA State      
 
   South Korea PartinG    
        
   
      
 
 
   South Korea MarineKing        
   
   South Korea jjakji      
       South Korea    
     
     South Korea    
 
 
   South Korea Seed      
 
   South Korea Rain    
     South Korea  
     
        
 
 
   Canada HuK        
   
   South Korea INnoVation      
          
     
        
 
 
   Denmark BabyKnight      
 
   South Korea Leenock    
 

 

 

09 Mar 2013

DreamHack Open 2013 revelada

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 16:53 | 5

EIZO, Logitech G-Series y Kingston HyperX han presentado el Open DreamHack 2013 que estará compuesto por cinco torneos por toda Europa de StarCraft II: Heart of the Swarm . Los Mejores jugadores del mundo de StarCraft II tendrán la oportunidad de pelear por el premio de 1200000SEK (igual a 190.000€) y convertirse en el campeón de la DreamHack.

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DreamHack Open fue lanzado el año pasado y ahora vuelve a traer algunos de los mejores torneos y programas de e-sports en el mundo. DreamHack Open 2013 mantiene el núcleo del el año pasado, incluyendo el formato del torneo tan apreciado y alabado el Playoff Show-con la final de ocho jugadores batallando en frente de una audiencia en vivo conviertiendo a la DreamHack en una experiencia en vivo unica. Además, todos los partidos serán transmitidos en vivo gratis en HD (720p) al igual que todos los eventos DreamHack que se han disputado. 

Además de esto, DreamHack presenta muchas mejoras para 2013. Por ejemplo, los 8 mejores participantes recibirán premios en todos los torneos. Nuestro principal objetivo será crear una experiencia aún mejor para los competidores y aficionados en cada competición, incluidas las nuevas cabinas de jugador, una etapa renovada puesta en marcha y las nuevas áreas de transmisión / entrevista que le darán a los espectadores en casa una experiencia nueva de emisión con menos descansos entre los partidos.

"El objetivo de DreamHack es elevar una vez más el listón en el mundode los eSports clase shows, os esperan una gran cantidad de nuevas características interesantes este año, tanto con la ubicación del espectáculo como con las nuevas características nunca antes vistas", dice Robert Ohlen, director ejecutivo de DreamHack "Estamos muy orgullosos de contar con EIZO, Logitech G-Series y HyperX de Kingston como soporte franquicia del estreno de DreamHack en los eSports. Todos ellos han demostrado su pasión por los e-sports y juegos de azar, tenerlos como patrocinadores del Open DreamHack 2013 es muy emocionante para nosotros".

 DreamHack Open 2013 se inicia en Estocolmo, Suecia con su primer torneo en Annexet, en el Arenas Globe. Las entradas para el evento y más información sobre el evento se dará a conocer en breve

CINCO EVENTOS
DreamHack Open Stockholm, 26-27 April, Stockholm, Sweden, Annexet, 
DreamHack Open Summer, 15-17 June, Jönköping, Sweden, Elmia Fair
DreamHack Open Valencia, 19-20 July, Valencia, Spain, Feria de Valencia
DreamHack Open Bucharest, 14-15 September, Bucharest, Romania, Sala Polivalenta
DreamHack Open Winter, 28-30 November, Jönköping, Sweden, Elmia Fair

DISTRIBUCIÓN DE LOS PREMIOS - Total 1 200 000 SEK

DreamHack Open - 175 000 SEK at each event
Stockholm - Summer - Valencia - Bucharest
1. 60 000 SEK
2. 35 000 SEK
3-4. 20 000 SEK
3-4. 20 000 SEK
5-8. 10 000 SEK
5-8. 10 000 SEK
5-8. 10 000 SEK
5-8. 10 000 SEK

Grand Finals of DreamHack Open - 500 000 SEK
DreamHack Winter 2013
1. 200 000 SEK
2. 100 000 SEK
3-4. 50 000 SEK
3-4. 50 000 SEK
5-8. 25 000 SEK
5-8. 25 000 SEK
5-8. 25 000 SEK
5-8. 25 000 SEK

EXPLICACIÓN DEL FORMATO DEL OPEN


PULSA SOBRE LA IMAGEN PARA VER LOS DETALLES

Horarios de lanzamiento de Heart of the Swarm

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 16:53 | 7

Como sabréis, vamos a liberar StarCraft II: Heart of the Swarm sobre este inocente mundo el próximo 12 de marzo, y la guerra interplanetaria no volverá a ser la misma. Una de las preguntas más frecuentes que nos encontramos es: "¿Cuándo podré jugar a HotS?" Para responderos a esa pregunta, hemos puesto esta tabla con las horas aproximadas del lanzamiento en cada región y en muchas de las zonas horarias más comunes.

 

Los tiempos indicados encima son estimados y pueden cambiar. Por favor, prestad atención a nuestros canales oficiales de StarCraft y Atención al Cliente de Blizzard en Twitter para obtener la información más reciente.

No olvidéis cerrar y reiniciar StarCraft II cuando Heart of the Swarm sea lanzada en vuestra región. Esto garantizará que el juego esté completamente actualizado y listo con los datos más recientes de Heart of the Swarm.

¿Buscáis una manera divertida de celebrar este momento épico? Únete a nosotros el 11 de marzo en nuestra cuenta atrás para el lanzamiento de Heart of the Swarm en eventos en todo el mundo. 

08 Mar 2013

Los bailes propuestos por la Comunidad que se incluirán en Heart of the Swarm

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 23:19 | 0

El pasado octubre, nuestro buen amigo Mike "Husky" Lamond desafió a la Comunidad de StarCraft II a sugerirnos bailes propios, y la respuesta fue apabullante. Para poner la cosa más interesante, dijimos que nos plantearíamos incluir en Heart of the Swarm uno de los bailes enviados por la Comunidad. Tras reflexionar sobre cada una de las propuestas, no encontramos una sola que quisiéramos usar… ¡sino cuatro! Además, uno de los bailoteos nos pareció tan original que pensamos que lo más justo era que lo disfrutara una de las unidades de cada raza.

Dado que Husky tuvo la amabilidad de proponer el desafío, lo suyo era que también él desvelara los seis nuevos bailes sugeridos por la Comunidad que se incluirán en Heart of the Swarm.

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Enhorabuena a los que lograsteis convencer al equipo de desarrollo de que vuestra danza especial merecía estar presente en el juego. Y también queríamos expresaros nuestro mayor agradecimiento a todos los que enviasteis un baile. Nos encantaron todos y cada uno de ellos.

A las armas!!París ha caído!!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:12 | 2

Pensabamos que era un juego...que todo era una broma....

París ya ha caído!! El día 12....sería el mundo...!!!

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Dejandonos de bromas...este es el anuncio que ha preparado Blizzard para el inminente lanzamiento dentro de 4 días de la expansión de Starcraft 2,
 

 

¿Qué hay nuevo en Heart of the Swarm™?

En Starcraft® II: Wings of Liberty, progresamos el modelo balanceado de Estrategia en tiempo real con la adición de un mejor sistema de búsqueda de partidas, rasgos sociales mejorados, una campaña cinemática, y unidades nuevas. Con Heart of the Swarm, avanzaremos Starcraft aún más, hasta los confines de la galaxia.

En Heart of the Swarm, te llevaremos a mundos inexplorados, investigaremos la mente de colmena como nunca antes, la experiencia de juego competitiva Battle.net será mejorada y se fomentará el contenido creado por nuestra comunidad. Te presentamos lo que producirá la sala de guerra de HotS:

CAMPAÑA

Continúa la Historia

Heart of the Swarm continúa la historia de Starcraft II: el conflicto entre los humaoides terran, los voraces zerg, y los psiónicos protoss. Mientras las razas luchan entre sí, la presencia de dioses alienígenas amenaza a la frágil estabilidad que aún existe en la galaxia.

Sarah Kerrigan, la antigua Reina de las Cuchillas zerg, ha recuperado su humanidad por medio de un antiguo artefacto, sin embargo, continúa siendo presentando un peligro para todo lo que enfrenta. Las memorias de su tiempo como la líder mutante del enjambre permanecen, al igual que su sed por venganza.

Guía a los Zerg

Conforme los zerg se expanden por la galaxia, controlarás su encarnación vengativa y destruirás a tus enemigos con las poderosas habilidades psiónicas de Kerrigan y años de entrenamiento de operaciones especiales fantasma.

Kerrigan continuamente aumentará en poder mientras que lucha para unir y evolucionar al enjambre. Completando misiones y objetivos adicionales avanzados, podrás descubrir habilidades que potencian a la Reina (como la regeneración y la energía psiónica destructiva) al igual que mejoras para el enjambre (la habilidad de convocar Uetzis desde las profundidades o reconstituir zergueznos caídos en tu base). 

La presencia de Kerrigan en el campo de batalla exige un conflicto titánico. No sólo dirigirás a la colonia de Kerrigan en contra de enormes ejércitos, sino que pondrás a prueba a la ex-Reina de las Cuchillas y a sus huestes, desafiando a rivales inmensos —zerg ancestrales que se rehúsan a obedecer, máquinas devastadoras, y más— en batallas contra jefes nunca antes vistas en Starcraft.

Evoluciona al Enjambre

El enjambre zerg se encuentra en cambio y evolución constante y tu puedes modificarlo como desees en el Foso de Evolución de Kerrigan. Asimila biomasa en planetas que hayas conquistado y obtendrás la habilidad de evolucionar las cepas zerg en una de dos direcciones. Podrías otorgarle a tus zergueznos la habilidad de saltar, transformándolos en la Cepa de Rapaz, o generarlos en cantidades abrumadoras con la Cepa de Hordezno, especializando tu ejército en tácticas de escaramuza o de números superiores… dejando una marca permanente en tu enjambre.

Además tendrás la opción de modificar las cepas zerg a tu antojo, mutando a tus unidades antes de cada misión. Podrás hacer que tus zergueznos ataquen con mayor velocidad si vas a enfrentar unidades blindadas, o aumentar su durabilidad para que puedan resistir más daño.

MULTIJUGADOR

Los Elementos de la Guerra, Mejorados

Nuevas Unidades

Los métodos de guerra se encuentran en cambio constante por causa de nuevas circunstancias, nuevos reclutas y unas cuantas medidas desesperadas. Nuevas unidades como la Tempestad, la Víbora y la Mina Viuda se encuentran en camino para cada raza, añadiendo una nueva dinámica a los conflictos diversos del sector Koprulu.


Mientras tanto, algunas unidades veteranas están siendo ajustadas para la batalla. Por ejemplo, los Demonios pueden transformarse en Ifrits para el combate cuerpo a cuerpo, y la Nave nodriza protoss ahora se basa en el Núcleo de Nave nodriza, una estructura con la capacidad de utilizar Repliegue en masa para retirar unidades aliadas o purificar a invasores enemigos con un cañón psiónico. Todo eso es sólo el comienzo. 

Hemos preparado un modo de entrenamiento que incluirá desafíos específicos para cada raza para ayudarte a mejorar tus habilidades un comando por comando. Hemos mejorado la IA en varias maneras, añadiendo niveles de dificultad adicionales y un sistema de descubrimiento de rutas más eficiente.

¡Además, de mayor importancia: nuestros guererros alienígenas y soldados condenados poseen la habilidad de bailar!

Mapas Nuevos

En la batalla de voluntades, el mapa en el que juegues es igual de importante que las piezas que utilices. Heart of the Swarm añade nuevos mapas multijugador oficiales a Starcraft II para vigorizar la experiencia de los juegos escala y los mapas personalizados. Estos mapas ofrecen nuevos mosaicos: estaciones espaciales protoss, páramos gélidos, metrópolis terran, junglas repletas de enredaderas, y mucho más. Además estamos ajustando las reglas del conflicto con cambios al terreno, como piedras destruibles que pueden ser utilizadas para obstruir zonas del mapa.

Verás arte mejorado y efectos de física ajustados a través de los mapas nuevos y antiguos en HotS: talo grotesco arrastrándose por estructuras y unidades derrotadas explotando en pedazos o colapsando de maneras únicas gracias a las renovadas animaciones dinámicas.

Tu Universo

Aspectos de Comunidad Mejorados

Heart of the Swarm traerá grandes cambios a la experiencia multijugador de Starcraft. Los Grupos (equipos enfocados en una actividad o un tema específico) y clanes (equipos dedicados a la competencia) te darán la oportunidad de unirte para practicar o para el juego en equipo, comunicarte fácilmente en chats privados, conocer jugadores parecidos y compartir tus estrategias. Podrás jugar en las escalas multijugador decualquier región mientras utilizas el cliente de tu idioma nativo.

Poseerás control total del estado de tu juego. La capacidad de reanudar partidas en multijugador por medio de repeticiones guardará tus juegos multijugador progresivos en caso de una caída de conexión o falla de hardware. Elige la opción "Reanudar desde aquí” para comenzar a jugar en cualquiera de las etapas de una partida, incluyendo momentos famosos de jugadores profesionales. Adicionalmente, podrás ver cualquier juego grabado junto a tus amistades, en vivo.

Si deseas enfrentar a jugadores de tu mísmo nivel de habilidad, pero no quieres preocuparte por tu clasificación de escala, puedes participar en labúsqueda de partidas sin clasificar. Los juegos multijugador en Heart of the Swarm (y las partidas personalizadas de un jugador) incorporarán un sistema de niveles que te permitirá demostrar tu estilo con retratos, logotipos y apariencias para tus unidades, representando las batallas que has conquistado.

Battle.net tendrá una interfaz modernizada para que cada una de las características nuevas se pueda utilizar fácil y rápidamente.

Editor de Juego

Grandes mejoras para el ya poderoso Editor de StarCraft II están en camino. El editor, en su forma actual, tiene la capacidad de producir variaciones extremas de los mapas y estilos de juego existentes, incluyendo juegos de pelea, acción, rompecabezas y más. 

Anterior al lanzamiento de Heart of the Swarm, actualizaremos el editor para que sea aún más fácil de utilizar con: funcionalidad adicional para tus cinemáticos, mejor habilidad para cambiar la interfaz de usuario, nuevas animaciones y modelos, mejoras al terreno y los disparadores y librerías de funciones para que la creación de tus mapas sea más fácil y eficiente. El Arcade le dará visibilidad adicional a los mapas de la comunidad para facilitar el proceso de descubrimiento, publicación, y calificación.

Para darte un adelanto de estas mejoras, varias de ellas estarán disponibles a todos los usuarios de Wings of Liberty antes del lanzamiento de Heart of the Swarm con el Parche 2.0.

¡ÚNETE A LA LUCHA!

Seas un comandante que ha probado su habilidad en la guerra o un nuevo recluta: deseamos que Heart of the Swarm te transposicione al universo épico de StarCraft y te prepare para batallas multijugador aceleradas con tus amistades y manifieste el conquistador galáctico que vive en ti. Verifica tus rifles, carga tus cuchillas psiónicas y desenrolla tus probóscides ácidas. ¡Te esperamos en la batalla!

RESÉRVALO YA

IEM World Champ.| Comienzan los Playoff

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 23:19 | 1

La IEM sigue a ritmo frenético y tras 3 días al fin terminó la fase de grupos, los representates españoles (Zicon small.pngVortiX y Ticon small.pngLucifroN) se quedaron en esta fase tras apenas poder prácticar el HoTS aunque otros como el francés France Zicon small.pngStephano con tan solo 10h de juego en la segunda parte de SC2 han conseguido colarse en la siguiente fase, ¿entonces que es lo que falla?

Una vez finalizada la fase de grupos que clasificaba a los 3 primeros de cada uno de los 4 grupos nos encontramos con una clara mayoría de Koreanos como era de esperar con un total de 8 de los 12 que se clasificaban a la siguiente ronda.

Los grupos quedaron finalmente así:

Tras ver las partidas hay 2 jugadores que se alzan como grandes favoritos a la victoria final tras ver su rendimiento en dicha fase, en concreto: South Korea Picon small.pngYongHwa y South Korea Ticon small.png Mvp , los 2 se han mostrado muy solidos en sus partidas, el resto de clasificados fueron: South Korea Picon small.png PartinG, Poland Zicon small.png Nerchio, South Korea Ticon small.png YoDa, Netherlands Zicon small.png Ret, South Korea Picon small.png First, South Korea Zicon small.png viOLet, Poland Picon small.png MaNa, South Korea Ticon small.png Sting, South Korea Ticon small.png Dream y France Zicon small.png Stephano , en total un balance perfecto de 4 para cada raza.

Esta mañana daban comienzo los Playoffs quedando los emparejamientos así:

 

 

 

 

  Round of 12 (Bo5)   Quarterfinals (Bo5)   Semifinals (Bo5)   Finals (Bo7)
                             
 
 
 
         South Korea Mvp 3
 
 
   Poland Nerchio 2    
   Poland MaNa 0    
   Poland MaNa 3      South Korea Mvp  
       
 
   South Korea      
         South Korea YoDa    
 
 
   South Korea PartinG 3    
 
   South Korea PartinG    
   France Stephano 1        South Korea  
     
         South Korea YongHwa  
 
 
      
   South Korea Sting 1          
   Netherlands Ret      
   Netherlands Ret 3         
     
 
   South Korea    
         South Korea viOLet    
 
 
 
   South Korea Dream 1    
 
   South Korea First      
   South Korea First 3    
 

 

Los playoffs, a diferencia de la fase de grupos, se juegan a BO5. Los primeros clasificados de cada grupo estaban exentos de jugar la primera ronda por lo que South Korea Picon small.pngYongHwa,  South Korea Ticon small.png Mvp, South Korea Zicon small.png viOLet y South Korea Ticon small.png YoDa pasaron automaticamente a cuartos de final.

 South Korea Ticon small.png Mvp se encontró probablemente con el cruce de cuartos mas fácil de todos, debería enfrentarse al ganador del cruce entre polacos donde salió ganador  Poland Picon small.png MaNa que posteriormente nada podería hacer contra South Korea Ticon small.png Mvp que lo arrasaría en cuartos de final con un contundente 3-0 conviertiendose en el primer semifinalista.

 South Korea Picon small.pngPartinG se enfrentaría al que quizás para muchos era el más fuerte de los no koreanos, France Zicon small.png Stephano,  aunque poco pudo hacer contra Parting y acabaría cediendo por un contundente 3-1. En cuartos de final South Korea Picon small.pngPartinG se enfrentaría a su compatriota South Korea Ticon small.png YoDa que demostró no estar centrado en las primeras partidas llevandose un 2-0 a las primeras de cambio. En la tarcera partida consiguió acortar distancias con un 2-1 y se atisbó la remontada y consiguió poner 2-2 en la cuarta partida que resultó ser de las mejores de todo el campeonato, finalmente en la partida decisiva Yoda le daría la vuelta con una acción impresionante con la Widow Mines . Con este partido de Cuartos acabó el día quedando los otros dos empajamientos y la final para mañana día 9.

En los otros dos enfrentamientos de Octavos de final el holandés Netherlands Zicon small.png Ret que se había disputado la primera posición en la fase de grupos con  South Korea Ticon small.png YoDa se acabaría enfrentando al tambien koreano South Korea Ticon small.png Sting que se mostró muy titubeante en la fase de grupos finalizando tercero con un 3-2, esto quedó reflejado en este enfrentamiento donde Netherlands Zicon small.png Ret no le daría opciones endosandole un 3-1 y quedando el holandés como unico representante europeo en los cuartos de final donde se enfrentará mañana a South Korea Picon small.pngYongHwa.
En el último partido tendríamos el primer duelo entre koreanos de los playoff enfrentandose South Korea Ticon small.png Dream y South Korea Picon small.png First, aquí sorprendentemente el primero calló derrotado ante su compatriota por un contundente 3-1 a pesar de que Dream se había mostrado mas solido en la fase de grupos disputandose el primer puesto con MVP. Con este resultado South Korea Picon small.pngFirst se enfrentará mañana a su tambien compatriota South Korea Zicon small.png viOLet.

 

  Round of 12 (Bo5)   Quarterfinals (Bo5)   Semifinals (Bo5)   Finals (Bo7)
                             
 
 
 
         South Korea Mvp 3
 
 
   Poland Nerchio 2    
   Poland MaNa 0    
   Poland MaNa 3      South Korea Mvp  
       
 
   South Korea YoDa      
         South Korea YoDa 3  
 
 
   South Korea PartinG 3    
 
   South Korea PartinG 2  
   France Stephano 1        South Korea  
     
         South Korea YongHwa  
 
 
      
   South Korea Sting 1          
   Netherlands Ret      
   Netherlands Ret 3         
     
 
   South Korea    
         South Korea viOLet    
 
 
 
   South Korea Dream 1    
 
   South Korea First      
   South Korea First 3    
 

Avance de Heart of the Swarm: Recompensas en los sistemas de niveles

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:19 | 0
Avance de Heart of the Swarm: Recompensas en los sistemas de niveles

StarCraft II: Heart of the Swarm está a la vuelta de la esquina y, en él, podréis descubrir un sinfín de nuevas oportunidades para personalizar la apariencia y el aspecto de vuestra experiencia de juego con StarCraft II. En su momento detallamos cómo se pueden obtener puntos de experiencia y recompensas de personalización a través del sistema de niveles de Heart of the Swarm jugando a la asignación de partidas y a partidas personalizadas. Esta vez nos gustaría echarle un vistazo a los distintos tipos de recompensas que hay disponibles.

 

Retratos de personajes e insignias

Los retratos de personajes siempre han sido una forma magnífica de ostentar vuestros éxitos en StarCraft II, y Heart of the Swarm os garantizará aún más oportunidades para colmar vuestro perfil de personalidad y carácter.

Cuando el juego se inicie, veréis la sección de recompensas en la página de vuestro perfil cargada con toda una serie de retratos nuevos, listos y a la espera de que los desbloqueéis a medida que vayáis avanzando en el sistema de niveles.

LevelingRewards_SC2_Facebook_PortraitsThumb_GL_550x200.jpg

También hemos añadido un montón de épicas insignias de recompensa que podéis exhibir en las estructuras dentro de la partida. Cabe indicar que todos estos nuevos retratos e insignias se suman a toda la retahíla de recompensas existente y que no reemplazarán a las que hay en Wings of Liberty.

Diseños de unidades y bailes

Heart of the Swarm también ofrecerá dos nuevos tipos de recompensa que podéis llevar directamente al campo de batalla: los diseños de unidades y las animaciones de bailes. En estos momentos, las animaciones pueden desbloquearse en los niveles 10, 15 y 20, y los diseños de unidades están disponibles en los niveles 20 y 30.

Si alguna vez os ha dado la sensación de que vuestro ejército podría personalizarse aún más, los diseños que aquí se muestran harán temblar a vuestros rivales en cuanto os vean en el campo de batalla. Los que prefiráis acicalar vuestra base principal podéis evitar quedaros bloqueados por falta de suministros con estilo con los diseños que os mostramos a continuación.

Por último, nos gustaría aprovechar esta oportunidad para recordaros que, de vez en cuando, incluso las unidades de StarCraft necesitan descansar y dejarse llevar por la fiebre del rock. Estos bailes inspirados por la comunidad, perfectos para cualquier ocasión, animarán a todo vuestro ejército; son el no va más para celebrar vuestras victorias en el campo de batalla.

Ahora que habéis visto un pequeño adelanto de algunas de las nuevas recompensas de personalización, ¿qué es lo que más esperáis desbloquear cuando os conectéis a StarCraft II: Heart of the Swarm el 12 de marzo? A continuación podéis comentarlo. ¡Os esperamos!

Guía online de la campaña + guía de estrategia del juego

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 18:59 | 0

 

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Hemos actualizado la guía de juego de StarCraft II con dos nuevas páginas sobre las novedades en la campaña de Heart of the Swarm. Estas nuevas páginas contienen información detallada sobre:

Kerrigan – Descubre el nuevo proceso para aumentar el nivel de Kerrigan, los objetivos extra que la ayudarán a mejorar sus habilidades más rápido, y algunos de los poderes que conseguirá durante la campaña de Heart of the Swarm.

Foso de evolución - Échale un vistazo a los ejemplos de mutaciones y evoluciones en la campaña, incluyendo los hidraliscos y las cucarachas. Podrás moldear al Enjambre zerg a tu gusto mediante las mutaciones de corto plazo, y de manera permanente con la evolución entre dos tipos de subespecies.

Iremos añadiendo nuevo contenido en la guía de StarCraft II de manera progresiva. Si hay alguna característica del juego sobre la que desees más información en particular, ¡no dudes en hacérnoslo saber en la sección de comentarios más abajo!
 

 

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BradyGames ha creado el complemento perfecto para StarCraft II: Heart of the Swarm con este fantástico artículo de coleccionista. Este libro de tapa dura deluxe, repleto de contenido exclusivo disponible solo en esta edición de coleccionista, no debería faltar en el arsenal de ningún jugador de StarCraft II.
 

  • Cinco modelos de papel plegables: Paquete exclusivo con cinco modelos de papel coleccionables para construir las nuevas unidades de Heart of the Swarm.
  • Tapa dura deluxe: La portada de tapa dura deluxe muestra una imagen holográfica de papel de plata de Kerrigan, la Reina de Espadas.
  • Guía para principiantes: Una exhaustiva introducción a los conocimientos básicos para jugar a StarCraft II paso a paso y con un vídeo de presentación único.
  • Jugador individual: Una guía basada en objetivos muy útil para completar con éxito una de las campañas más complicadas hasta la fecha para un solo jugador.
  • Multijugador: Se ha ampliado y actualizado la sección de estrategia multijugador más completa de StarCraft II publicada hasta ahora.
  • Mapas: La sección de estrategias avanzadas trata sobre las mejores tácticas para todos los mapas multijugador disponibles de inicio.
  • Resumen de las razas: Información detallada sobre todas las unidades, habilidades y edificios de cada una de las razas.
    Puedes encontrar y adquirir esta guía deluxe de estrategia en: Game, GameStop, Amazon, Fnac o XtraLife.es.

DreamHack Valencia: Entradas a la Venta!!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:19 | 3
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Acaban de salir a la venta las entradas DreamHack Valencia 2013. Este año con más eSports, más LAN party, más música y más espectáculo, pero esta vez del 18 al 21 de Julio, aunque repitiendo en la Feria de Valencia, en diferente y mejor pabellon. En "Leer mas" teneis toda la info de las entradas con descuento Early Bird que acaba de sacar la organizacion, pero esta es lainformacion de los beneficios de cada entrada

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07 Mar 2013

Global Invasion: ¡Únete a la invasión del Enjambre en un evento BarCraft!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 20:54 | 1

¡Tan sólo faltan unos días para la invasión global de StarCraft II: Heart of the Swarm! Si no puedes asistir al evento en persona de Versalles (Francia) y te gustaría mirar la emisión en vivo con otros fans de StarCraft, ¡tenemos buenas noticias para ti!

 

Se van a celebrar más de 20 eventos BarCraft por Europa para celebrar la llegada de StarCraft II: Heart of the Swarm. Echad un vistazo a la siguiente lista para ver si alguno os queda cerca.

Nota: Todos los horarios son locales.

¿Qué es un evento BarCraft?

Un evento BarCraft es una reunión de aficionados en un sitio público, como un bar o un restaurante, con el objeto de presenciar una competición en directo o en diferido de StarCraft II, o para el caso cualquier juego de acción de Blizzard, mientras se disfruta de buena manduca y de la compañía.?

¡No olvidéis compartir vuestras mejores imágenes del evento BarCraft que atendáis usando la etiqueta #SwarmLaunch en Twitter!

 

             

Eventos BarCraft para el lanzamiento de Heart of the Swarm

 

BarCraft Madrid
Local: Marca Sports Cafe
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Madrid, España
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Madrid ¡y no olvidéisinscribiros!


LondonBarCraft
Local: Assembly House
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 17:00
Dónde: Londres, Reino Unido
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de LondonBarCraft ¡y no olvidéisinscribiros!


Manchester BarCraft 
Local: Kyoto Lounge
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:00
Dónde: Manchester, Reino Unido
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de MancBarCraft ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Oslo
Local: The Scotsman
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Oslo, Noruega
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Faceebok de BarCraft Oslo ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Malmö
Local: ICE Restaurang & Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:30
Dónde: Malmö, Suecia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de BarCraft Malmö ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Gothenburg
Local: Restaurag Vasastan
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Gotemburgo, Suecia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de BarCraft GBG ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Stockholm
Local: Olearys fridhemsplan
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 17:00
Dónde: Estocolmo, Suecia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de BarCraft Stockholm ¡y no olvidéisinscribiros!


Munich Starcraft
Local: Sehnsucht Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Munich, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de Munich Starcraft ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Köln
Local: Coellner Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Colonia, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook deBarCraft Köln ¡y no olvidéis inscribiros!


BerlinBarCraft
Local: Meltdown Berlin
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:00
Dónde: Berlín, Alemania
Averiguad más sobre el local y los organizadores ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Aachen
Local: Café & Bar zuhause
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Aachen, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook deBarCraft Aachen ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Hamburg
Local: Gecko Bar Hamburg
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:00
Dónde: Hamburgo, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Hamburg ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Osnabrück
Local: Joe Enochs Sports Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:00
Dónde: Osnabrück, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Osnabrück ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Leipzig
Local: Kö - Könnteman
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Leipzig, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Leipzig ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Trier
Local: CCC Trier
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Trier, Alemania
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Trier ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Bucharest Romania
Local: Fire Club
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:30
Dónde: Bucarest, Rumanía
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Bucharest Romania ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Israel
Local: Dizengof Center
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 21:00
Dónde: Tel-Aviv, Israel
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de BarCraft Israel ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Zagreb
Local: KSET
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:00
Dónde: Zagreb, Croacia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Zagreb ¡y no olvidéisinscribiros!


Meltdown Paris
Local: Meltdown Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 17:00
Dónde: París, Francia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de Meltdown Paris ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft PACA (Marsella)
Local: La maison hantée
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Marsella, Francia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft PACA ¡y no olvidéisinscribiros!


Esports eXperts (Cracovia)
Local: Bar Literki
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 17:00
Dónde: Cracovia, Polonia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de Esports eXperts ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft CZ
Local: KV77
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:30
Dónde: Praga, República Checa
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de BarCraft CZ ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Brno
Local: Hospoda Selská
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 17:00
Dónde: Brno, República Checa
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Brno ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Tallinn
Local: Kimbap Tallinn
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 20:00
Dónde: Tallin, Estonia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en el grupo de Facebook de BarCraft Tallinn ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Switzerland
Local: Windsor Lounge Bar
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Ginebra, Suiza
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Switzerland ¡y no olvidéisinscribiros!


BarCraft Milan
Local: Henri’s Café
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 18:30
Dónde: Milán, Italia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de Vasacast ¡y no olvidéis inscribiros!


BarCraft Italia Roma
Local: Icon Circolo Arci
Cuándo: Lunes, 11 de marzo desde las 19:00
Dónde: Roma, Italia
Podéis obtener más información sobre el local y los organizadores en la página de Facebook de BarCraft Italia Roma ¡y no olvidéis darle a me gusta!

ESL.ES | Última actualización de A-Series

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:57 | 0

Hemos entrado en el último mes de esta temporada de A-Series, y antes de que llegue dicha fecha, se realizará una última actualización para poder optar a una plaza de las 8 posibles de la siguiente temporada de EPS. Antes de nada, recordemos cómo están ahora mismo los rankings y revisemos unos pequeños detalles.

 

   Última actualización


La llegada de la última actualización esta prevista para el Domingo, 24/03/13 a las 12:00 CET. Para esa fecha recordad que tendréis que tener la actividad mínima (2 partidos) jugados para subir de división. Esta última actualización será válida hasta el día 31/03/2013 en la cual los 8 primeros jugadores de la primera división tendrán una plaza para la siguiente temporada de  EPS.
 

   Primera división


Compuesta por 12 jugadores, el ranking actualmente es el siguiente:


   Segunda división
En el ranking actual de nuestra segunda división, recordad, que tan solo los 4 primeros jugadores subirán a primera división, y hasta el momento estos jugadores son los líderes de la segunda división:
 


Para subir a primera división, será obligatorio ser un usuario  premium
 

   Horarios de juego y actividad mínima


Seguiremos con los mismos horarios de todas las actualizaciones, y son los siguientes:

  StarCraft II  
 Domingo 19:00 y 21:00
 Lunes 19:00 y 21:00
 Martes 19:00 y 21:00
 Miércoles 19:00 y 21:00
 Jueves 19:00 y 21:00

Para subir a primera división, tenéis que recordar jugar el número de partidos mínimos que se establecen y que nos aparecerá en el perfil de nuestra liga.

Actualmente, son 2 los partidos establecidos como actividad mínima, y de no jugarlos, no podréis subir de división. Además, necesitarás  premium para poder ascender y jugar la primera división.

Si actualmente estamos en la primera división, en el caso de no tener premium, se deshabilitará tu posibilidad de poder inscribirte en partidos, aunque no recibirás ninguna penalización por ello.
 

   Juega A-Series


Si no te has apuntado aún a la A-Series, puedes hacerlo sin la restricción anterior y de manera totalmente libre, recordando que tendréis que jugar un mínimo de 3 partidos antes de la próxima actualización para poder subir de división.
 

 
¡Inscríbete aquí!
 



Y si aún no te ha quedado claro cómo es la A-Series o eres nuevo y quieres enterarte de cómo es visita el siguiente enlace para solventar tus dudas.
 

 
¡Pincha aquí!
 
 

Acer Team History Cup 2013

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 19:57 | 0

Ahora es hora de la verdad! TakeTV alojará una liga por equipos de Starcraft 2 en colaboración con Acer y Intel . Ocho equipos competirán durante 14 días por un total de 20.000$ en premios. Cada equipo estará formado por un mínimo de cuatro jugadores . Los partidos se jugarán de acuerdo con el formato All-Kill al mejor de 9 - culminando con una partida especial que jugará el jugador estrella . Cuatro equipos serán invitados directamente al torneo, los otros cuatro se determinará en dos calificadores diferentes .

Haga clic aquí para solicitar las eliminatorias!

Sólo cuatro puestos se otorgan a través de la fase de clasificación, los otros cuatro equipos serán invitados. Aquí teneis una lista de los equipos que ya han confirmado su participación: 


[image loading]mousesports 
[image loading] Team Axiom 
[image loading] Team Liquid 
[image loading] Team Acer 

 

El torneo está buscando Casters Para poder hacer frente a una audiencia internacional, estamos buscando casters extrajeros . Si estás interesado en retrasmitir el torneo, no dudes en contactar con ellos a través del formulario de registro vinculada a continuación. 

.Haga clic aquí para registrarse como Caster!

Para mantenerse al día sobre los resultados y clasificaciones de liga , hemos preparado un microsite especial para el torneo. Aquí también encontrarás vídeos bajo demanda y paquetes de replays . 

Acer TeamStory Homepage Cup 

El torneo será patrocinado por Acer que nos proporcionará hardware , tales como notebooks, pantallas y ordenadores de sobremesa . Para obtener más información sobre la marcha de los pros , haga clic aquí: http://www.taketv.net/acer

Todos los equipos estarán compitiendo por un premio en metálico de 20.000 dólares en total, que se repartirán de la siguiente manera: 

Prize money split

1st $10,000
2nd $5,000
3rd $3,000
4th $2,000


06 Mar 2013

[Parche 2.0.5] Ya Online!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 12:55 | 5

GENERAL
 

  • La opción de Juego Global está activada.
  • Ahora los jugadores pueden cambiar fácilmente de región mediante el botón "Regiones" en la pantalla de inicio de StarCraft II.
  • El idioma del juego y la interfaz de usuario NO cambiarán cuando cambies de región.
  • Los perfiles de personajes y datos del ladder serán únicos para cada región.
  • Cuando los servidores de tu región estén bajo mantenimiento, podrás jugar en una región diferente que no esté bajo mantenimiento.

BUG FIXES

General

  • StarCraft II ya no descargará el próximo parche mientras el juego está funcionando.
  • Arreglado un problema donde los jugadores eran incapaces de cambiar el idioma si los datos del parche no se habían descargado al 100%.
  • Arreglados numerosos errores que hacían que el juego se paralizara al pausar o abandonar una partida.
  • Arreglado un problema que provocaba que el juego se quedara sin memoria de vídeo.
  • Arreglada una desincronización que podía ocurrir en Mac y en PC si una IA era scouteada con una unidad invisible.
  • Arreglado un crash del juego que podía ocurris en raras situaciones cuando se salía por la fuerza de StarCraft II.
  • Arreglados unos cuantos errores que podían ocurrir al ver o rebobinar replays.
  • Arreglado un problema en el que los jugadores no podía escuchar el chat de vod al usar el FMod Provider.
  • Al elegir un idioma ya no debería aparecer un idioma incorrecto.
  • Arreglado un error que podía ocurrir al jugar algunos jeugos en Arcade cuando se usa un sistema de hotkeys predeterminado.
  • Arreglado un problema con la cuenta atrás al utilizar "Take Command" en los clientes Coreanos y Taiwanés.


Battle.net

  • Ahora es posible desmarcar como favoritos marcas de Arcade fuera de la página de Favoritos.
  • Arreglado un problema relacionado con el mensaje de aviso "solo se mostrará a los oficiales" reservado para Grupos con muchos miembros.
  • Los miembros de los Clanes y los Grupos no son mostrados en orden inverso.
  • Los Clanes y los Grupos son definidos adecuadamente en el chat cuando se escribe desde dentro de una partida.
  • Arreglado un error que podía ocurrir al crear un Clan o Grupo usando una cierta combinación de caracteres especiales.
  • Arreglado un error que podía ocurrir al visionar la lista de miembros de un Grupo muy grande.
  • Ahora es posible utilizar caracteres especiales en los nombres de los Clanes y de los Grupos.
  • Ahora es posible utilizar espacios en los nombres de los Grupos en el cliente de juego ruso.
  • Arreglado un error que ocurría a jugadores con el cliente Coreano o Taiwanés, por el cual eran incapaces de añadir amigos con el Battle Tag en determinadas situaciones.


Editor

  • Arreglado un error que podía ocurrir al hacer doble click sobre un archivo .SC2Map mientras el editor estaba descargando.

Ya está disponible el Juego global

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 12:56 | 1
Ya está disponible el Juego global

Tras un breve mantenimiento de los servidores realizado hoy, nos complace anunciar que la nueva característica Juego global de StarCraft II ya está disponible para todos los jugadores de Wings of Liberty en todas las regiones, salvo China. Ya deberíais poder acceder a servidores de juego de StarCraft II de otras regiones, con datos de perfil distintos para cada región.

 

 

Más información sobre Juego global:

  • Los jugadores pueden alternar libremente entre regiones desde la página de inicio de StarCraft II.
  • Vuestro idioma de juego y vuestra interfaz de usuario no cambiarán cuando cambiéis de región.
  • Los jugadores que usen Juego global estarán sujetos a las políticas dentro del juego de la región de juego seleccionada.
  • Cuando se estén realizando tareas de mantenimiento en los servidores de juego de una región, podéis jugar en una región diferente que no esté desactivada por mantenimiento.

Para saber más acerca de Juego global, consultad nuestras Preguntas Frecuentes del Juego global.

05 Mar 2013

IEM 2013| Lucifron cae eliminado en primera ronda

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 22:26 | 5

Esta mañana dio comienzo una nueva edición de la Intel Extreme Masters, este torneo está considerado el campeonato mundial en los juegos Starcraft 2 y League of legends.
Hoy daba comienzo la competición con la disputa de los grupos A y B de SC2 que en este torneo se disputa en HoTS lo que sin duda ha lastrado las posibilidades de algunos participantes que no han podido prácticar tanto en esta nueva expansión como si lo habían echo algunos otros como pudo ser el caso del Holandes Netherlands Zicon small.png Ret o los ya conocidos Koreanos que en este primer día prácticamente han copado la totalidad de los primeros puestos.

 

En esta edición tenemos doble participación española, en concreto los hermanos Spain Ticon small.pngLucifroN Considerado uno de los mejores Terran de Europa) y su hermano Spain Zicon small.png VortiX

Hoy debutaba en competición Spain Ticon small.png LucifroN que lamentablemente no ha tenido demasiada suerte en sus partidas acabando con un pobre 1-4 perdiendo tres de sus partidas con un contundente 3-0. El español ha acusado de sobremanera su falta de práctica en la nueva expansión de HoTs comparada con la experiencia de muchos de sus contrincantes, al final ha quedado último de su grupo quedando eliminado en esta primera ronda ya que solo se clasifican los 3 primeros de cada grupo. Estos han sido los resultados y clasificaciones del primer día:

En el grupo A South Korea Picon small.pngYongHwa se ha impuesto con claridad ganando la totalidad de sus partidas y cediendo tan solo 1 ronda en sus 5 partidos, con este resultado South Korea Picon small.pngYongHwa ha demostrado ser uno de los favoritos a alzarse con el torneo. Su principal rival en este grupo ha sido el tambien Koreano South Korea Picon small.pngPartinG que en su última partida derrotó con un contudente 2-0 al nuestro representante Spain Ticon small.png LucifroN

Por último el Polaco Poland Zicon small.pngNerchio se ha alzado con el tercer puesto del grupo aunque nadie lo incluye entre los favoritos para pasar en la siguiente ronda.

 

El Grupo B quizás ha sido el más disputado de los 2 de hoy ya que hasta las últimas partidas no se ha decidido el primer puesto que hasta la penúltima ocupaba Netherlands Zicon small.pngRet que hasta ese momento se había mostrado intratable ganando la totalidad de sus partidas, finalmente cayó derrotado por un contundente 2-0 contra el Koreano South Korea Ticon small.pngYoDa que acabó alzandose con el primer puesto.

Finalmente South Korea Picon small.pngFirst (Actual campeón de la IEM Season VII - Katowice) se ha alzado con la tercera plaza del grupo con el mismo balance de victorias y derrotas que los dos primeros clasficados aunque cediendo mas rondas que los dos primeros, a pesar de esto no se le debe descartar para la victoria final.

Para mañana día 6/03 nos esperan los enfrentamientos de los grupos C y D debutando así el otro representante español Spain Zicon small.pngVortiX, esperemos que tenga mas suerte que su hermano. 

Se confirma : IPL 6 cancelada, Comunicado Oficial

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:26 | 0

 

 
Comunicado Oficial
 
Lamentamos informaros de que hemos decidido cancelar nuestra próxima competición, la IPL6 en Las Vegas en los días 28-31 de Marzo. Cuando lanzamos la IPL hace dos años, el panorama de los eSports era muy distinto con muchos menos eventos que ahora. Ahora, los propios editores de los juegos crean sus propios torneos, y es por esto por lo que no estamos dispuestos a comprometer ahora los recursos necesarios para sostener otro evento evento independiente. También deberíais saber que estamos trabajando para encontrar una nueva casa para la IPL e IGN seguirá emitiendo torneos en el futuro.

 

Los dos últimos años han sido increíbles, y queremos agradecer a los millones de personas que se han conectado para ver nuestros eventos durante este tiempo. Vuestro apoyo ha sido tremendo y no lo habríamos poder haber hecho sin vosotros. Pasamos de torneos online de StarCraft 2 de 5000$ a uno de los mejores y más grandes torneos del mundo de eSports.

Les pedimos disculpas a nuestros mayores fans que planeaban estar en Las Vegas con nosotros. Si tú ya habías comprado un ticket o reservado una habitación del hotel, puedes recibir un reembolso completo siguiendo las instrucciones de la aplicación.

Fuente + instrucciones para el reembolso

Temporada 1 de 2013 ya bloqueada

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:26 | 0
Temporada 1 de 2013 ya bloqueada

¡Atención, competidores de la jerarquía de StarCraft II! La temporada 1 de 2013 está ya bloqueada.

Al final de cada temporada de jerarquía, las ligas quedan "bloqueadas", lo que significa que los jugadores ya no pueden ascender ni descender de su liga o división actual y que las reservas de bonus dejarán de crecer. Sin embargo, eso no es motivo para dejar de jugar: incluso una vez que se hayan bloqueado las ligas, los jugadores podrán seguir jugando con su reserva de bonus restante y competir por permanecer en su división hasta que la temporada termine, una semana después. La puntuación de habilidad de la asignación de partidas que determinará el ascenso o el descenso de liga seguirá actualizándose durante el bloqueo, por lo que las partidas jugadas durante ese período seguirán contando para la distribución de ligas de la temporada 1 de 2013.

Ahora que el bloqueo está activo, la temporada 1 de 2013 finalizará pronto. Comenzaremos con la temporada 2 de 2013 el 11 de marzo a las 20:00, y la liga de grandes maestros empezará a la semana siguiente del despliegue de la temporada. Se entregarán las recompensas por hitos de temporada y las reservas de bonus se reiniciarán. Las puntuaciones de habilidad ocultas que se utilizan para la asignación de partidas y la distribución de ligas se tomarán de la temporada anterior, de forma que los jugadores que hayan disputado partidas de clasificación en una temporada anterior solo tendrán que jugar una nueva partida de clasificación al comienzo de la temporada 2 de 2013.

¡El IEM ya ha empezado!

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:26 | 0
¡El IEM ya ha empezado!

Ha llegado el momento de refugiarse, empezar a investigar mejoras, preparar a vuestro ejército y mentalizarse para la batalla. Queda poco para que el Enjambre llegue a la Tierra, y para recibir la infestación se celebrará un torneo oficial. El Intel Extreme Masters World Championship del CeBIT 2013 será la primera oportunidad para ver en plena acción un torneo oficial de StarCraft II: Heart of the Swarm. ¡Y todo ello a muy pocos días de la publicación del juego el 12 de marzo!

Del 5 al 9 de marzo, los mejores jugadores de StarCraft II del mundo competirán por un premio de 100 000 $ en las finales de la séptima temporada del Intel Extreme Masters. El espectáculo se retransmitirá en un enorme escenario principal del salón de juegos del CeBIT en Hanover, Alemania. ¡Podréis ver cómo emblemáticos jugadores como MvP, Grubby y Stephano luchan por la corona del primer rey de Heart of the Swarm!

A continuación os ofrecemos la lista de los jugadores participantes. Para más información acerca del IEM World Championship, podéis consultar la página oficial o Liquipedia.

El debate acerca del primer torneo de StarCraft II: Heart of the Swarm está servido en los foros oficiales deStarCraft II. Y si todavía no habéis reservado el juego, podéis hacerlo aquí.

 

Watch live video from eslspain_2 on es.twitch.tv

 Terran (6)
Mvp
Sting
Kas
Dream
LucifroN
YoDa

Informe de la situación: el equilibrio en Heart of the Swarm

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 15:26 | 0

 

Informe de la situación: el equilibrio en Heart of the Swarm

La beta de Heart of the Swarm ha llegado a su fin y nos gustaría daros las gracias por vuestra valiosisíma contribución al habernos ayudado a corregir numerosos problemas. Estamos muy satisfechos con el nivel de participación y el entusiasmo que aportasteis a la prueba beta, y agradecemos los detallados comentarios que nos transmitisteis. Esperamos que sigáis participando una vez que el juego esté disponible. En esta actualización nos gustaría compartir nuestras reflexiones sobre el estado actual del equilibrio en Heart of the Swarm.

 

Para empezar, ahora mismo no observamos ningún problema flagrante que afecte a ningún enfrentamiento de las Ligas, desde la de bronce a la de maestros, y los índices que hemos ajustado para cada liga muestran de hecho que ese equilibrio se ha acercado siempre a un 50% en el transcurso de la beta. Además, los 30 mejores de la Liga de grandes maestros son actualmente 7 jugadores zerg, 13 terran y 10 protoss, y la relación de victorias y derrotas en los enfrentamientos en torneos de Heart of the Swarm ha sido hasta ahora muy consistente para cada raza.

Consideramos que el equilibrio del juego está bastante logrado cuando ya falta poco para el lanzamiento, pero eso no significa que sea absolutamente perfecto. Estamos siempre atentos a cambios en la forma de jugar al juego, y tenemos en cuenta las inquietudes de la comunidad a medida que surgen para poder ajustar nuestras perspectivas en consonancia. Somos conscientes de que, al igual que ocurrió con Wings of Liberty, no todos los jugadores se van a tomar el juego en serio hasta que esté activo, y de que tendremos que seguir retocando Heart of the Swarmtras el lanzamiento. Aunque estaremos pendientes de las preocupaciones que algunos tenéis respecto a unidades como el hidralisco y el oráculo, no queremos precipitarnos con potenciales cambios drásticos hasta haber tenido la oportunidad de ver cómo evoluciona el juego. Creemos que los jugadores todavía necesitan tiempo para dominar de verdad HotS, y necesitamos que se celebren más torneos de alto nivel para calibrar estas preocupaciones de la forma más precisa posible.

Dicho esto, quisiéramos abordar un par de estrategias que por lo visto suelen generar discusiones entre la comunidad:

Los medevacs con Iniciar postcombustión son demasiado fuertes.

Cuando introdujimos este cambio, mencionamos que ciertas estrategias nos parecen realmente chulas de ver como espectadores, y este es un ejemplo perfecto. En Wings, lo único que veíamos caer como botín a nivel profesional eran medevacs, pero su uso se ha reducido enormemente a medida que los jugadores han aprendido a reaccionar y ocuparse mejor de ellos.

Nuestra opinión general sobre las nuevas unidades y habilidades es que siempre se aprenderán antes usándolas que defendiéndose contra ellas, por razones obvias. Como ya hemos visto a algunos jugadores defendiéndose de los nuevos medevacs con una eficacia tremenda, tenemos claro que queremos esperar a recibir comentarios al respecto para asegurarnos de que realmente son demasiado potentes antes de realizar algún cambio.

La fuerza aérea de los protoss, en especial contra los zerg.

En cierta forma estamos de acuerdo en que la fuerza aérea de los protoss, combinada con unidades de ataque de daño esparcido, puede presentar una gran complicación para los zerg durante las partidas de 15 minutos sin avances en las que ambos bandos toman un mismo número de bases. Sin embargo, en partidas profesionales no observamos nada de esto. Lo que vemos es que los jugadores protoss intentan esta estrategia a menudo, sí, pero su índice de éxito no parece lo bastante alto como para que lo estimemos una desventaja para los zerg.

La principal razón de que lo veamos así es que para los protoss es difícil mantener una buena economía ejecutando esta estrategia. En las partidas de torneos a nivel profesional, hemos visto esta composición de ejército contrarrestada de muchas formas distintas, y estamos seguros de que ni siquiera los profesionales han desarrollado en absoluto una contraestrategia óptima para hacer frente a las composiciones aéreas de los protoss.

Desde luego seguiremos con mucha atención cómo acaba esta estrategia, pero ahora mismo nuestra postura sobre la fuerza aérea protoss es que es muy poderosa, pero que no vemos indicios de que llegue al punto de que los zerg no tengan ninguna posibilidad contra ella.

Recordad que nada de esto es definitivo, y que seguimos dispuestos a realizar nuevos cambios más adelante. Estamos constantemente jugando al juego con las tres razas, mirando tantos torneos y retransmisiones de alto nivel como podemos, analizando los comentarios de la comunidad y de los profesionales y reuniéndonos a diario para discutir lo que observamos. El juego evoluciona a gran velocidad en estos momentos porque los jugadores siguen aún por lo general en la fase de aprendizaje de Heart of the Swarm, y es posible que nuestros puntos de vista sobre un tema en concreto cambien por completo en función de cómo se desarrolle el juego. Tened esto presente al considerar todo lo que hemos dicho, y esperamos colaborar con nuestra comunidad para hacer que StarCraft II sea lo más alucinante posible.

Gracias una vez más por las interesantes discusiones y los comentarios constructivos durante la beta. Vuestra ayuda ha sido y sigue siendo muy valiosa para nosotros. Esperamos veros a todos en la jerarquía de Heart of the Swarmcuando llegue el 12 de marzo.

04 Mar 2013

BarCraft MADRID: Heart of the Swarm Launch Event

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 14:59 | 1

El cierre de la beta ya esta aquí y la recta final para Heart of the Swarm ha comenzado.

Por ello en BarCraft no hemos querido pasar por alto la gran fecha, y junto a Blizzard, preparamos el BarCraft pre-HotS donde veremos, el espectáculo que se celebrará en Versallles, Francia, con showmatches entre pro-gamers (entre ellos nuestro querido Pedro 'LucifroN'), contenido nunca visto de HotS, comentarios de los desarrolladores, entrevistas y mucho mas antes del lanzamiento en todo el mundo a las 00:00 hrs.

Por supuesto, acompañados como de costumbre, ¡con la cantina de cerveza y la mejor compañía a nuestra disposición en Marca Sports Bar!

Como siempre, no faltaran las porras y quizs, que esta vez, vienen cargados de premios: Camisetas, adornos, Posters, ediciones coleccionistas de Wings of Liberty....y quien sabe, ¿tendremos de HotS?

¡Os esperamos con la cerveza bien fría! La venganza esta cerca y la celebraremos en Madrid. ¿Os lo vais a perder?

 

· ¿Cuando?: Lunes 11 de Marzo a partir de las 19:30 hrs· ¿Dónde?: Marca Sports Bar - Calle de Valverde 44 (Linea Tribunal)


 

Fnatic! ficha a SaSe

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 12:57 | 0

El mes pasado Fnatic! fichaba a Pink y Zanster y ahora han dado la campanada al fichar a Kim "SASE" Hammar a su equipo profesional de StarCraft II. 

Segun ellos "Las recientes adiciones a nuestra escuadra de StarCraft son la razón principal de por qué estábamos tan emocionados para el 2013 y esperamos que estén igualmente emocionados".La mayoría de ustedes saben que SASE fue miembro de Fnatic durante su etapa de juego en WarCraft 3 y será un placer tenerlo de vuelta para StarCraft II. SASE ha estado a la vanguardia de la innovación Protoss en la primera expansión de StarCraft II y ha estado trabajando duro para mejorarse a sí mismo para la próxima versión de Heart of the Swarm. 

A continuación encontrará las declaraciones tanto de nuestro Jefe, Patrik "carn" Sättermon y Kim "SASE" Hammar. 

Sättermon 'Carn' Patrik, Oficial Jefe Fnatic Games

Estamos encantados de dar la bienvenida a Kim "SASE" Hammar a la familia Fnatic.Hemos tenido nuestros ojos en Kim desde hace bastante tiempo, y con el reconstrucción reciente de nuestra división de Starcraft 2 división nos pareció que la estrella sueca Protoss era complemento perfecto para nuestras ambiciones y metas en 2013.

De hecho, no es la primera vez que Hammar defiende la camiseta Fnatic. En 2005, fue SASE quien nos representaba en nuestra división de Warcraft 3, por lo que estamos orgullosos de poder dar la bienvenida a Kim de nuevo a nuestras filas una vez más. Estamos seguros de que la adición de Hammar impulsará nuestros puntos fuertes en las divisiones de las ligas, y tenemos mucha fe en SASE en sus próximos eventos, tales como la MLG Dallas a mediados de marzo. 

Sin embargo, los aficionados no tendrán que esperar mucho tiempo para ver a SASE disputar su primer partido oficial representando a Fnatic. Podemos confirmar que SASE será uno de los jugadores extranjeros que participarán en la Liga de Taiwán eSports partir de hoy. 

Kim "SASE" Hammar 

Estoy muy contento de haber encontrado un equipo estable en fnatic. Ahora siento que no tengo que preocuparme más y puedo centrarse al 100% en mejorar mi juego. Fnatic fue el primer equipo profesional al que me uní cuando era un niño en 2005. Es asombroso ver lo mucho que han crecido a lo largo de los años. Espero que este año me puede mostrar una gran cantidad de grandes partidas ! Earth of the Swarm se publica pronto y es el momento de liberar al nuevo SASE! Gracias a todos los que me han apoyado y yo estaré muy contento si seguís haciendo eso! Luchad!

03 Mar 2013

IPL6 Cancelada

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 21:57 | 1

 

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La que debería ser la sexta entrega del evento en vivo de esports más importante de IGN, IPL6, ha sido cancelado, o por lo menos atrasado. Al menos así lo aseguran numerosas fuentes procedentes del entorno de la compañía y personas de relevancia dentro de la scene.

Esta madrugada Scott "Sir Scoots" Smith ha declarado que seguramente IPL6 se retrase o, seguramente, se cancele. A continuación se ha desatado la tormenta, ya que la historia parecia ganar credibilidad al darse cuenta la gente de que habían desaparecido las opciones para reservar plaza en el hotel donde se iba a celebrar el evento, dentro de la propia página de IPL. Con lo que el revuelo ha sido generalizado, y hasta algunos como Sundance diGiovanni han aprovechado para hacer un poco de promoción de sus propios eventos.

El evento iba a contar con torneos de StarCraft II, League of Legends y Shootmania. Así mismo muchos de los sponsors del evento han comentado que les han devuelto el patrocinio, y OGN, que organiza los clasificatorios en Corea para el Campeonato de League of Legends, ha anunciado que se han suspendido debido a cambios en la administración de IGN así como de dificultades económicas. IGN todavía no ha declarado nada al respecto, aunque este retraso/cancelación podría deberse al hecho de que IGN quiere vender IPL, entre otras partes de su empresa, hecho que fue anunciado hace unas semanas y que ya hacía temer por el futuro de este evento.

El mayor problema ahora se lo encuentran los equipos que ya habían reservado un vuelo para acudir al Open Bracket del evento, ya que no tienen forma de recuperar el dinero invertido, dado que la mayoría de compañías aéreas no devuelven el importe.

02 Mar 2013

Descuento del 50% al comprar StarCraft II: Wings of Liberty

por |Radik| | StarCraft II: Wings of Liberty | 16:52 | 2

 

A partir de hoy, y durante un tiempo limitado, podrás beneficiarte del 50% de descuento al comprar StarCraft II: Wings of Liberty. No olvides que Heart of the Swarm, la primera expansión para StarCraft II, llegará el 12 de marzo… así que si has estado pensando en jugar la emocionante campaña de Wings of Liberty, ¡este es un momento inmejorable!

Pero no tardes porque esta oferta concluye el lunes 11 de marzo.

*El precio de la promoción es de 19,99€, 16,99£ y 299 rublos.